Читать книгу Проект «Эволюция». Претендент - Олег Эжен - Страница 4
Пролог
Глава третья
ОглавлениеНе успел я вдоволь себя отругать, как интерфейс выдал новое уведомление:
«Поздравляем! Вы седьмой пользователь, который подтвердил свое участие в Игре, за что получаете бонус – 150 диаров!»
Хм, ну вот и плюшки посыпались. Хотя хотелось бы побольше, вспоминая цены в магазине внутренняя жаба начинает выть дурным голосом. Кстати, интересно, кто эти шестеро, которые быстрее меня зарегистрировались? Я от силы пару секунд потратил, а они что же, как самураи, которые всю жизнь тренируются скоростному выхватыванию клинка из ножен? Надеюсь, я с этими товарищами не встречусь, хотя бы в ближайшем будущем.
Так, в интерфейсе добавился раздел «Игра», так что некогда поддаваться панике, думать надо. Пропускаем вступительную часть, что тут интересного есть? Так-с:
«Игра состоит из трех основных этапов – отборочный (предварительная стадия), плей-офф (на вылет) и финал.
В рамках отборочного этапа все участники выполняют задания и/или проходят испытания, за что начисляются баллы в зависимости от скорости и эффективности их прохождения/выполнения. В зависимости от количества полученных баллов формируется таблица рейтинга игроков, который кроме соревновательных баллов также учитывает результаты боевых столкновений игроков (здесь и далее – БР, боевой рейтинг)».
Супер, игрокам можно преспокойно убивать друг друга, система только поощряет ПВП. В конце победит какой-нибудь маньяк типа Дункана Маклауда. Теперь придется постоянно оглядываться, мало ли кто возжелает попортить мою драгоценную тушку.
«Все этапы кроме финала состоят из несколько раундов. По результатам каждого раунда обновляется таблица рейтинга игроков, несколько игроков с наименьшим рейтингом выбывают из состязания, остальные игроки получают промежуточные награды в зависимости от личных достижений.
По результатам предварительной стадии из состязания выбывают не менее 90% от общего количества участникам, из стадии плей-офф в финал проходит ровно 30 игроков.
Игроки, не дошедшие до финала Игры лишаются доступа к интерфейсу системы, все полученные усовершенствования и системные предметы, все воспоминания о системе принудительно стираются. Финалисты состязания сохраняют все полученные усовершенствования и предметы, доступ к интерфейсу системы, в том числе после окончания Игры».
Мама миа! Эта система еще и мозги напалмом выжигать собирается! Не хочу становиться комнатным растением, надо побеждать любой ценой, хотя бы до финала дойти. А сколько вообще игроков зарегистрировалось в состязании? Лезу в соответствующий раздел интерфейса и тихо офигеваю – 10 800 игроков. Фантазия сразу рисует эпические битвы в духе «Властелина колец» с горами трупов и океанами крови. Как говорил один знаменитый мачо с вентилятором – спокойствие, только спокойствие. Если это на весь мир, то не так уж и много, я может ни с кем и не встречусь за все время Игры. Буду себе тихонечко выполнять задания, а там и в финал пролезу.
Интерфейс быстро обломал мои надежды на тихую, спокойную жизнь: «Географический регион проведения Игры – европейская часть Российской Федерации». Ну все, сушите весла. Все эти психопаты и маньяки не где-то за океаном, а рядышком, в России. Может даже в моем городе. Или в моем доме. Или… А ну стоп! Так реально параноиком стать можно, нужно переключиться, сосредоточиться на текущей задаче, а план по спасению себя любимого постепенно появится. Что еще полезного в правилах есть?
«Победителем Игры становится участник, который первым завершает основное задание финального этапа состязания. В случае невыполнения финального задания всеми участниками или невозможности его выполнения победитель Игры определяется судейской комиссией, состоящей из победителей предыдущих Игр».
Понятно, на финишной прямой проще сдохнуть, чем победить. Да кто бы сомневался. А может и не стоит из кожи вон лезть ради непонятной Игры? Отсижусь тихонечко дома, пока отпуск есть, после первого же раунда вылечу из состязания. Потеряю из памяти всего пару-тройку дней, зато дальше буду жить как нормальный человек. План был хорош, но к своему сожалению я прочитал немного больше, чем следовало:
«Победитель Игры получает право на исполнение одного желания богами, участвующими в Игре в качестве покровителей. Пределы исполнения желания ограничены режимом секретности и некоторыми базовыми запретами, которые распространяются в пределах данной реальности».
Все, меня купили со всеми потрохами. По натуре я человек не жадный, но отказаться от джек-пота совершенно нереальных масштабов – это выше моих сил. Ну серьезно, какой нормальный парень двадцати шести лет сможет отказаться от ненормальных приключений с фантастической наградой? Да чего стоит только прокачка собственного тела системными апгрейдами!
Решено, в сторону эмоции, вытираем сопли, сжимаем булки покрепче и в бой, побеждать и превозмогать. Словно отзываясь на мои мысли, система выдала сразу два уведомления.
