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020 Transformar Figuras

EN ESTE EJERCICIO TRANSFORMARÁ las figuras de una forma tan sencilla que seguro le resultará divertido. También aprenderá a colocarlas en un punto determinado. Quizá al principio le cueste trabajar con acierto y se encuentre torpe, pero es normal y con la práctica irá adquiriendo la precisión necesaria en las pulsaciones para dominar la técnica.


IMPORTANTE

Las gráficas, tablas o marcadores de posición de texto (texto de muestra de las diapositivas maestras) no pueden girarse, ni voltearse, pero sí reposicionarse pixel a pixel.


1 En la misma presentación, cree una nueva diapositiva en blanco y pulse Figuras. Escoja la flecha simple, un bocadillo de diálogo y la estrella y sitúelas como en la imagen. Al pulsar encima de las tres, verá que además de los habituales puntos azules de arrastre para reescalarlas, aparecen uno o dos puntos de color verde.

2 Estos puntos le ayudarán a transformar la figura, distorsionándola, y en el caso de la estrella también le podrá añadir puntas. Haga una selección múltiple de las tres figuras como aprendió en el ejercicio anterior y cópielas y péguelas para duplicarlas y ver su transformación. Pulse encima de la nueva flecha y arrastre el punto verde verticalmente para cambiar la anchura de la cola de la flecha y verticalmente para modificar el tamaño de la punta.

3 Pulse encima del bocadillo y compruebe que en este caso hay dos puntos verdes. El primero cambia la forma del óvalo, dejándolo cuadrado si lo arrastra al máximo hacia la izquierda y el segundo desplaza y alarga la punta para poder colocar correctamente el punto de origen del bocadillo de diálogo.

4 Pulse encima de la estrella y gire el punto verde exterior para aumentar o disminuir el número de puntas y el interior para aumentar la proporción del radio y ensanchar o estrechar sus puntas, cambiando completamente su aspecto.

5 Cree una nueva diapositiva en blanco y añada una flecha simple. Pulse de nuevo encima de la flecha y pulse encima de ella con dos dedos procurando que toquen en su interior. Gire los dedos y verá cómo la figura gira. Al iniciarse el giro, puede levantar un dedo y seguir arrastrando con uno solo para que no deje de girar.

6 Para voltearla, pulse en un punto, por ejemplo el situado en la punta de la flecha, y arrástrelo en dirección totalmente opuesta.

7 Si desea colocar el objeto en un punto exacto de la diapositiva, tal vez al arrastrarlo de la forma habitual no le queda en la posición que desea. Puede obtener más precisión manteniendo la figura pulsada con un dedo y deslizando de forma intermitente con pequeños toques con el otro dedo en la dirección hacia la que quiere desplazar el objeto, moviéndolo pixel a pixel. Al hacerlo aparecerá un indicador con las coordenadas X (horizontal) e Y(vertical) con la nueva posición. Deslice dos dedos para que el incremento sea de 10 px.Deslice el dedo repetidamente horizontal o verticalmente para mover la figura pixel a pixel.


IMPORTANTE

Para mover un objeto completamente en línea recta de forma vertical, horizontal o diagonal, restrinja su movimiento pulsando con el dedo de otra mano en un punto vacío de la hoja mientas lo arrastra.


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