Читать книгу Бильярд. Самоучитель - Николай Сергеевич Здобников - Страница 8
Правила игры в бильярд
«Алагер»
ОглавлениеПри игре в «Алагер» следует руководствоваться «Общими правилами», а также правилами, специально разработанными для данной игры.
Используемые шары
Играется двумя шарами, одним белым и одним цветным – красным, полосатым и т. п.
Количество игроков
Участвовать в «Алагере» может неограниченное число игроков, но не менее двух.
Жеребьевка
Для определения, кому и каким номером играть, проводится жеребьевка. Для этого по числу игроков отбираются пирамидные шары; все окружают бильярдный стол. Один из игроков, стоя у короткого борта, мешает приготовленные шары и потом сразу раскатывает по всему бильярду. Кто какой шар возьмет, тот под тем номером и записывается для игры.
Запись производится на доске в порядке взятых номеров, меняться которыми нельзя.
Начальный удар
Получивший первый номер берет один из двух шаров и ставит его на любое место в «доме». Отсюда и производится первый удар. Цель – как можно ближе поставить свой шар к противоположному короткому борту, чем и затруднить для играющего следующим партнера задачу положить этот шар в лузу.
Второй партнер также ставит уже свой шар на любое место в «доме» и отсюда имеет право играть шар противника куда угодно.
Последовательность ударов
Каждый из участвующих имеет право только на один удар, после которого играет следующий партнер. И так далее, по очереди номеров.
Проигрыш и возврат в игру
Игрок, когда его шар будет удачно сыгран следующим партнером, получает крест, который ставится на доске против его номера. Получивший условленное число крестов выбывает из партии. Обыкновенно условливаются играть не менее как до двух крестов и не более чем до четырех.
Первый выбывший из партии игрок имеет право опять вступить в нее за последним партнером, т. е. приписаться, но с условием, что он уравнивает в количестве крестов с партнером, имеющим их наибольшее число.
Разрешается приписать и нескольких выбывших игроков. Число последних зависит от условия, но когда останутся трое, приписка не разрешается. Каждый выбывший имеет право приписаться (согласно условиям) только в тот момент, как получил последний крест. Позднее приписка не разрешается.
Если число игроков четное, то по окончании круга каждый играющий будет играть своим, определенным шаром, если же число играющих нечетное, то шары у них будут все время меняться.
Штрафы
Если играющий даст промах, положит свой шар в лузу, выбьет его за борт, сыграет не своим шаром, потушует свой или шар противника кием, машинкой, рукой и так далее, за все это ему пишется крест.
Если играющий положит шар и одновременно сделает штрафной удар, то положенный шар не считается, а игравшему ставится крест. Одновременно два креста записаны быть не могут.
Шар, положенный запрещенным ударом (пропих или нажим), не засчитывается. Упавший в лузу шар выставляется на первую точку. Шар, которым играли, остается на своем месте. Удар переходит к партнеру.
Удар вне очереди
Можно предложить положить шар вне очереди, обязуясь сыграть его наверняка. В случае неудачи рискнувшему приписывается крест.
Так обычно делает сильный игрок, видя, что игрок послабее может не сыграть нетрудный шар, а также во избежание подыгрывания одного игрока другому.
Если играющий не пожелает дать другому сыграть вне очереди, то он обязан положить этот шар сам. Если не положит – получает крест.
Конец партии
Партия оканчивается, когда все участники, за исключением одного, получили условленное число крестов и вышли из партии. Этот один, последний, и считается выигравшим.
Если по окончании первой партии участвующие пожелают сыграть еще одну, обязательно следует бросить повторный жребий, чтобы повысить интерес к игре, в частности, изменить невыгодную для слабейших очередность, когда за ними или за некоторыми из них все время играют сильнейшие.
Разрешается играть машинкой, мазиком, длинным и коротким киями.
Партия в «Алагере» может окончиться выигрышем или проигрышем, ничьей быть не может.