Читать книгу Философия мастера игры, или Как заставить жизнь играть по правилам - М. Норбеков - Страница 2
Глава 1
Игра – путь к свободе
Мнение Берна
ОглавлениеЧто такое вообще игра? Давайте попробуем дать четкое определение этому понятию, поскольку в дальнейшем мы часто будем к нему обращаться. Игра – это серия каких-то наших действий, которые должны привести к определенному исходу. Вспомним хотя бы шахматы. Два игрока последовательно делают ходы, не раскрывая противнику своих замыслов. Итак, еще один важный признак игры – это ловушка, подвох.. Если партнеры-противники заранее знают, что замышляет каждый из них, разве им интересно играть? Конечно, нет. В тех же шахматах турниры потеряли бы всякую привлекательность, если бы главной целью было не обхитрить, обыграть, обмануть противника, а чисто механически передвигать фигурки.
Еще одна важная составляющая часть игры – это наличие в ней выигрыша. Все наши ходы и маневры должны привести к какому-то благоприятному финалу. Если же мы будем играть плохо, неумело, не сумеем предугадать ходы противника, то проиграем. Если на половине пути откажемся от состязания – тоже проиграем. Получается, что иногда человек вынужден действовать против своей воли, и лишь для того чтобы не проиграть. Кроме того, ценится умение не только выиграть, но и навязать другому человеку игру в условиях, благоприятных для вас. Эрик Берн пишет:
Игру нужно уметь отличать от операции. Операция – это действие простое и искреннее. Например, если человек честно просит, чтобы его утешили, и получает утешение, то это операция. Если кто-либо просит, чтобы его утешили, и, получив утешение, каким-то образом обращает его против утешителя, то это игра. Следовательно, внешне игра выглядит как набор операций. Если же в результате игры один из участников получает «вознаграждение», то становится ясно, что в ряде случаев операции следует считать маневрами, а просьбы – неискренними, так как они были лишь ходами в игре.
Например, в игре «Страхование», о чем бы страховой агент ни вел разговор, если он настоящий игрок, он ищет клиента или «обрабатывает» его. Единственная его цель – заполучить «добычу». То же самое относится к играм «Недвижимое имущество» и другим подобного типа. Поэтому когда коммерсант на званом вечере вместе с другими гостями участвует в тех или иных развлечениях, например в «Доходах и расходах», то за его дружеским поведением фактически может скрываться целый ряд умелых маневров, цель которых – добыть интересующую его информацию.
В детстве мы очень любили играть, считая, что игра – это непременно что-то веселое и радостное. Ну, например, пятнашки: очень увлекательно носиться друг за другом по двору, догоняя и убегая, и при этом заливисто смеясь. Или прятки, когда надо сидеть, затаив дыхание и не высовываясь, либо, наоборот, искать спрятавшихся товарищей. С тех пор мы повзрослели, но старый детский смысл слова «игра» никуда не делся. В этом плане мы так и остались детьми. Игра – это развлечение, отдых, удовольствие. Частично жизнь подтверждает наши стереотипы, допустим, если это касается боулинга или компьютерных игр, за которыми мы с таким удовольствием проводим свободное время. Кто из служащих, одурев от возни с бумажками в душном офисе, не мечтает посидеть в прохладной комнате, убивая рисованных монстров? На деле же мы играем постоянно, причем в реальности, и против гораздо более опасных монстров. Этих игр не счесть; самая известная и страшная из них – конечно же, война.
В войну мы тоже играли маленькими, вспомним хотя бы «солдатиков» или «казаков-разбойников». Большие государства играют всерьез, при этом в роли солдатиков выступают и гибнут тысячи, если не миллионы, живых людей. Но кого это волнует? Правильно, никого. Потому что политики и генералы тоже любят поиграть, не задумываясь, во что это обойдется другим.
Ладно, мы немного отвлеклись. В нашей повседневной жизни существует масса игр, и большую часть из них мы даже не замечаем. А ведь наверняка вы знаете людей, которые, к примеру, ухитряются постоянно занимать деньги и не отдавать или у которых во всех неприятностях виноваты окружающие, а не они сами. Все это – не более чем разновидности игры.
Вот пример: девушка жалуется на то, что ее молодой человек – настоящий деспот. Он диктует ей все до мелочей, не дает принимать самостоятельные решения, все за нее продумывает, даже не спрашивая о ее желаниях. Сердобольные друзья и подруги, до крайности возмущенные таким свинством, своими советами и наставлениями в конце концов добиваются, что молодой человек исчезает из ее жизни. И что же они видят вскоре после этого?
Жалобы со стороны девушки не прекращаются. Теперь ей мешают все и вся. Она ни шагу не может ступить без сомнений, колебаний и терзаний, ее сводит с ума постоянная рефлексия, она боится брать на себя ответственность и принимать решения. Через пару месяцев ей встречается очередной «деспот», и она с удовольствием отдает ему свое сердце.
Что же происходит? Из толпы поклонников девушка изначально выбрала самого деспотичного, который избавил бы ее от ответственности и взял на себя неприятную работу по принятию решений. Этот выбор был сделан ею подсознательно, но, тем не менее, совершенно четко. А все, что следовало за этим, все эти жалобы и всхлипы «если бы не он» – не более чем игра, но, возможно, до конца не осознаваемая.
Эта игра помогала нашей героине забыть о том, что на самом-то деле она боится планировать жизнь и отвечать за свои поступки. И такие девушки, все время живущие «под пятой тирана», на самом деле встречаются сплошь и рядом. Прислушиваться к ним и переживать за них – весьма неблагодарный труд.
Помимо всего прочего, подобным «жертвам» зачастую весьма нравится чувствовать себя в этой роли, нравится быть рядом с сильным, брутальным мужчиной. Если к ним подойдет слабый человек, который ни в чем не станет ограничивать их свободу – они, скорее всего, даже не обратят на него внимания. Но, найдя мужчину своей мечты, не преминут время от времени вздыхать об утраченной свободе.