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Un primer vistazo a los archivos

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Los archivos en Python se gestionan mayormente con la función integrada open(). Dicha función permite crear un objeto archivo (file object), es decir, un objeto mediante el cual podemos interactuar con el archivo que reside en el sistema de archivos, que llamaremos archivo subyacente. Los atributos del objeto archivo nos proporcionan información como el nombre del archivo y la codificación que se utiliza para leerlo:


Dichos atributos también nos permiten interactuar con el archivo subyacente, por ejemplo, para leer su contenido:


Podemos obtener el contenido del archivo también como una lista de líneas, mediante el método readline():


Como podemos observar, las líneas son cadenas que terminan con \n. Esta representación no corresponde a la secuencia de los dos caracteres \ y n, sino a un carácter único:


Esto forma parte de un conjunto de caracteres, denominados caracteres de control, los cuales no tienen asociado ningún símbolo gráfico. Hablaremos de ello en profundidad en el próximo capítulo. De momento solo nos interesa saber que \n se utiliza para representar un salto de línea, denominado en inglés newline. Por tanto, al leer el contenido de un archivo, cada salto de línea está representado por \n, y cada \n dentro de una cadena se ve como un salto de línea cuando esta se escribe en un archivo o se muestra en pantalla con print():


Podemos ejecutar operaciones en las líneas de un archivo de manera muy sencilla. De hecho, cuando en un bucle for se repite un archivo, se accede automáticamente a sus líneas, una a una:


Los archivos tienen un modo de apertura, como el de lectura o escritura. Para especificar dicho modo, se pasa a open() como segundo argumento una cadena. La cadena "w" indica escritura (writing mode), mientras que la cadena "r" indica lectura (reading mode). Si no se especifica ningún modo, por defecto el archivo se abre en modo lectura:


Damos por terminada nuestra introducción a los archivos. Hablaremos de nuevo de ellos con mayor profundidad en el Capítulo 3.

El gran libro de Python

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