Читать книгу Там где нас нет - Наталья Демидова - Страница 3
Глава 3
ОглавлениеЯ открыла глаза и упёрлась взглядом в снежный туман. В голове стучал метроном. Раз, два, три… Пять секунд. «Это не туман, это потолок, – пошла мысль, – лежу дома, вышла из игры».
Пошевелила руками и ногами – нигде не больно, но встать нет сил, и бьёт жестокий озноб.
Раньше выход из Игрового Мира никак не сказывался на моём физическом состоянии. Подумала, может, простыла или не выспалась. И валялась бы ещё часа два если бы не Жук.
Жук – это ник игрового персонажа, а в реале его зовут Ян Карлович Петрожуковский, личность известная по обе стороны. Очень милый старичок, сама няшность и пушистость, но только если рассматривать его поверхностно. А копни поглубже – хитрый, прагматичный, эгоистичный. Все что привлекало его в жизни – это деньги и власть. Для него предать и поиметь с этого выгоду – как два пальца об асфальт. Но если ему это не удалось, естественно по независящей от него причине, то эту причину быстро находили и устраняли. Так что у Жука лапки по локоть в …. Ян Карлович прервал мои размышления:
– Кофе будешь?
– Будешь. Без молока, без сахара, с корицей. Большая кружка стоит в шкафу на второй полке, – отстраненно произнесла я. Надо было ему подыграть, включить дуру и радостно улыбаться, хотя сил ни на улыбки, ни на вежливое обращение не было.
– Удивлена увидеть мою персону в своем скромном уголке? – промурлыкал Ян Карлович, вручая мне приготовленный кофе проигнорировав мою просьбу о корице, сахаре и большой кружке.
– Ага, а ещё немного раздражена вашим бесцеремонным вторжением в мое жилище.
– Заинька, ты пей, я тебе сейчас все расскажу – он заботливо укрыл меня пледом.
Сел напротив, взгляд его изменился – вряд ли он меня разглядывал, скорее оценивал или подсчитывал что-то, поди его разбери. Жук непредсказуемый – и в мыслях, и в поступках. Я не стала ждать, пока милый старичок закончит бухгалтерию и выпалила, не сдерживаясь: – Бесцеремонность вашу я оценила и прозорливость же, так что не будем тянуть осла за уши. Ян Карлович, думаю вам пора уходить!
– Понимаю твоё негодование, но можно мне, лапонька, пояснить сложившуюся ситуацию? А она такова – живёшь одна, , ни мужа, ни парня, у тебя даже цветы не растут, одна ты. Вот я и пришёл проведать тебя, а то вдруг что случись – и помочь тебе некому. И я не с пустыми руками пришёл, зверушку тебе привёл. – Улыбаясь, Ян Карлович щёлкнул пальцами, и в проёме выросла груда мышц. – Он тебе и по дому поможет, и в магазин сбегает, и мусор выкинет, любой каприз.
От наглости Жука я чуть кружку с драгоценным кофе не выронила.
– Удивил? – осклабился зловредный дед. – Правда на хомячка похож?
Да совсем этот человек не похож на хомяка, скорее, на бандита из девяностых.
– Не люблю хомячков. Воняют, гадят. Не нужен мне твой грызун.
– А тебя лапонька никто и не спрашивает. Хомяк живёт теперь с тобой, сопровождает везде, я про реал, понятно тебе? —заботливо разъяснил Жук.
– А можно уточнить, нафига это все?! – не выдержала я. – Припёрся ко мне, а ведь, я тебя не звала и о помощи не просила. Рассказывает о цветочках и хомячках. Что случилось?
Он улыбнулся. Зло так, словно гиена зевнула.
– Понимаешь ли, солнышко, разворошила ты муравейник. Весь Игровой Мир на ушах стоит, хотят посмотреть на того, кто спёр Венец у самого Лича, кланлидера Мёртвых. За тебя огромную награду объявили, но, что должно тебя радовать, за живую и невредимую.
