Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн UI/UX в разработке мобильных приложений. Базовые знания

Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн UI/UX в разработке мобильных приложений. Базовые знания
Автор книги: id книги: 2662259     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 308 руб.     (3,36$) Читать книгу Купить и скачать книгу Купить бумажную книгу Электронная книга Жанр: Правообладатель и/или издательство: Издательские решения Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9785006033757 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 12+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

В данной книге доступным образом объяснено, что собой представляет дизайн пользовательского интерфейса и как он соотносится с дизайном пользовательского опыта. Пересказано о законе Фиттса, о правиле третей и о некоторых важных нюансах дизайна. Обозначены главные тренды UI/UX-дизайна мобильных приложений. Указаны ошибки. Приведены рекомендации. Уделено внимание проблеме эффективного использования UI/UX дизайнерами для улучшения своей дизайнерской работы искусственного интеллекта.

Оглавление

Маргарита Васильевна Акулич. Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн UI/UX в разработке мобильных приложений. Базовые знания

Предисловие

I Дизайн пользовательского интерфейса: основные понятия

1.1 Дизайн пользовательского интерфейса. Достойный дизайн пользовательского интерфейса

1.2 Что собой представляет пользовательский интерфейс? Исследования дизайнера пользовательского интерфейса

1.3 Графический интерфейс пользователя. Учитываемые при проектировании пользовательских интерфейсов факторы. В чем разница между UX и UI?

II Компоненты дизайна пользовательского интерфейса. Формы пользовательских интерфейсов. Как создавать выдающиеся пользовательские интерфейсы?

2.1 Компоненты дизайна пользовательского интерфейса

2.2 Формы пользовательских интерфейсов

2.3 Как создать выдающиеся пользовательские интерфейсы?

III Важность дизайна UI/UX в разработке мобильных приложений

3.1 Пользовательский интерфейс (UI). Пользовательский опыт (UX)

3.2 Как эффективный дизайн UI/UX делает ваше мобильное приложение успешным? Важные аспекты UI/UX дизайна. Заключение

IV Основы дизайна мобильных приложений – разница между UI и UX

4.1 Понимание разницы между UI и UX. Пользовательский опыт (UX). Пользовательский интерфейс (UI). Основное различие между пользовательским интерфейсом и UX

4.2 Причина, по которой UX и UI часто считают синонимами друг друга. Что делает отличный UX? Что вы должны понимать по-настоящему

V Составляющие гладкого (плавного) дизайна пользовательского интерфейса. Amazon – лучший пример использования UI/UX

5.1 Имеющие наибольшее значение составляющие

5.2 Amazon – лучший пример использования UI/UX. Заключительные замечания

VI Главные тренды UI/UX дизайна мобильных приложений

6.1 Дизайн пользовательского интерфейса – это первое впечатление от мобильного приложения. Ландшафт UX постоянно меняется

6.2 Тенденции мобильного UI/UX дизайна

VII Материальный дизайн против плоского дизайна – какой из них лучше?

7.1 Постоянные споры. Скевоморфизм и отход от него

7.2 Плоский дизайн. За и против

7.3 Материальный дизайн. Различия между плоским и материальным дизайном

7.4 Так какой из них лучше? Заключение

VIII Как улучшить пользовательский опыт вашего мобильного приложения

8.1 Как бы вы определили показатель успешности вашего мобильного приложения? Улучшение навигации в мобильном приложении

8.2 UX-дизайн дополняет время автономной работы. Знание того, кто ваша конкретная целевая аудитория

8.3 Создание более интерактивных дизайнов. Упрощение процесса регистрации

8.4 Полезные советы по созданию интерактивного дизайна приложения

IX Советы по определению целевой аудитории для мобильного приложения

9.1 Провели ли вы перед выпуском приложения надлежащее и тщательное исследование своей целевой аудитории? Это век жесточайшей конкуренции, где нет права на ошибку

9.2 Чем полезно определение вашей аудитории. Начальные этапы исследования целевых аудиторий

9.3 Общее понимание. Исследование вторичного рынка

9.4 Преобразование ваших маркетинговых стратегий в более эффективные

9.5 Проведение опросов

9.6 Некоторые другие маркетинговые стратегии для подражания. Заключение

X Планирование разработки приложений

10.1 Когда вы планируете разработать свое приложение, не меньшее внимание необходимо уделить и дизайну. Заработок через приложение

10.2 Стратегия маркетинга приложения. Планирование обслуживания приложений и проверки безопасности. Сроки разработки приложения

10.3 Определение временного интервала для обновлений приложений. Заключение

XI Как создать минималистичный дизайн пользовательского интерфейса для вашего мобильного приложения

11.1 Что такое минималистичный дизайн? Приложение с высоким рейтингом

11.2 Выбор простой цветовой схемы. Монохроматическая схема. Аналоговая схема

11.3 Одно приложение, один шрифт. Разделяйте по элементам и интервалам, а не по линиям

11.4 Эффекты размытия. Обзор данных

11.5 Использование пробелов. Значки: обводка и заливка

11.6 Обычные советы по получению минималистического дизайна. Повышение привлекательности приложения с помощью минималистичного дизайна. Заключительные строки

XII Как создать дизайн пользовательского интерфейса для мобильного приложения, который мгновенно привлечет внимание

12.1 Что привлекает внимание целевой аудитории к мобильному приложению? Не стоит смешивать пользовательский интерфейс и пользовательский опыт. Пользовательский интерфейс не сводится только к созданию нескольких привлекательных кнопок и упрощению навигации

12.2 Что нужно сделать, чтобы создать привлекательный пользовательский интерфейс?

