Читать книгу Мир Матерей - Нора Дутт - Страница 1

Введение

Оглавление

Сегодня я закончила свой первый роман. Но в действительности это только начало истории мира Матерей. Получив отзывы от первых читателей «Дигридского золота», я поняла, что есть много нюансов, которые достойны отдельной книги. Итак, отправляемся в путешествие по землям Дигриды, Анулейна, Сивената, Рбория и Далакраша!

Какого жанра моя книга?

«Дигридское золото» – боевое фэнтези, академия без романтики. Любовь там есть – к своему делу и родным не по крови, но по духу людям. Мир очень авторский, ядреный такой, сложный в названиях, потому что непривычный. Магия проста в концепции, но в деталях превратилась в сложный политический и социальный фактор. Нет ни выдуманных зверей, ни фэнтезийных рас, а только люди, разбитые на народы резаком исторических событий.

Первая книга появлялась так долго, что я сама пророчила ей мучительное забвение на задворках разума. Но всё же перевела роман из статуса черновика в законченное произведение. Оказалось: мир за гранью первой части истории интересен не меньше сюжета и главных героев.

И вот оно. Опубликовано. С подачи читательницы и редактора начинается этот труд по описанию мира «Дигридского золота». Путеводитель-энциклопедия по выдуманной Вселенной. Этот сборник описывает места и народы не только первой части цикла, что ни в коем случае не помешает вашему удовольствию от продолжения «Дигридского золота», которое выйдет в 2024 году. Справочник углубляет ваше понимание мира Матерей, но не спойлерит сюжет.

Как все начиналось?

Эта история жила в моей голове около восьми лет. Интересно было посвящать ей каждую свободную минутку. В любой удобной ситуации я погружалась в выдуманные сцены.

На самом деле я не уверена про срок. Как-то не запомнила момент появления истории, даты не осталось. Просто помню, что примерно в то время (в пятнадцать) в голове появилась отправная точка. Из вороха беспорядочных идеи и лихорадочной погони за любимыми штампами начали прорастать основные идеи и особенности выдуманного мира. Оформлялись фигурки, действующие лица, шлифовались повороты и детали.

Всё возникало слой за слоем. Маленькое семечко было где-то внутри, оболочка извращала изначальную суть, текст перерождался и переписывался. Отмывался от ванильной наивности в перегибах сюжета. Звучит неоднозначно? Так же и ощущалось.

В общем, когда-то был прототип. Даже ещё до «семечка». Сейчас он почти не оставил после себя следов – настолько, что связь между ним и финальным вариантом могу уловить только я, автор.

Начнем с названия. История получала разные имена и часто простой псевдоним «Книга-которую-пишу». Своего рода нагая рукопись. В общем, направление часто менялось – даже заголовки могли устареть уже на следующий месяц. Разве это не показывает насколько я не понимала сути и того, что написала, и того, что еще только планировала перенести на бумагу?

Героев сначала было три, а потом три с половиной. Главная героиня – попаданка через обморок. Великое предназначение и вишневые кудрявые волосы. Почему именно этот цвет? Шариковая ручка из набора такая, ей рисовала. Просто синяя совсем надоела. Данная особа – что-то невероятное, универсальная машина. Я пихала в её образ всё, до чего могла дотянуться. Собирательная Мери Сью – эталонная кладовка магических способностей.

Вторая героиня – блондинка Ганои с бараньими рогами и в синем платье с разрезом до бедра. По природе – деятельная стерва. Я любила свою вишневую мадам, но Ганои вызывала у меня благоговейный трепет. Там, где не справлялась главная героиня, приходила эта женщина. Всегда неотразима и исключительно прозорлива. Про таких еще говорят “забирает себе каждый кадр”.

И последний герой – какой-то мужик. По сути брат Ганои, но больше картонка. Основная роль – “дама в беде” и страдалец, едва переживший пачку преображений из разряда “умер-воскрес-умер-вампир”. Да, когда-то я хотела видеть в своих историях вампиров, воскрешения и романтику.