– И сколько тебе платят за меня?
– За тебя сколько не предложи – все мало! —Ян Карлович усмехнулся.
– Однажды жадность Вас погубит…
– Короче, без обид, солнышко, ты должна зайти в игру. Об откате не беспокойся, с админами согласовано. И вот ещё что, совсем забыл, совет тебе хочу дать. Я знаю, зайка, ты умная, но упрямая, не связывайся с ними, отдай то, что взяла, и отойди в сторонку.
Разозлил он меня. Советы раздает! Указывает, что делать! Я посмотрела на плиту и улыбнулась. Чугунная сковородка стояла на своем обычном месте. Мне её подруга подарила на новоселье. Я взяла сковороду в ручку и улыбнулась ещё шире:
– Так, значит, большая награда, а главное, за живую, – процитировала я Жука.
– Вы, Ян Карлович, очень нехороший человек. Заказ, значит, на меня взяли, хомячка притащили, и не для того, чтобы меня охранять, а для того, чтобы я не сбежала. И в игру вошла, и отдала Венец Проклятий, а, если более не понадоблюсь, хомячок повернёт мою хрупкую шею на триста шестьдесят градусов, и прощай солнышко, или как вы там меня называете?.. Так дело не пойдёт! – я ухватила сковородку обеими руками и наотмашь врезала хомяку. Удар пришелся точно в мордочку, теперь будет хомяк-азиат. Следующий удар прилетел все по тому же хомяку. Лапки хомячка подкосились, он тихо завалился на бок, наткнулся на стену, благо кухонька у меня маленькая, и медленно по ней сполз.
–Так, с одним разобралась, теперь ты…
Жук явно не рассчитывал на такое развитие событий.
–Ты пожалеешь, – пропищал он.
–Ага, пожалею, но позже! – И я уронила чугунную сковородку Жуку на лапку. Я не энтомолог, но теперь знаю, как визжат и матерятся членистоногие.
–Забирай своего грызуна и вон из моего жилища. Ещё раз увижу – запомни, Ян Карлович, у меня ещё и скалка есть!
Через минуту квартира опустела. Я прекрасно понимала, что эта выходка мне аукнется и успокоила себя тем, что выбора у меня не было. Допив кофе, я отправилась в Игровой Мир.
Синхронизация прошла успешно. Я надеялась, что ограничения по откату за смерть не сняли, но, увы, админы подсуетились и дали мне свободный вход без штрафов и ограничений. Вот гады, и этих купили!..
Игровое сообщение: «Игровой персонаж Скаска, добро пожаловать в Игровой мир! Приносим извинения за технические неудобства на территории Игрового Суда».
И это все – просто извинения. Захотелось крикнуть: «Админы жмоты!», но в мою игровую сумку упало два предмета. Первый – открытый телепорт по всему Игровому Миру, с названием «Куда хочу, туда лечу». Вот это плюшка! Я аж подпрыгнула от удивления и радости. Такая игровая телепушка на аукционе стоила баснословных денег. Продам свиток, богатой стану, ну, может, не очень богатой, но точно состоятельной для своего уровня развития в игре, у меня же всего тридцать восьмой уровень.
Вторая плюшка удивила меня ещё больше. Приглашение на две персоны на Осенний бал, который состоится через пять дней на территории людей. Место и время сообщат дополнительно. Внизу выгравировано большими золотыми буквами: «Именное. Продаже или передаче не подлежит». Печаль! Можно только выкинуть, раз ни продать, ни обменять нельзя. На этом сборище высокоуровневых игроков я ни разу не была и идти не собираюсь. Многие игроки оторвали бы эту бумажку у меня с руками, может даже с ногами.
