Читать книгу Интернет-идеология от А до Я - Massimo Moruzzi - Страница 7
Геймификация
ОглавлениеМы можем превратить почти любой реальный процесс в игру. Всё как в видео игре, но в реальной жизни.
И одно из правил Кремниевой долины гласит: если это можно сделать, то это будет сделано.
Вы можете раздавать баллы, призы и значки отличия тем, кто читает о политике; тем, кто изучает иностранный язык; тем, кто занимается спортом или питается здоровой пищей.
Но правильно ли это? Или это хорошо только в краткосрочной перспективе, пока часть игры кажется забавной, в то время как на самом деле мешает развитию личности?
Есть ли в этом смысл? Почему всё должно быть как игре? Может ли это вызвать привыкание? Допустимо ли заставлять "играть"тех, кто работает в определенной организации?
Морозов, например, говорит, что если всё будет как в игре, то мы, превратившись в потребителей, перестанем быть гражданами.
Мы переходим от «Моральных принципов» к «Если я помогу той старушке перейти улицу, то я обгоню своего друга или коллегу на турнирной таблице».
И наконец: что, если цель геймификации как раз и состоит в том, чтобы избежать открытого осуждения того, что и как геймифицируется?