Читать книгу Бессмертное будущее. Решения для всего человечества - Наталья Черанёва - Страница 6

О мироустройстве века будущего, бессмертного
Часть 5. Игровые войны и развлечения

Оглавление

В веке будущем у людей будут игровые войны. Они будут нужны, чтобы развеять скуку и застойность бессмертия. Решение о начале игровой войны принимается на общенародном референдуме. Если Референдум решит, что такую войну надо развязать, то тогда учреждается Государственный орган по проведению игровой войны (ГОПИВ), который разрабатывает правила ведения войны, разделение на стороны и альянсы, экипировку, технику и вещества, которые будут применяться в ходе игровой войны. ГОПИВ может поручить разработку перечисленных элементов войны каким-нибудь НИИ и коммерческим организациям и выступать просто в роли заказчика.


Рисунок 1. Игроки в игровой войне


Все вещества, техника, экипировка, помещения, территории должны быть проверены на безопасность, на то, что они не принесут игрокам настоящей смерти. Например, в оружии можно применять стрелы с веществом, вызывающим у жертвы мгновенный сон. Такой игрок, которого сразила игровая стрела со снотворным веществом, сразу засыпает, считается «убитым» и выбывает из игровой войны. Чтобы игровая война не казалась игрокам лёгкой, вещество можно сделать не только снотворным, но и вызывающим рвоту и понос. Чтобы «убитый» игрок просыпался весь в собственных харчах и фекалиях. Это элементы игры.

Для игровых войн можно сделать большое количество роботов и беспилотных машин и вести какие-то бои с их помощью.


Рисунок 2. Роботы в игровой войне


Победившая сторона считается та, которая «переубивает» большее количество игроков противника и завладеет его игровой территорией. С игровых войн можно вести телевизионные, радио и интернет трансляции в реальном времени. Болельщики могут делать ставки. Но это ещё не конец.

Результатом игровой войны должно стать порабощение побеждённого победителем. Но оно должно быть тоже игровым, не смертельным и не посягающим на сексуальную неприкосновенность побеждённого. Например, итог войны можно разыграть так. На территории побеждённой стороны по указу победителя все должны носить в течение года только жёлтую одежду и питаться только растительной пищей. Ещё в качестве контрибуции можно назначить обязательную отработку побеждёнными у победителей в туалетах, на мусорозаводах, в каких-нибудь самых грязных от навоза местах. Можно заставить побеждённых всегда приседать или кланяться при встрече с победителями. Такие меры должны длиться не более одного года. Реже 1,5—2 года, но не дольше.

Результат игровой войны не распространяется на детей младше 4-х лет, на больницы, роддома и храмы. Неисполнение результатов игровой войны влечёт за собой административную и уголовную ответственность. А это уже по-настоящему.

Среди развлечений у людей века будущего будут ещё так называемые вечные концерты. Это концерт музыкального произведения, которое никогда не заканчивается. Композиторы пишут одно музыкальное произведение, сменяя друг друга. Написанная музыка на бумаге поступает живому оркестру, где музыканты бесконечно сменяют друг друга так, чтобы музыка не прерывалась.


Рисунок 3. Вечный оркестр


Смысл таких вечных концертов – в памятовании бесконечной жизни, постоянного делания и творчества Божиего. Вечные концерты должны финансироваться из казны. А приходить слушать может любой желающий. Аналогично поют на небе Ангелы Святые, никогда не смолкая. Прерывание такого концерта рассматривается как нонсенс и должно иметь административную и религиозную ответственность. Ночные музыканты должны оплачиваться более высоко, чем дневные. Если так пойдёт, что в ночные музыканты никто не захочет пойти, или их будет не хватать, то надо создать роботов, которые могли бы заменять ночных музыкантов.

Бессмертное будущее. Решения для всего человечества

Подняться наверх