Вообще-то, это событие приравнивается к Олимпийским играм в реале. Все ждут, упорно готовятся. Гильдии и кланы, орки и демоны, даже нелюдимые гномы – все хотят попасть на это мероприятие. Хотя вряд ли правильно называть это сборище балом. На балу танцуют и выпивают, а здесь бухают и демонстрируют свои достижения в игре. То есть размер «интеллекта» обязателен, побеждает тот, у кого самый большой «интеллект» в Игровом Мире. Я подозреваю, что победитель определён заранее. И вообще, кто так называет праздники – «Осенний бал» – скукота! Походу, они так маскируют свой шалман – пьянки, разврат и запрещённые вещества.
Часто брюзжу в последнее время – старею, что ли? От грустных мыслей о старости меня отвлёк топот. Будто стадо ежиков бегает вокруг меня. Огляделась, но ничего не увидела, кроме знакомых домиков, лавки алхимика Матильды и множества других элементов локации города хилов под названием «Дворец здоровья». И как я тут оказалась?
Мне стало не по себе, а топот все нарастал. Вокруг меня бегали уже не ежи, а стадо слонов. И вот ещё: на улицах города обычно народу – не протолкнуться, а тут как будто все вымерли, и топот… Слово «подгузник» промелькнуло в мыслях: я реально испугалась, сердце колотилось, дыхание – словно я спринтер на финальном забеге. Топот становился все ближе и ближе, сжимая круг. От страха я даже пошевелиться не могла.
И вдруг осенило. Раз меня заказал Клан Мёртвых, то это не ёжики и не слоники топотали, а Ассасины. И мне казалось, тут собрались все сины, которые находились в игре. Многовато будет на меня одну. Сины – наёмные убийцы. Тысячу лет назад в реальном мире их называли «хашашины», и это уж потом крестоносцы немного подправили им название и стали они «ассасины». Они избегали открытых конфликтов и предпочитали скрытность.
Вот и наши игровые сины бегали по кругу в инвизе11. В Игровом Мире инвиз может длится у синов бесконечно, но только пока он находиться в движении, а тут уж рулит выносливость. Чем выше прокачка выносливости, тем дольше передвигается син, поэтому игровые ассасины все свои «скил поинты»12 кидали именно на выносливость, а удары наносили в спину, с максимальным критуроном13. И тут два варианта не попасться сину: укрепить свой зад хорошо проточенной бронёй или научиться слышать шаги и наносить удар на упреждение. Ведь сины очень тонкие – им дается мало здоровья от игровой природы. Поэтому тактика ассасина проста – инвиз, удар в спину, а если промахнулся, то опять инвиз и на второй заход. Пряморукого сина очень сложно убить. Так что у меня не было шансов, даже будь они все отменными рукожопами – количеством возьмут.
От топота копыт инвизёров по всей улице поднялась пыль.
– А-псс-и! – У меня заслезились глаза.
– Будьте здоровы! – послышалось из толпы.
– Чхи, чхи! – С такой интенсивностью чихания, я рисковала вычихать себе весь мозг. – Апчхи!
– Будьте здоровы, – опять сочувственно сказали в толпе.
– Нет, вы издеваетесь, а ну стоять! Пылюгу подняли, а у меня аллергия! Псс-и!
Топот резко прекратился. Из инвиза вышли сины. Зрелище впечатляющие – целое стадо.
– Заказ на меня? – я напустила на себя строгость, вроде как не боюсь.
Темный эльф утвердительно кивнул.
– И чего ждём? – спросила я с нарочито безразличным видом.
– Приказа, – ответил тот же тёмный эльф. Видимо, он у них за главного.
– Вот и ладушки. Я пока в лавку алхимика схожу, антигистаминное куплю. А-а-а-пчхи! Пока не сдохла от аллергии. А как долго вам приказа ждать? – поинтересовалась я. Эльф пожал плечами. – Ясно, все, как всегда. Тогда я, с вашего позволения, ещё и в кофейню загляну, там вас и подожду, чхи-а. – От чиха начинала кружиться голова, и, не дожидаясь ответа, я прошла через стадо синов разных рас. Даже ассасина гнома заметила. И чего только в игре не увидишь – гном ассасин, вот хохма. Кому расскажу – не поверят. Маленький, толстенький, ручки и ножки коротенькие, даже бороду сбрил, чтоб на сина больше походить. Куда катиться Игровой Мир!