Вообще, очень много вещей появлялось и уходило из-за личной предрасположенности. Мимолётное веяние, образ, новая книга или фильм – вот и влияние на придуманную историю. Мне искренне нравилось использовать примитивные шаблоны и архетипы. Сейчас это даже вызывает в своём роде умиление. Наверное, в то время я просто училась трогать кубики и мастерила из них кривые башенки.

А знаешь, дорогой читатель, что вдохновило меня на Академию и Усмерский корпус? Да мне просто понравились академки. Я не любила романтику и ваниль приобщения к чуду как к обычному ремеслу, но жаждала добавить “магический учебный процесс", хотя почти это не осознавала. В итоге первое заведение описала как суровый храм жестокости и ранжирования, а второе – как сельскую частную школу. Я изменила свою хотелку, вплела в основу истории и в какой-то момент даже забыла откуда ноги растут.

Три указанных выше персонажа переехали в Мир Матерей. Героиня, теперь его коренная жительница, получила зачатки внутреннего и внешнего конфликта и превратилась в злючку Радис. Картонный мужик эволюционировал в Айнора. В "Золоте" он появляется лишь в конце. Иронично, но именно ему в последующем я приготовила самую драматичную линию и роль главного сумасшедшего в романе. А блондинка Ганои преобразилась в шатенку, поменяла имя, избавилась от рогов и кровных связей, постарела, но осталась упрямым барашком. Она приходит в сюжет и вовсе только во второй части истории, в "Достойном сыне".

Эти три персонажа должны были играть мелодию как винные бокальчики. Закинула их в ещё сыроватый мир словно в бутылку, и оставила обновлённую историю "бродить". Тут моя тяга к переплетению идей послужила неплохо. Но дальше я столкнулась и с её оборотной стороной.

Творчество – переработка идей, создание из них чего-то нового. Но процесс больше напоминал нестандартную мозаику – вставляешь кусочки, но главное, чтобы всё сочеталось. Жаль, что в тот раз моё “чувство вкуса” подвело, и я выбрала не самый красивый фрагмент. Наверное, дело в опыте. Или в наивности. В итоге результат меня устроил, но к нему вёл менее тернистый путь. Вышел суровый урок, и сейчас я разборчивее. По крайней мере, считаю так.

В то время я пыталась понять, что такое хорошая история. Статьи, курсы, видео. И пришла к мысли – мне нужен антагонист. Яркий, интересный персонаж – красивый кусочек для мозаики. А понятие антагонистических сил пропустила. На фоне крутились хвалебные оды харизматичным злодеям и… всё! Я пропала. Кинулась в правильном направлении, но как-то под углом.

Хотелось конфронтации! Столкновения с героем, финального противостояния. Чтобы сражение и искры в разные стороны, а все предыдущие несколько стычек померкли рядом с ним

Но передо мной встал большой вопрос – с чего это вообще антагонисту есть дело до Радис и её птенчиков? Что в ней такого важного? А вот ничего.

Госпожа Сфета и её ученики – мелочь в грядущих событиях. Не та, которая воспрянет и всем наваляет. Просто мелочь. И ей надо как-то выбраться из передряги. Получается, что антагонист плетёт свои интриги, а усмерами занимается по остаточному принципу. И какое же тут может быть финальное сражение?

Сколько же это логики перевернуло! Как же долго я пыталась состыковать одно с другим и склепать какие-нибудь объяснения или оправдания для поступков. И постоянно находились нестыковки и неточности. По кусочку начала выносить рудименты и постепенно пришла к тому, что есть сейчас.

Время впустую. Нервы – тоже. После подобных перформансов нужен «отпуск» и, возможно, санаторий. Результат – появилось два персонажа. Точнее, стали проработаннее только потому, что смогли отмахаться от почётной удавки антагониста. Но всё это можно было получить более простым путём – поставить логику истории выше моих хотелок.

Мир Матерей

Подняться наверх