Читать книгу Дела Мирские – Одного Дьявола - Михаил Васильевич Марус - Страница 6
Глава 6. Источник МОЙ, а работать будете ВЫ
ОглавлениеКак только моя кровь коснулась струящейся энергии источника, под нами дрогнула земля и сама реальность вокруг нас изменилась.
Вылезли куча окон интерфейсов.
Но ГЛАВНОЕ застилало мне обзор.
Дайте название СВОЕЙ Столице.
Что ж…
Emerald Silva. (Изумрудный Лес.)
Ок.
Поздравляем!
Герой Фракции Инферно – Михаэль основал НОВУЮ малую Столицу Emerald Silva!
(Так – то у каждой Фракции всего ОДНА основная столица.)
Добро пожаловать домой!
Информационное окно со смешными чибиками и фейверками.
– Спасибо, я дома. Ответил я сам себе под нос тихо…
Я был. Очень Рад, где – то глубоко внутри – даже счастлив.
Но я понимал, что это только начало… и пока что, даже крыша над головой у меня отсутствует, но, уже есть место, которое я могу назвать СВОИМ в этом мире.
Получены Титулы:
Лорд Мира без названия – вы стали Лордом территории в Мире без названия, это не только титул, но и ответственность. (+ 10 к Боевому Духу.)
Аристократ Инферно. – Вы стали аристократом в Фракции Инферно. (Награда кольцо аристократа Инферно.)
Получены Достижения:
Из грязи в князи! – Будучи почти никем, не имея даже жалкой захваченной деревеньки, вы РАЗОМ основали Столицу! (+ 10 к Боевому Духу.)
Не покладая рук! – Вы идёте по своему пути, сами прокладывая себе дорогу. (Все характеристики +5.)
– Кольцо? Подумал вслух я.
Теперь у меня их два. Одно на правой руке, другое одену на левую, оба на указательных пальцах.
– Инвентарь. Тихо произнёс я и достал кольцо.
Стал его рассматривать.
– Оценка.
Массивный перстень из золота с алым, прямоугольным рубином в центре.
Выдаётся любому Повелителю Демонов – основавшему хотя бы один Замок \ Столицу.
Для привязки, капните каплю своей крови.
Кольцо аристократа Инферно.
Тип артефакта – Великий.
Масштабируемый предмет.
Привязка к персонажу.
Нельзя украсть.
Нельзя продать.
Нельзя потерять.
Нельзя уничтожить.
Нельзя передать.
Скрыто – для открытия информации выполните привязку.
– М-да. Вот я – лох. Кто – то получает ТАКОЕ на первых уровнях, а я на 35… Тоскливо подумал я.
Что ж, осуществим привязку – надкусил большой палец и капнул каплю крови на кольцо.
Оно поглотило каплю крови, после чего стало плавиться и меняться.
Вы когда – нибудь видели рубиновый изумруд?
А изумрудный рубин?
Камень менялся – круглый, но если присмотреться – форма, словно постоянно искажается, стараясь выйти за пределы оправы. Менялись цвета и всполохи внутри. В темноте драгоценного камня появлялись и исчезали изумрудные и рубиновые искры и оттенки.
Золотая оправа изменилась – теперь драгоценный камень словно обвивала золотая Химера с хвостом Чужого, похожая на ту, какой я был в Лесу, в начале своего пути.
Если хотите примерно представить оправу… Вспомните символ Культа Генокрадов Warhammer 40000.
Перстень стал массивнее, представляя собой теперь Перстень – Печатку.
– Оценка.
Кольцо аристократа Инферно – Лорда Ужаса Михаэля.
Тип артефакта – Великий.
Масштабируемый предмет. ( Текущий уровень 35.)
Привязка к персонажу.
Нельзя украсть.
Нельзя продать.
Нельзя потерять.
Нельзя уничтожить.
Нельзя передать.
+ К дипломатии при переговорах с представителями своей фракцией.
+ К уважению – ненависти любого персонажа НЕ Героя.
+1 к двум ЛЮБЫМ характеристикам на выбор за каждый уровень персонажа.
Выберите две характеристики.