– Стой! Стой! —закричал тёмный эльф и побежал за мной. – Так нельзя! Ты должна быть здесь, а не в кофейне. Это точный приказ, так что, будь добра, не усложняй жизнь ни мне, ни себе. Стой, где стоишь.
– Бладок есть? —проигнорировала я завуалированную угрозу тёмного.
– Что?.. А нет. И если бы и был, не дал бы. Посмотри на себя —лицо опухло, сопли, слёзы. Ты же хил, вылечись.
– Бод ды туредь какой, де богу я… Псс-с! Седя лечидь. Бсех бгу – и дебя, и и дого гдоба, а седя – дед!
Я развернулась и пошла к лавке Матильды. Убить не убьют. Они, видно, даже не знают, в чём дело. Так я и пошла с девизом «Апси!» на строй ассасинов. И меня никто не остановил, а при каждом чихе отскакивали от меня как от чумной.
Через пять чихов я уже стояла у прилавка, но продавца за прилавком не было.
– Асёна, – позвала я, – Асён. Шевелись, помощь нужна, срочно!
Я хорошо знала это заведение. Основная моя профессия, кроме лечения игроков, которую я выбрала на стадии формирования персонажа – собирательница. Я быстро прокачала её до уровня мастера-собирателя и немного увлеклась алхимией. На чём прилично зарабатывала в игре. Плоды собирательства и алхимического крафта я сдавала именно в эту лавку. Сама хозяйка лавки, Матильда, редко появлялась. Всем заправляла Асёна – нанятая по договору непись. Но ни Асёны, ни тем более Матильды, я не застала. Пусто.
– Асён! – с надеждой в голосе я позвала ещё раз. Но вместо продавщицы ко мне вышла незнакомая женщина или девушка, поди разбери её возраст. В Игровом Мире женские персонажи были одного возраста, никто не хотел играть за персонажа бабушки лет восьмидесяти девяти с хвостиком. На новой сотруднице алхимической лавки сверкали лёгкие доспехи и два шакрама за спиной. Длинные чёрные волосы, грудь вот-вот выпрыгнет из доспеха, а заострённые черты лица, серые глаза и кожа под цвет глаз – такая же серая и безжизненная, выдавали в ней мертвяка.
Черноволосая красавица широко улыбнулась, оскалив белоснежные клыки. Меня передёрнуло: мертвяк, да ещё и синяк. Синяками в игре повелось называть вампиров. Кто-то на подсосе манны, а кто-то предпочитает лакомиться очками здоровья. Редко, но попадаются вампиры, которые одновременно пьют из игрового персонажа и манну, и здоровье. Прозрение наступило внезапно – Лич именно такой синяк.
– Я так понимаю, ты сегодня на раздаче, – обратилась я к клыкастенькой. И, не дожидаясь ответа, оттолкнула ее от прилавка. Перемахнула через него и схватила банку с содержимым цвета болотной мути.
Выпить я не успела. Мертвячка крепко схватила меня за руку с уже открытой банкой.
–Не пей, козлёночком станешь, – ехидно улыбнулась синячка.
– А-а-а-пси, – не удержалась я, и все мои сопли и слюни точнёхонько угодили вампирше в лицо.
Та, словно ошпаренная, отскочила с криком.
– Фу! Какая гадость! – Достала платок, стала утираться.
Женщины, никуда нам от этого не деться: мало едим, хорошо пахнем, привередливы, чистоплотны, а главное – брезгливы. Был бы на месте вампирши мужик, не отпустил бы он мою руку и не дал бы выпить зелье.
