Читать книгу Контакт. Игра - Никита Семин - Страница 5

Глава 4. Первое погружение

Оглавление

Посмотрев вслед водителю, вспомнил слова офицера, что Олег должен нас до казарм довести. Но видимо тот решил иначе. Не став откладывать в долгий ящик, я открыл карту и по ней двинулся в сторону нужного здания.

Подойдя к казарме №3, встретил часового. У него форма также отличалась от привычной, что показывают по телевизору: эмблемы на плече не было, зато во всю спину, а также на левой стороне груди, были пришиты красные круги с единицей в центре. Проходя мимо него, наткнулся на турникет и, не зная, что делать дальше, я так и застыл.

– Датапад как пропуск приложи, – посоветовал постовой.

Сделав как велели, спокойно уже вошел внутрь. «Наверно он для этого и поставлен» – подумал я. Других мыслей по поводу его нахождения здесь у меня не было. Наконец я достиг своего кубрика. На двери тоже пришлось приложить датапад. По пути встречались и другие солдаты и главное различие, которое я заметил – цвет фона круга на форме. У кого-то он вместо красного был желтый, а у кого-то вообще зеленый. Последних было меньше всего.

– О! У нас пополнение. Я Леха, – протянул мне руку парень среднего роста с вьющимися волосами, стоило только зайти. У него единица была также на красном фоне. В комнате было еще семь игроков, я был девятым, а судя по количеству коек, всего кубрик вмещал десятерых.

– Андрей, – пожал руку в ответ. Следом представились остальные. У троих были единицы на желтом фоне, а у остальных на красном. Когда я спросил, почему так, то мне Игорь, у которого как раз и был желтый фон, ответил:

– Фон – отражение твоего прогресса в игре, как и цифра. Псионы то являются настоящими офицерами и форму свою носят, ты должен был их уже видеть (тут я вспомнил офицера в штабе), а мы этакие «личинки» будущих псионов, как любит выражаться комендант лагеря, право носить погоны в реале не имеем, а отличать как-то нужно. Вот и придумана система: в игре ты рядовой, с эмблемой псиона, в реале – красная единичка, сержант в реале желтый фон носит, а старшина зеленый. А как только второй уровень взял и стал офицером в игре, то снова в реале красный фон будешь иметь, только цифра уже двойка будет.

– Ладно, пора на завтрак идти, потом в классах молодой все узнает, его сержант все ему и расскажет. Пошли, пока не опоздали, – сказал Степан, являющийся вторым «сержантом» в комнате.

У меня, кстати, вместо круга форма была прострочена черной ниткой, явно намекая, куда нужно пришивать местный знак отличия.

– А где я возьму свой знак, – спросил я у сослуживцев по дороге в столовую.

– Тебе сержант после обеда принесет, на брифинге пришьешь.

– Какой сержант? – в моем кубрике их было трое, но они явно имели кого-то другого, а не себя.

– Да кого система тебе назначит куратором на сегодня, тот и принесет, – объяснил словоохотливый Леха. Правда, понятней мне от его слов не стало.

По пути (а шли мы в колонну по два и сержанты меж собой сразу определили кто поведет) периодически встречали офицеров и просто тех, у кого уровень в кругу был выше. В этом случае ведущий сержант командовал смирно и, проходя мимо, отдавал воинское приветствие (вскидывал ладонь к виску), а мы должны были вытянуться в струнку и идти в ногу. Все это мне объяснили старшие товарищи (старшие скорее не по возрасту, а по опыту нахождения в лагере). Кстати, для меня было немного странно, что большинство окружающих солдат не старше двадцати пяти лет, хотя и более взрослых мужиков хватает, но их все же меньше.

Столовая, по сути, не отличалась от своей гражданской версии, только рассчитывались все в начале датападом. Как мне объяснил тот же Леха, игрока могут и наказать едой. Никто отнимать пайку не будет, но при нарушении на датапад придет протокол, по которому тебе в столовой достанется «какая-нибудь хрень неудобоваримая». И глядя на скривившееся лицо сослуживца, я понял, что того уже так наказывали.

Но в данный момент все было вкусно, и быстро позавтракав, мы отправились в классы. Сообщение куда идти, опять пришло всем на датапад, с чем мне похоже придется свыкнуться надолго. Когда я вошел в аудиторию, а иначе помещение перед собой у меня язык не поворачивался назвать, то там уже набралась куча народу. Вокруг были только единички, но был один момент – за одним столом сидели по двое напротив друг друга, один сержант – а другой рядовой. Когда я подошел к своему столу, указанному в датападе, то обнаружил там сидящую девушку сержанта. На вид ей было лет двадцать, рыжая, прическа короткая (под каре) с небольшими веснушками. Девушка была стройной и в данный момент скучающе смотрела по сторонам. Стоило мне подойти, как она, увидев меня, скривилась.

– Нулевик, блин. Я надеюсь, ты быстро схватываешь, а то неохота из-за тебя в рядовые скатываться.

– А в чем проблема-то? – поинтересовался я. Было неприятно, что меня сразу записали в неудачники.

– Садись и слушай прописные истины, – девушка откинула челку и посмотрела на стол. На нем был монитор, что меня удивило, не думал, что подобный центр возможен в армии, куда я очевидно попал. Игрой пока здесь и не пахло. – Для начала состав нашего подразделения, – она вывела на экран схему. – Минимальная ячейка – отделение. В нем пять человек: два рядовых, два сержанта и один старшина, ну или младший лейтенант. Тут как повезет.

– А когда считать, что повезло? – уточнил я.