Выбор – Защита и Сила Магии.
Характеристики:
Защита. – Выбрано. + 35.
Сила Магии. – Выбрано. + 35.
ОГО!
Вот и для любителей КЛАССОВОЙ СИСТЕМЫ подобралось то самое.
Надел кольцо на палец левой руки, село намертво, само подстроившись под размер.
А в это время вокруг происходили изменения.
Серая – нейтральная мана источника стала окрашиваться в цвета моей энергии – изумрудный – рубиновый – чёрный.
И медленно опадать.
В итоге дыра в земле, из которой била энергия – закрылась.
Пространство вокруг "обновилось", вместо голой земли с огромной дырой, появился чёрный – каменный пол.
Появился на месте источника – чёрный, высокий, грубо сделанный каменный Трон.
Площадка пола была не маленькой, где – то 10 на 10 км, в разных частях площадки были каменные двери, больше похожие на ворота, в раме из постоянно двигающихся кирпичей.
То – есть, двери в раме – просто висели в воздухе, вот и всё.
А у меня появился интерфейс Столицы.
Отличие Столицы от обычного Замка было ещё и в том, что я мог строить ДВА здания в сутки, вместо одного.
Я уселся на трон, забарабанив пальцами одной руки по подлокотнику и вздохнул устало, рассматривая меню Столицы.
– Наконец – то, выдохнул я, хм, моей попке, слишком жёстко на этой каменюке… Пожаловался я, стоящим с открытыми ртами и вытаращенными глазами подданными.
– И это ВСЁ?! Спросил Маркус, озвучив общую мысль.
– А, что ты хотел? Готовый Замок с личными покоями мгновенно и без регистрации? Ехидно спросил его я.
И пока Вампир обдумывал мой ответ, я продолжил.
– Так, Маркус, чеши за нашими "гостями" в лагере, будут отнекиваться – можешь пинками гнать. Понял?
– Дд – да – простите Милорд. Ответил Вампир растерянно и, развернувшись, отправился туда, куда я его послал.
– Что нам делать Хозяин? Спросил Доминус.
Я же осмотрел статусы своих подданных, они сильно поднялись… кто – то даже уже на 25 уровней с момента создания… а кто – то и выше…
– Ира, Доминус. Одна из дверей является складом для ресурсов, другая будет хранить продукты или туши, не давая им портиться и разлагаться, третья мои личные покои, вам эту дверь не открыть. Но заходить туда, я пока не хочу… Идите и тащите стволы деревьев и большие глыбы камня на склад ресурсов. Всё поняли?
– Опустошителей в грузчики? Возмутился Ира.
Я выразительно посмотрел на него, гигант поёжился под моим взглядом.
– Надо будет, ты у меня любимой женой станешь, а пока – да, в грузчики, если не хочешь жить под открытым небом! Мне сейчас нужно хотя бы по 50 мер дерева, камня и руды для начальной стройки. Хорошо, что склад сам отделит руду от камня, да частично примет стволы деревьев, и в принципе многое другое делается автоматически, как и стройка зданий, за счёт силы источника. Всё понял?
(Вот только для нормальных пропорций, той же руды, придётся натаскать – ОЧЕНЬ много камня… но это – НЕ МОИ проблемы.)
– Да. Простите милорд. Голос Опустошителя стал почтительнее. А увидев кольцо Инферно на пальце, он даже изобразил поклон.
Они развернулись и направились в сторону кучи каменных глыб заниматься делами насущими.
Я же поманил пальцами одну из дверей, что вела в глухой каменный мешок пещеру, что была складом.
Дверь подлетела ко мне, я переместил её и расширил, превратив, в гигантские ворота и поставил у края площадки, где заканчивался пол, что бы моим юнитам было ближе и удобнее таскать ресурсы.
Столица Инферно, полностью пропитана энергией Хаоса и легко изменчива, чертовски удобно, для меня.
А вот враги или шпионы будут проклинать изменчивые коридоры, летающие лестницы и исчезающие проходы.
Сидя на троне и размышляя, мне пришла в голову идея…
– Гримуар. У меня для тебя подарок. Произнёс я любя.