Покончив с зельем, я рванула обратно через прилавок и к выходу. Да куда там, моя скорость передвижения для синяка – черепашья. Преградив мне выход из лавки внушительным бюстом, вампирша, со всего маха, влепила мне когтистой лапкой пощёчину. Меня унесло на другой конец лавки. Благо на пути ничего не стояло, и я не сильно поранилась, но игровые сообщения, которые я забыла отключить, настойчиво напомнили, что двадцать процентов здоровья – как корова языком слизала.
– Не спиши, а то успеешь, – прошипела зубастая.
– Где-то я уже слышала это. Репетируете вместе с Личём? —вспомнила я.
Она не ответила, видимо, я зацепила её за больное. Но изменения внешности мертвой происходили очень быстро. Выросли когти длиной с мою ладонь, зубов стало больше, они заострились и торчали изо рта, напоминая покосившийся забор что и предавало синячке устрашающе-придурковатый вид. Прекрасно понимая, что один её прыжок, и мне грозит перерождение, я держала дистанцию схватив табуретку – первое и самое близкое, что мне попалось в руки и выставила её перед собой.
– Отдай то, что взяла, – шипела мертвячиха.
– А ты попробуй забери! —Моя храбрость больше походила на дурость.
Я моргнуть не успела, как мёртвая сократила расстояние. Я почувствовала её дыхание – смрадное и холодное, словно в холодильнике мясо протухло. Удар табуреткой ещё больше разозлил испорченный холодильник.
– Убить не могу, но есть тебя мне никто не запрещал. – Мертвячка обхватила меня ручищами и вцепилась зубами мне в плечо.
От хруста меня покоробило. Это из меня вырвали небольшой кусок меня. И снова Игровое Сообщение: «Игровой персонаж Скаска, на вас наложен эффект "Кровотечение". Время действия 30 секунд. 1 секунда – 10 единиц здоровья».
– Вот паскуда! – заорала я. – Больно же!
Второй укус в то же место. Ещё пара укусов, и она отгрызёт мне руку. Вампирша увлеклась поеданием меня, даже причмокивала.
Игровое сообщение: «Персонаж Скаска, Ваше здоровье восполнилось до 90%»
– И жрать она меня будет вечно… – я озвучила свою мысль вслух.
– Не будет! – что-то оторвало от меня вампиршу и славненько стукнуло ее об стенку, а потом и о потолок. После чего её с ускорением, приложило об пол, где она и осталась лежать.
– Вы откуда взялись? – вытаращилась я на Инферна, Стража и лысого эльфа – того самого, с обнимашечным скилом.
– А где благодарность? – насупился Страж.
– А то по ней не видно, что она рада нашему присутствию? – ответил за меня эльф.
Но меня уже волновало другое:
– Эльф, ты почему лысый?
Он смутился и ничего не ответил, только потрогал голову. Вся компания выглядела потрёпанной и уставшей.
– На все вопросы ответим позже, а сейчас уходить надо, вернее убегать, – заявил Инферн. Меня закинули, словно мешок, на плечо Стражу, и мы отправились в неизвестном направлении. Я не сопротивлялась – эта компашка куда лучше предыдущей, они уж точно жрать меня не станут, по крайне мере я на это надеялась.
Через два часа игрового времени мои новые друзья остановились. За это время мы покрыли расстояние не меньше четверти игровой карты. Леса, поля и даже горы мелькали перед глазами, словно я на карусели, как в детстве. Скинув меня с плеча, Страж упал на колени, а потом и вовсе растянулся на траве. Эльф тоже упал и принял горизонтальное положение. Инферн остался стоять. Он даже не особенно запыхался. Я, подражая ему встала на ноги. Не получилось. Я осталась сидеть и задала созревший по дороге вопрос:
– Вы почему меня спасли?
11
Инвиз – способность персонажа стать невидимым или незаметным для других игроков.
12
Скилл-пойнты (skill points)– это очки, которые можно потратить на покупку скиллов у учителей.
13
Критурон – критический урон.