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Schwarz opferte hier mit

1… Db6xb2!?

zweizügig die Dame, da er erkannt hatte, dass nach dem Verschwinden der weißen Türme ein entscheidendes TDEM-Motiv auf der Grundreihe zur Verfügung steht. Computerprogramme empfehlen stattdessen den kombinierten Weg- und Hinlenkungszug 1… Lg2+! als direkteren Weg zum Matt (2.Tg2: Tf1+ bzw. 2.Kg2: Db2:+), bei dem die Dame als Angriffsfigur erhalten bleibt und auch den Schlusspunkt setzen würde. Der Partiezug ist ebenso gewonnen und nach menschlichem Ermessen sicherlich schöner zu nennen:

2.Tc3xc7+ Kd7xc7

3.Dh8xb2 Lf1-h3!

Gegen die TDEM-Drohung 4… Tf1# kann Weiß es nur noch mit Dauerschach versuchen:

4.Db2-c3+ Kc7-b8

5.Dc3-b2+ Kb8-a8

6.Db2-h8+ Ka8-b7

7.Dh8-b2+ Kb7-a6

8.Db2-e2+ Ka6-a7

9.De2-e3+ Ka7-a8 (Diagr. 26)

und Weiß gab auf, da er jetzt seine Dame hergeben muss, um Matt zu vermeiden.

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