Книга вопросительно подлетела ко мне.
Я достал из инвентаря недавнюю находку и трофей.
Перо Баланса Высшего Феникса – Артефакт.
Тип артефакта – Великий.
Усиливает заклинании стихии Огня на 50%
Усиливает заклинании стихии Света на 50% (Эффект поглощения Слезы Асхи.)
Усиливает заклинании стихии Тьмы на 50% (Эффект поглощения Слезы Асхи.)
+ 10 к Знанию.
+ 10 к Силе Магии.
– Поглоти его. Сказал я.
Здесь и сейчас.
Сидя на Своём Троне.
Будучи не задействованной сейчас нигде, мана Столицы, была моей, а значит НАШЕЙ (Я\Тень\Гримуар). Её не просто был СВОЙ солидный запас, но так же, сидя на Своём Троне, моё восстановление маны было повышено на 300 %.
Книга вопросительно передала сомнение и вопрос.
– А чего ты меня спрашиваешь?))) Весело спросил я.
– Ты книга, тебе и разбираться с письменными принадлежностями. Рассмеялся я.
Гримуар кивнул и вдруг раскрылся на середине и подлетел к моей руке с Пером.
Понятно и без слов.
Вложил перо в книгу, надрезал руку закладкой и залил девственно белые страницы книги своей рубиновой с вкрапинами тёмно – изумрудного огня кровью, окропив ей и перо – после чего та осторожно захлопнулась.
Минуту ничего не происходило…
А после – книга вдруг закуталась в кокон Хаоса, выжирая ТАКОЕ количество МАНЫ, что если бы я не был бы на Троне Столицы, мне было бы очень ПЛОХО!
Около 10 000 маны, и где – то 5000 энергии чистого Хаоса.
Однако – закончилось всё, на удивление быстро, не прошло и 5 минут.
Кокон распался – теперь Гримуар был раскрыт и над ним висело перо, с которого капала рубиновая кровь и впитывалась в белые страницы не оставляя и следа на них, где – то в страницах книги была закладка.
Изменилось перо.
Стало чёрно – изумрудным с пламенным оперением и с него текла НАША рубиновая кровь, вместо чернил.
Гримуар, как я и предполагал – СМОГ присоединить к себе артефакт схожий по себе…
Всё – же моя книга тоже Химера, как и я…
Изменился и сам Гримуар.
Прямоугольная книга, 40 см в высоту и 25 в ширину.
Переплёт и страницы из белой чешуи.
Обложка – матовый чёрный камень, напоминающий мрамор с изумрудными прожилками – поглощающим окружающий свет, никаких рисунков или выделяющихся элементов на гладкой поверхности не наблюдалось.
Артефакт – Гримуар Лорда Ужаса Михаэля.
Тип артефакта – СБОРНЫЙ, Великий.
(Книга, Закладка, Писчее перо.)
Уровень – 0 (11). (За каждые + 3 уровня – + 1 уровень книги. Получить уровни и улучшить книгу, можно только в Гильдии Магов вашего Замка \ Столицы.)
Симбионт.
Подвид – Химера Хаоса.
Химера – Химерами также называются животные или растения, разные клетки которых содержат генетически разнородный материал, в отличие от обычных организмов, у которых каждая клетка содержит один и тот же набор генов. Химеры являются частным случаем мозаицизма, возникающего в результате мутаций, рекомбинаций, нарушения клеточного деления.
Порождение Хаоса:
Пассивный метаморфоз. (Глубокое преобразование строения организма, происходящее в ходе индивидуального развития.)
Пассивная способность:
Взаимодействие с энергией Хаоса, а так же её порождение.
Характеристики:
Атака + 35
Защита + 35.
Боевой Дух + 20.
Удача + 20.
Сила Магии +50.
Знание + 50.
Способности:
Живое существо.
Летающее существо.
Лорд – Феникс – Получена способность Возрождение, так же сила атак огнём увеличена на 50 %.
Возрождение.
