Читать книгу Интернет-идеология от А до Я - Massimo Moruzzi - Страница 7

Геймификация

Оглавление

Мы можем превратить почти любой реальный процесс в игру. Всё как в видео игре, но в реальной жизни.

И одно из правил Кремниевой долины гласит: если это можно сделать, то это будет сделано.

Вы можете раздавать баллы, призы и значки отличия тем, кто читает о политике; тем, кто изучает иностранный язык; тем, кто занимается спортом или питается здоровой пищей.

Но правильно ли это? Или это хорошо только в краткосрочной перспективе, пока часть игры кажется забавной, в то время как на самом деле мешает развитию личности?

Есть ли в этом смысл? Почему всё должно быть как игре? Может ли это вызвать привыкание? Допустимо ли заставлять "играть"тех, кто работает в определенной организации?

Морозов, например, говорит, что если всё будет как в игре, то мы, превратившись в потребителей, перестанем быть гражданами.

Мы переходим от «Моральных принципов» к «Если я помогу той старушке перейти улицу, то я обгоню своего друга или коллегу на турнирной таблице».

И наконец: что, если цель геймификации как раз и состоит в том, чтобы избежать открытого осуждения того, что и как геймифицируется?

Интернет-идеология от А до Я

Подняться наверх