– Если младший лейтенант во главе. У того опыта больше, а старшина вообще может впервые за старшего пятерки быть. Дальше: отделения входят во взвод, тот состоит из трех пятерок, пляс командир взвода – итого шестнадцать человек, далее идет рота – два взвода и командир, тридцать три человека, и выше батальон – три роты плюс комбат – в итоге сто человек. Выше тебе знать пока не нужно.

– А обеспечение в состав разве не входит? – уточнил у сержанта. – И кстати, как тебя зовут?

– Наталья, – ответила девушка, глянув на меня. – А с чего обеспечение должно входить в состав?

– Мне отец рассказывал, что чем крупнее подразделение, тем больше у него частей обеспечения.

– Не знаю, нам про это никто не говорит. Продолжим. Итак, ты сейчас рядовой. За каждым рядовым закрепляется сержант. Это закрепление проходит каждый день сроком на сутки, на следующий день у тебя будет уже кто-то другой.

– Почему?

– Не перебивай, – она строго глянула в мою сторону. – Потому что завтра твой сегодняшний сержант может стать старшиной, а ломать из-за этого систему никто не будет. Ну, или если не повезет, наоборот, сержант скатится до рядового, – и прежде чем я успел уточнить, как это происходит, Наташа продолжила. – У рядового есть три шанса: если в вирте тебя три раза убьют, ты исключаешься из активных войск и становишься подопытным у наших умников. Поверь, тебе не понравится. Отказаться тоже не получится. Как зайдем в вирт, покажу тебе на базе, что делают с подопытными. Далее – сержант ответственен за рядового и если его подопечного убьют, то его разжалуют в рядовые, если умрет сам (уже два раза) тоже в подопытные. Разжаловать могут только один раз, если став сержантом повторно допустишь те же ошибки – подопытный, – на этих словах она взглянула на меня, будто я уже одной ногой в руках у умников. Стало не по себе.

– Старшина отвечает за все отделение, условия те же что у сержанта, только подопечных больше и скатиться может сразу на две ступеньки. У офицеров вроде за потерю личного состава разжалования нет, но и они могут быть понижены в звании и отданы научникам.

Тут она прервалась, а я задал давно зревший у меня вопрос.

– Слушай, а когда псионом можно стать?

– Не получив второй уровень даже не надейся. Потом можешь подать заявку на инициацию, но вот одобрят ли неизвестно. Впрочем, на третьем уровне вроде всем одобряют, – пожала она плечами.

– И как долго идти до него?

– У каждого по-разному. Игре чуть больше, чем полгода, до этого она работала в тестовом режиме среди военных. А так вроде в среднем полтора-два месяца. Самое большее – три.

– Что-то не быстро, – с сомнением произнес я.

– А ты как хотел? Тут хоть и называется игра, по факту – самая настоящая реальность. Все что ты освоишь в игре, потом станет тебе доступно на практике. Я тебе больше скажу. Примерно у трети второуровневиков часть способностей проявляется до инициации.

– Круто, а какие? – с жадным вниманием спросил у наставницы.

– Да в основном видение ауры и все с ней связанное. Плетения так ни у кого не появляются. Ладно, предварительный брифинг окончен, пора в капсулу.

До капсул пришлось идти в другое здание. Маршрут показывала сержант, а саму капсулу нашел уже как обычно по датападу. «Наконец-то увижу то, что рекламируют в ролике» – улыбаясь, подумал я и надел шлем. Через несколько секунд я осознал себя стоящим на мини-плацу, а рядом оказалась Наталья. Здесь у нее была обычная форма с эмблемой на плече и погонами сержанта. Никакого круга с единицей не было и в помине. Небо было зеленым, на улице стояла жара, а если оглянешься, то поймешь, что лагерь окружен огромными стенами, за которыми были слышны голоса неизвестных тварей.

– Где мы?

– Это аналог базы на Хелле. В такой же служат псионы в реале, и мы будем, когда пройдем обучение.

Получив от нее ответ, вспомнил, как планета с неизвестной науке жизнью получила свое название. Когда прилетев в другую систему, открыли эту планету, то за ее внешний вид тут же окрестили Жемчужиной. Внешне она действительно очень красива, даже наша собственная планета из космоса с ней не сравнится. Вот только красота оказалась кровавой. При первой же высадке были потеряны все аппараты. Когда все же удалось высадить беспилотники и пошли люди, местные встретили от всей своей широты души. Так уж вышло, что первыми высадились американцы, и когда выжившие очевидцы рассказывали всему миру о том, что было, то единодушно говорили – its Hell. Вот и пошло с тех пор.

– Значит так, – продолжила она. – Мысленно задай вопрос «Кто я».

Сделав, как мне велели, перед глазами выскочила надпись:

Андрей Соколов, рядовой 1 уровень

Активных умений – нет

Изученных аур – нет

Специальностей – нет

– Вижу, сделал. Теперь спроси кто я. Также мысленно.

Спросив, кто передо мной получил информацию:

Наталья Кузнечик, сержант 1 уровень

Активных умений – нет доступа

Изученных аур – нет доступа

Специальностей – нет доступа

– По твоей лыбе вижу, что увидел информацию обо мне. Сразу скажу – информацию о старших по званию и уровню в игре ты не увидишь, а вот о младших – да. Теперь десять минут тебе осмотреться, и пойдем подбирать плетения. Вечером нам уже в вылазку идти.

Услышав последнее высказывание и посмотрев на стену, за которой раздавались довольно пугающие звуки, невольно сглотнул.

Контакт. Игра

Подняться наверх