Лорды Фениксы обладают фантастической способностью к возрождению. Фениксы восстанавливают 50 единиц здоровья, а всем соседним вражеским отрядам наносится урон Хаосом. Убитые Лорды Фениксы автоматически возрождаются. Зарядов: 1.
Дух Хаоса.
На начало боя духи получают +50% к сопротивляемости к любому урону и остаются защищены, пока не начнут действовать.
Пожиратель – это существо может восстановить своё здоровье, ману и не только, поедая врагов или их трупы.
Регенерация.
Регенерация маны.
Колдун – существо может использовать собственный набор магических заклинаний.
Заклинания:
Пожиратель Душ.
Метка Проклятых.
Телепорт.
Внимание!
Гримуар состоит из вашей сути, крови, плоти и костей.
Параметры прибавляются к вашим на постоянной основе.
Как и вы – книга способна развиваться, имеет свой характер, возможно появление разума с ростом уровня, часть вашего опыта будет передаваться Гримуару.
Книга имеет зарождающийся разум.
Она будет защищать своего хозяина, активно участвуя в бою.
Будьте осторожны – мана у вас одна на все ваши частички (Тень\Гримуар\Вы).
Закладка Лорда Ужаса Михаэля.
(Прямой, 30 см, кинжал для бумаг – в виде кроваво – рубинового меча Архангела Фракции Порядка. (Забавно, но своей формой меч Архангела напоминал Крест Хаоса.)
При атаке шанс наложить кровотечение 25%.
Кровотечение – в течении 10 секунд жертва будет терять 10 здоровья в секунду.
Перо Лорда Феникса Михаэля.
Чёрное перо 30 см длиной, с постоянно пылающим изумрудным огнём оперением.
С острого конца пера капает рубиновая кровь, вместо чернил.
Усиливает заклинании стихии Хаоса на 50%
Усиливает заклинании стихии Света на 50%
Усиливает заклинании стихии Тьмы на 50%
Я был очень доволен Гримуаром, люблю я книги, что сказать.
Однако есть кое – кто, кто отлынивает…
– Тень, и, долго ты ещё будешь прятаться? Вопросительно задал я вопрос в пространство.
– Я, не прячусь… Ответил мне Тень спокойно.
И тут – моя Тень, сидящая на Троне, тень, что я отбрасывал на пол, задрожала – словно тень костра на ветру. Медленно взлетела над полом и приняло мой облик, только полностью чёрный, объятая чёрным огнём, с вкраплениями багрового и сверкая изумрудными глазами, она откинула голову и тяжело вздохнула.
– Мне приходится каждый раз догонять тебя… соединяясь с тобой и подтягиваться до твоего уровня. Потому, в этом состоянии я не активен. Прости. Голос был лишён эмоций.
– А почему ты раньше об этом не сказал? Да и я смотрю, процесс этот даже после окончания оказывает на тебя влияние? Спросил я внимательно, наблюдая за его реакцией.
– А я раньше об этом не знал. Скачки были не такими резкими и да, какое – то время, я буду больше похож на зомби, и важные дела мне пока поручать не стоит. Тень выдохнул, зависнув над полом, тени вокруг нас – от трона, от дверей – стали водить хороводы вокруг моей Тени и странно искажаться.
– Рост идёт тебе на пользу, как я погляжу, отлично, но извини, у меня не хватает рук. Да и тебе полезно будет проветриться. Сквозь тени вернись к месту, где Лес закопал телеги с добычей от шахт, забери всё и отправь на склад. Можешь не торопиться, погулять и развеяться. Пока всё, считай, что у тебя небольшой отпуск. Расслабленно сказал я ему.
– Да, спасибо. Голос был всё такой же безразличный.
И Тень исчез, мгновенно, словно пламя свечи потухло от сильного ветра.
– Хм… Похоже, Тень, хотя и имеет мою личность и воспоминания, они у него не полностью. Только из моей прошлой жизни и с момента его пробуждения здесь. Он ничего не помнит о Хаосе.
– Потому и непривычен к такому состоянию и скорости развития. Забавно.
– Может это и к лучшему. Размышлял я, говоря сам с собой.
