Die 50 besten Spiele zur Förderung der Klassengemeinschaft. Für 8- bis 12-Jährige. eBook.

Die 50 besten Spiele zur Förderung der Klassengemeinschaft. Für 8- bis 12-Jährige. eBook.
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Kurze Spiele, in den Unterricht eingestreut, unterstützen das soziale Miteinander unter den Schüler*innen und sorgen dafür, dass sich alle wohlfühlen. Dieses praktische Pocket bietet Ihnen die 50 besten Spiele zur Förderung der Klassengemeinschaft und für ein gutes Lernklima. Soziales Lernen für die 8- bis 12-JährigenFür Grundschule und weiterführende Schule Zusammenarbeit in Kleingruppen und im Klassenverband fördernSpiele zum Kennenlernen, zur Wahrnehmung und mit Bewegung50 didaktische Spiele im praktischen PocketFür mehr Wir-Gefühl in der Klasse

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Norbert Stockert. Die 50 besten Spiele zur Förderung der Klassengemeinschaft. Für 8- bis 12-Jährige. eBook.

Norbert Stockert. Die 50 besten. Spiele zur Förderung der Klassengemeinschaft

Spiele zur Wahrnehmung der anderen. 1 Begrüßungsprozession

2 Schlüsselkönig

Material

3 Klasse(n)-Wahrnehmung

Beispiele

Hinweis

Material

4 Höfliche Verbeugung

Material

5 Klassenzählung

Variation

6 Zahlentausch

Hinweis

Variation

Material

7 Indianer schleichen sich an

8 Ortung

Material

9 Fadenkönig

Material

10 Einreihen

Variation

Spiele zum Kennenlernen. 11 Ich mag gern Schokolade!

Variation

12 Ballkönig oder Ballkönigin

Material

13 Identifizierung

Hinweis

Material

14 Wer ist’s?

Hinweis

Material

15 Mangelkönig

Material

16 Nur ich!

17 Gemeinsamkeiten

Material

18 Gleich und gleich gesellt sich gern!

Material

19 Autogrammstunde

Material

20 Verschlüsselung

Material

Spiele, um ­gemeinsam in Bewegung zu kommen. 21 Ozeanwelle

Variationen

22 Au ja!

Variation

23 Kanon

Variation

24 Brückenbau

Variationen

25 Agentenjagd

Material

26 Reise nach Gemeinsinn

Material

27 Rette mich, wer kann!

Hinweis

Material

28 Rettungsringe

29 Eisbär und Pinguine

30 Drachenschwanz-Jagd

Variation

Material

Spiele zur. Zusammenarbeit in Kleingruppen. 31 Gleich und verschieden

Material

32 Alphabet

Material

33 Wortschöpfung

Hinweis

Material

34 Zauberstab

Hinweis

Material

35 Luftnummer

Material

36 Raus und rein

Material

37 Vieleck

Material

38 Robinsonade

Beispiel für eine Liste

Material

39 Notlandung

Material

40 Eierfall

Material

Spiele zur ­Zusammenarbeit mit der ganzen Klasse. 41 Zauberstifte

Material

42 Was fehlt?

Material

43 Oben bleiben!

Hinweis

Material

44 Plattensee

Hinweis

Material

45 Das Blatt wenden

Material

46 Bergung

Material

47 Besetzung

Hinweis

48 Durchstieg

Variation

Material

49 Gordischer Knoten

Hinweis

50 Abschiedssymphonie

Variation

Material

Отрывок из книги

für 8- bis 12-Jährige

MiniSpielothek

.....

Agentenjagd

Reise nach Gemeinsinn

.....

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