XIII Советы по разработке мобильных приложений для целевой аудитории

13.1 К кому вы обращаетесь? Первые отзывы могут быть самыми важными

13.2 Тестирование, тестирование, тестирование!!! Заключение

XIV Избегайте при разработке вашего приложения ошибок UX

14.1 Одна из основных причин, из-за которой страдают ваши приложения, – плохой дизайн пользовательского опыта. Краткое введение в пользовательский опыт (UX)

14.2 Ошибочно

XV Шесть причин, почему Плохой UX может убить ваше приложение

15.1 Мир изменился. Эпоха мобильных приложений. Преимущества использования мобильного приложения для вашего бизнеса

15.2 Некоторые из наиболее известных способов, которыми наличие приложения может помочь современному бизнесу

15.3 Как плохой пользовательский опыт может убить ваше мобильное приложение?

XVI Использование в дизайне пользовательского интерфейса анимации

16.1 Важность анимации в дизайне пользовательского интерфейса. Сделайте ваш пользовательский интерфейс очень интерактивным. Предоставьте во время ожидания интересные варианты

16.2 Используйте анимацию для отправки уведомлений. Использование анимации для навигации пользователей

16.3 Анимация может показать лучшую реакцию пользователей в виде визуальных эффектов. Определение концептуальной анимации

16.4 Использование концептуальной анимации в пользовательском интерфейсе

16.5 Функциональная анимация

XVII Закон Фиттса и его применение к дизайну пользовательского интерфейса

17.1 Что собой представляет закон Фиттса? Что такое затраты на взаимодействие?

17.2 Уравнение закона Фиттса. Типичные применения закона Фиттса. Как закон Фиттса применяется к дизайну пользовательского интерфейса?

17.3 Концепции закона Фиттса для дизайна пользовательского интерфейса

17.4 Что такое главный пиксель? Что такое магические пиксели?

17.5 Пять примеров применения закона Фиттса в дизайне пользовательского интерфейса

XVIII Правило третей в дизайне

18.1 Правило третей как одна из надежных и проверенных стратегий. Избавление дизайнеров от догадок

18.2 Основные аспекты правила третей

XIX Как дизайнеры UI/UX могут эффективно использовать искусственный интеллект для улучшения своей дизайнерской работы?

19.1 Все дело в перспективе видения AI. Как развился AI в мире дизайна?

19.2 AI – друг UI/UX-дизайнеров. AI – враг UI/UX-дизайнеров. Насколько AI точен в UX-дизайне?

19.3 Популярные варианты использования AI в UI/UX дизайне

19.4 Лучшие практики по внедрению AI в UI/UX-дизайн

19.5 Топ-5 инструментов дизайна UI/UX на основе AI, которые следует учитывать

19.6 Проблемы, с которыми вы можете столкнуться при создании дизайна UI/UX на основе AI

19.7 В заключение. Часто задаваемые вопросы об искусственном интеллекте в UI/UX дизайне

XX Окончательное руководство, чтобы сфокусировать ваше мобильное приложение в правильном направлении

20.1 Причина предоставления руководства. Проектирование вашего приложения

20.2 Ваше мобильное приложение должно иметь основную идею, отличный план, макет и, конечно же, отличный функционал

XXI UX-консалтинг

21.1 Когда в игру вступает UX-консалтинг. Что такое UX-консалтинг?

21.2 Зачем предприятиям нужны консультанты? Кто такой UX-консультант?

Литература

Приложение 1

Часто задаваемые вопросы о дизайне пользовательского интерфейса/UX мобильного приложения

Приложение 2

Плоский дизайн

Приложение 3

«Сделано в Беларуси. Пять суперпопулярных мобильных приложений»

Отрывок из книги

В данной книге доступным образом объяснено, что собой представляет дизайн пользовательского интерфейса и как он соотносится с дизайном пользовательского опыта. Пересказано о законе Фиттса, о правиле третей и о некоторых важных нюансах дизайна. Обозначены главные тренды UI/UX дизайна мобильных приложений. Указаны ошибки. Приведены рекомендации (включая рекомендации по разработке мобильных приложений). Уделено внимание проблеме эффективного использования UI/UX -дизайнерами для улучшения своей дизайнерской работы искусственного интеллекта.

Дизайн пользовательского интерфейса (UI Design, User Interface Design) – это процесс, используемый дизайнерами для создания интерфейсов компьютеризированных устройств или программного обеспечения с упором на переменные их стиля и внешнего вида. Дизайнеры пользовательского интерфейса (UI-дизайнеры) стремятся создавать интерфейсы, которые приятны и просты в использовании для пользователей.

.....

Образно выражаясь, дизайн пользовательского интерфейса – это процесс преобразования каркаса в отточенный графический пользовательский интерфейс. С другой стороны, UX-дизайн предполагает полное понимание опыта ваших потребителей и преобразование его в продукт. Иными словами, если бы вы создавали дом, UX был бы его основой, а UI – краской и мебелью.

Еще один способ рассмотрения различий между дизайном UX и пользовательского интерфейса – рассмотреть результаты процессов. Задача – это отправная точка для создания прототипа или каркаса, и она заканчивается созданием прототипа или каркаса. Работа UX-дизайнера состоит в том, чтобы понять путь клиента. Понимание целевой аудитории, проведение интервью с клиентами, разработка пользовательских потоков и реализация пользовательского тестирования – все это часть процесса.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Дизайн пользовательского интерфейса и дизайн UI/UX в разработке мобильных приложений. Базовые знания
Подняться наверх