– Но, думаю, он справиться, выбора у него всё – равно нет. Я говорил безэмоционально, как Тень до этого, просто озвучивая свои размышления.
Я рассмеялся сидя на своём троне.
Хаос – какое же, пока что, моя Столица убожество…
Стал листать меню Столицы и игровой магазин с вариантами покупок.
Хотя с моим золотом и ресурсами… Пока и думать нечего о чём – то серьёзном…
Первые здания уже определены и это, отнюдь не рынок, к сожалению моих "гостей"…
Однако КАЖДЫЙ новый Замок в Мире без названия, не говоря уже про Столицу, имел свою пассивную особенность, небольшую историю, интересно, есть ли она здесь, у МОЕЙ Столицы…
Чуть порывшись в системных окнах…
Нашёл.
В процессе возведения Столицы Emerald Silva, кроме стандартных ресурсов – активно использовалась Энергия Первородного Хаоса, в итоге пропитав КАЖДЫЙ уголок Замка. Отголосок – лишь искра Первородного Хаоса, но даже искра ЭТОЙ силы способна влиять на любых существ, кто оказался поблизости, будьте очень осторожны. У любых существ – НЕ Фракции Инферно или существ, в крови которых НЕТ хотя бы малой частички энергии Хаоса, (Либо оберегов Порядка, сопротивления магии и т.д…) при нахождении этом Замке, могут случиться галлюцинации, случайные мутации, нестабильность психики, видения, и прочие случайные как положительные, так и негативные эффекты.
Превосходно.
Нет, серьёзно, я доволен, да это не + 1 как какому – то ресурсу ежедневно, не + к приростку какой – то из веток, но так… Даже… интереснее.
Ладно, раз я всех занял делами, займусь поднятыми уровнями и пойдём дальше.
– Интерфейс.
Доступно 4 навыка и 12 очков характеристик для выбора и распределения.
3 в атаку, 5 в защиту, 4 в удачу.
Характеристики:
Атака – 102 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 25 (Обновлённый Гримуар) = 147 + 3 = 150
Защита – 65 + 35 (Кольцо аристократа Инферно – Лорда Ужаса Михаэля.) + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 25 (Обновлённый Гримуар) = 145 + 5 = 150
Боевой Дух – 75 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 15 (Обновлённый Гримуар) = 110
Удача – 60 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 15 (Обновлённый Гримуар) = 95 + 4 = 99
Сила Магии – 95 + 35 (Кольцо аристократа Инферно – Лорда Ужаса Михаэля.) + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 30 (Обновлённый Гримуар) = 180
Знание – 90 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 30 (Обновлённый Гримуар) = 140
Выбор навыков:
1. Солдатская удача. Защита от огня.
Дьявольский Удар. Уклонение.
Выбор – Дьявольский Удар.
2. Искусная Магия Хаоса. Основы Чародейства.
Изгнание. Дипломатия.
Выбор – Искусная Магия Хаоса.
3. Управление Казной. Гнев Праведный.
Отражение. Солдатская удача.
Выбор – Солдатская удача.
4. Широкие Врата Ада. Начальное образование.
Основы Управления Машинами. Развитое нападение.
Выбор – Широкие Врата Ада.
Навыки:
Искусное открытие врат:
Пожиратель душ.
Адский огонь.
Знак Проклятого.
Искусная Магия Света:
Искусная магия Тьмы:
Повелитель Боли.
Ослабляющий удар.
Проклятая земля.
Искусная логистика:
Нахождение пути.
Быстрое открытие врат.
Внезапная атака.
Искусная Магия Призыва:
Повелитель жизни.
Повелитель чар.
Основы нападения:
Дьявольский Удар.
Основы лидерства:
Большая удача:
Солдатская удача.
Широкие Врата Ада.
Искусная Магия Хаоса :
Повелитель огня.
Иссушающее пламя.
Пока всё.
В свете выше описанных событий и нового скачка сил, пожалуй, я посплю, прямо на троне… не такой уж он и жёсткий…
Передал по телепатической связи Маркусу, что бы он разместил "гостей" за территорией столицы… это всё, что я успел сделать, перед тем, как отрубиться окончательно.