«Внимание! Начат первый раунд предварительной стадии Игры, ассортимент магазина обновлен. Текущий раунд будет окончен после выполнения всеми игроками обязательных заданий раунда, но не позднее чем через сорок восемь часов». И таймер отсчета раунда.
«Внимание! В рамках первого раунда предварительной стадии Вам доступно обязательное испытание «Круговорот жизни». После подтверждения начала испытания Вы будете перенесены в специальную локацию для его прохождения. Максимальное время прохождения испытания – двенадцать часов. Условия прохождения испытания будут сообщены после Вашего переноса в специальную локацию. Желаете начать испытание?».
С трудом подавил спонтанное желание сразу же нажать «ДА». Я теперь ученый, бездумно тыкать во все подряд не буду. На первый раунд отводится сорок восемь часов, а на само испытание двенадцать. Если не предвидится несколько испытаний в рамках одного раунда, то у меня есть время на подготовку. Что мне нужно? Сон, отдых, еда? Нет, сразу отметаю, отоспался достаточно, голод придет нескоро, травм после спарринга с призрачным мужиком тоже не осталось. Значит, мне надо прибарахлиться, не зря же система налички подкинула.
Через полчаса копания в магазине вынужден был признать, что я не очень решительный человек. Никак не мог определиться, что брать, хотя ассортимент в магазине не такой уж и большой. В конце моих метаний остался выбор между зазубренным кинжалом за 130 диаров и комплектом одежды за 120. Кинжал, если верить скудному описанию, имел повышенное пробивание физической защиты при колющих ударах и повышенный шанс вызвать сильное кровотечение при каждой атаке, но при условии, что у цели атаки вообще есть кровь. Вот последнее уточнение и заставило меня засомневаться в целесообразности такой покупки.
Комплект одежды тоже особо не выделялся – штаны, водолазка и куртка. Каждая вещь не дает ничего, кроме поддержания температурного баланса, зато целиком комплект имеет сетовый бонус – маскировка в темноте и уменьшение входящего энергетического урона не более чем на 10 %. Судя по всему, на низких уровнях комплект не очень полезен, вряд ли сейчас хоть кто-то выдаст серьезный урон. Впрочем, эти 10 % могут спасти жизнь в критической ситуации, так что однозначно беру.
Момент, когда сверток с одеждой появился на полу прямо передо мной, я проморгал, но сервис доставки меня порадовал. На сверток кинулся как на новогодний подарок, снова почувствовал себя ребенком. Одежда вполне ожидаемо была моего размера, все подошло идеально. Легкий, прочный и эластичный материал плотно облегал тело, но движений не сковывал. Черная, мелкоячеистая ткань, даже не представляю из чего сделан костюмчик, но внутренняя сторона мягкая, внешняя – наоборот жестковатая. Оделся, глянул на себя в зеркало – практически супергерой из комиксов. Ну или скорее уличный хулиган.
На остаток средств прикупил в магазине всякую недорогую, но полезную мелочевку – аптечку, флягу с энергетическим напитком, питательные батончики и тому подобное. По заверениям системы, в аптечке есть все необходимое, чтобы заштопать себя в полевых условиях, литровая фляга с напитком фактически бездонная – воспроизводит жидкость со скоростью 250 миллилитров в час. А батончики заменяют полноценный рацион суточного питания, когда-нибудь пригодится.
Подтвердил заказ, небольшая упаковка тут же материализовалась на полу передо мной. Небольшую, размером со среднюю книгу, металлическую коробку система обозначила как «Походной набор медицинской помощи», то бишь заказанную мною аптечку. Открыл, немножко подохренел – ни одного знакомого предмета, кроме бинтов. Небольшой металлический баллончик, обозначенный как «Универсальный регенератор местного действия», судя по описанию многократно ускоряет восстановление поврежденных тканей и может быть использован вместо наложения швов. Металлические шприцы с разными антидотами, жгуты для остановки крови, спрей от термических и химических ожогов.
В длинном цилиндре толщиной в палец в трех отсеках расфасованы самые обычные таблетки – мощное обезболивающее в одном отсеке, в другом – регенератор пролонгированного действия. И того, и другого по пять таблеток. А вот в третьем отсеке нашлась всего одна капсула ярко-багряного цвета. «Панацея – в течении нескольких секунд восстанавливает любые (даже смертельные) повреждения организма, содержит максимально допустимый набор питательных веществ и витаминов. Ограничение – не может быть использовано раньше, чем через 72 часа с момента предыдущего использования». Система, родная, ты чего зажмотила самое ценное? Где еще четыре таблеточки? Хотя ладно, уймись, жабомордое, аптечка все равно мне копейки обошлась.
Питательные батончики закинул в карманы куртки, всего две штуки их купил, вряд ли больше понадобится. Флягу нацепил на ремень, самый обычный кстати, к комплекту никакой пояс не прилагался. Аптечку закинул за спину, как рюкзак, вот к ней удобные крепления прилагались. Ну вот и собрался, можно начинать. Присяду на дорожку, хоть успокоюсь немного.
