Читать книгу ТОП 130+ сюжетов фантастических фильмов. Том 2 - Нико Павло - Страница 14

ДЖУМАНДЖИ (Jumanji)

Оглавление

Производство: США / 1995 / 1ч. 44м. / 12+

Жанр: Фантастика, комедия, приключения

В ролях: Робин Уильямс, Бонни Хант, Кирстен Данст и другие

Режиссер: Джо Джонстон

Оценки: 7,1 IMD

1869 год. Двое подростков привозят в лес возле городка Брэнтфорд сундук и закапывают его там. Во время погребения сундука, из него начинают доноситься странные звуки, похожие на там-там. Один из подростков впадает в панику, но второй заставляет его закончить дело, после чего ребята быстро уезжают.

Проходит сто лет. 1969 год. Городок Брэнтфорд разросся, заняв в том числе и часть леса. В городке живет подросток Алан Пэрриш со своими родителями, его отец – владелец обувной фабрики. На фабричной стройплощадке Алан слышит странные звуки там-тама и выкапывает тот самый сундук, надеясь, что нашёл клад. Кладом оказывается игра со странным названием «Джуманджи». Домой к Алану приходит его подружка, девочка Сара Виттл, они начинают игру, Алан бросает кости и на шаре в центре игрового поля высвечивается надпись «В джунгли тебя мы на время забросим, пока здесь не выпадет пять или восемь», затем на глазах у девочки мальчика засасывает в центр игрового поля, а из камина вылетает и набрасывается на нее стая летучих мышей. Сара с криком убегает.

Проходит ещё 26 лет. 1995 год. Опустевший особняк Пэрришей покупает женщина Нора с двумя племянниками, детьми её брата – девочкой Джуди и её младшим братом Питером. Их родители погибли в автокатастрофе в Канаде. Дети исследуют огромный дом, Питер замечает на чердаке летучую мышь и с криком убегает оттуда. Утром приезжает специалист и говорит, что никаких летучих мышей нет. Также он рассказывает историю об исчезнувшем Алане Пэррише и говорит, что считает, что отец мальчика убил его, впоследствии разрубив тело на куски и спрятав их в стенах дома.

Ночью Джуди просыпается от звуков странных ударов по потолку и идёт в спальню Питера, дети вновь слышат звуки игры и бегут на чердак. Там они находят «Джуманджи» и так же, как Алан, не дочитав до конца правила, не принимая их всерьёз, начинают игру, бросая кубики. С каждым ходом в доме появляются разные существа: гигантские комары, стая обезьян и пауки. Питеру выпадает пять и в доме появляется лев, а вслед за ним – повзрослевший Алан Пэрриш, всё это время проживший в джунглях, он заманивает льва в спальню и запирает его там.

Алан понимает, что вернулся в свой родной дом, и ищет своих родителей, не осознавая еще, что прошло 26 лет. Он выбегает на улицу и едва не попадает под колёса машины полицейского Карла Бэнтли, своего давнего знакомого (Бэнтли когда-то работал на фабрике отца Алана, но был несправедливо уволен из-за поломки конвейера в день исчезновения Алана). Алан бежит на фабрику и видит её заброшенной и разорённой, а на кладбище находит могилы родителей. Ребята убеждают его закончить игру. Джуди бросает кости, но ничего не происходит. Алан вспоминает, что следующий ход за Сарой Виттл.

Алан и ребята находят Сару. Со времени исчезновения Алана она наблюдается у психотерапевта, пытаясь убедить себя в нереальности произошедшего, и панически боится этой игры. Алан хитростью заставляет её сделать ход. Из игры появляются новые опасности: гигантские хищные цветы, безумный охотник ван Пельт, стадо диких зверей, сильный дождь, зыбучие пески, гигантские пауки, начинается землетрясение. Питер пытается мошенничать, пытаясь быстрее закончить игру, за что он наказан и теперь начинает медленно превращаться в обезьяну. После серии приключений и катаклизмов в городе, во время которых охотник из игры пытается застрелить Алана, Ван Пельт забегает в дом, преследуя Алана, но Алан успевает бросить кости. На них выпадает цифра три, фигурка Алана доходит до финиша и игра заканчивается. В этот момент охотник стреляет в Алана, которого успевает загородить Сара, но пуля останавливается перед самым её лицом, и всех обитателей игры, в том числе охотника, засасывает обратно. Все последствия игры исчезают, время «отматывается» на 26 лет назад, в 1969 год.

Алан и Сара вновь подростки. Алан извиняется перед отцом, с которым поссорился перед исчезновением, и просит не увольнять Карла, поскольку в поломке конвейера виноват он, Алан. Ребята сбрасывают игру в реку, привязав к ней камень, и вода уносит её.

1994 год, сочельник. Алан и Сара женаты и ждут ребёнка. Обувная фабрика производит кроссовки, разработанные Карлом, которые пользуются большим спросом. В гости к Пэрришам приходят Джим и Марта Шэперд с Джуди и Питером. Они хотят взять отпуск и покататься на лыжах в Канаде, но Алан и Сара, заведомо зная, что там их ждёт гибель в аварии, отговаривают их, тем саамы предотвращая их смерть.

Игру выбрасывает на морской берег, где её находят две прогуливающиеся девушки, говорящие на французском языке.

ТОП 130+ сюжетов фантастических фильмов. Том 2

Подняться наверх