О, хороший обычай, однако, присесть на дорожку – умная мысль в голову пришла. Метнулся к шкафу, достал свою старую игрушку – револьвер под патрон Флобера. Это, конечно, совершенно не боевое оружие, да и в принципе-то не совсем оружие, но пошуметь и испугать вполне может, тоже пригодится. Примерно по такой же логике сунул за пояс кухонный тесак – не легендарный клинок, но убить может. Брр, надеюсь убивать никого не надо будет, что-то не уверен, что готов реально кого-то лишить жизни.
Ну вот теперь точно готов к путешествию. Прям классический ополченец – нацепил на себя все, что только нашел. Облегающий черный костюм аля люди Икс, такая же куртка, самые обычные кроссовки, на спине коробка аптечки, на ремне фляга с одной стороны и револьвер в кобуре с другой, за поясом сзади еще и тесак. Клоун, блин, но лучше уж так, чем сдохнуть в первом раунде.
Вызываю интерфейс, подтверждаю начало испытания. Ну-с, куда мне идти и что делать? Новых уведомлений система не выдала, просто словно изображение перед глазами сменилось, я стою уже совершенно в другом месте и едва держусь на ногах – смена атмосферного давления, температуры, влажности воздуха, освещения и еще черт знает чего больно бьет по восприятию.
Уф, ноги ватные, головокружение, учащенное сердцебиение. Спокойно, вдох-выдох. Похоже это была самая настоящая телепортация. Что ж так плохо-то, не нравится мне такой вид транспорта. Пытаясь отдышаться, я даже согнулся и уперся руками в колени. Тут-то я и заметил, что револьвера и тесака со мной больше нет. А вот кобура от револьвера так и осталась висеть. Обидно, но все понятно без подсказок – система не позволит усилиться сторонними средствами. Иначе один боец с калашом положил бы махом всех будущих финалистов и никакое кунг-фу не поможет.
Наконец я осмотрелся по сторонам. Огромное помещение, стены и пол выложены каменными плитами, потолок теряется в высоте. Окон нет, освещение дают тонкие, флуоресцирующие нити из неизвестного мне материала, которые густо покрывают стены. В помещении пусто, с трех сторон просто голые стены, напротив меня в стене пять арочных проходов, каждый затянут светящимся туманом – бледно-серебристый слева, далее изумрудно-зеленый, небесно-голубой, огненно-красный и наконец самый правый переливается практически непроницаемой чернотой с редкими фиолетовыми всполохами. Что дальше, я должен выбрать куда идти?
«Добро пожаловать в стартовую зону индивидуального испытания «Круговорот жизни». Пожалуйста, выберите уровень сложности испытания. Отсчет времени начнется после выбора уровня сложности».
Забавно, система отзывается на мысленные запросы? Ау, родимая, хочу убер-пушку, бесконечные патроны и неуязвимость! Что значит нельзя? Ну хоть какой-нибудь чит-код подкинь, а? Ладно, побаловался и хватит, пора выбирать.
Подошел к проходам, над ними тут же выскочили подсказки. Ничего замудренного, серебристый слева назывался «Рай», уровень сложности ниже среднего, второй слева, зеленый – «Земля», средний уровень сложности. Дальше «Чистилище» с повышенным уровнем сложности, за ним «Хардкор» с экстремально высоким уровнем и последний «Ночной кошмар» со смертельным уровнем сложности. В зависимости от уровня сложности повышается и награда.
Так, теперь Чапай думать будет. Крайние проходы отметаю сразу. На смертельном уровне есть предупреждение – сложность испытаний может превышать возможности игрока, высокий риск смерти. Награда хороша, но в ней нет смысла, если я до нее не доживу. Райское испытание обещает быть крайне легким, но не подходит по возможной награде, она реально мизерная – максимум два очка к случайным характеристикам.
После недолгих сомнений отбросил и средний уровень сложности, опять-таки из-за награды. Максимум по два очка характеристик за каждое испытание, а их на этом уровне всего два. Короче, риск есть, но он плохо оплачивается, пропускаем.
Итак, остался выбор между двумя. На высоком уровне сложности три испытания, помимо очков характеристик можно получить абилки и артефакты на каждом этапе. Плюс возможна дополнительная награда за полное прохождение испытаний. На хардкорном уровне почти такая же награда, только теперь за каждый этап испытаний можно получить до трех очков характеристик, награда за полное прохождение испытаний увеличена, вот только испытаний аж пять.
Мучительный выбор, плюшки хардкорного уровня так и манят, но инстинкт самосохранения вопит благим матом при одном взгляде на этот проход. Делаю пару шагов по направлению к центральной двери, в мозгу бьется трусливая мыслишка выбрать более безопасный путь. Мысленно отвешиваю себе пощечину, вдыхаю побольше воздуха и решительно пру вперед. И в самый последний момент, сам не понимая почему, меняю траекторию движения и влетаю в огненно-красный туман хардкорного уровня. Мелькнула последняя мысль перед погружением в пелену тумана: «Ой дебил!»