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3.Resumen

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Un componente es una unidad de composición con interfaces bien definidas que permite ser ensamblado con otros componentes para crear un sistema. A grandes rasgos, este proceso de ensamblado tiene lugar uniendo las interfaces

de los componentes.

La composición, de manera teórica, se puede dar en una de las tres fases del ciclo de vida de un componente: diseño, despliegue y ejecución. Eso, unido al concepto de repositorio (para almacenar los componentes que serán usados en la composición o para almacenar los componentes recién creados), provoca una clasificación de cuatro categorías.

Estas cuatro aproximaciones para llevar a cabo la composición de componentes están representadas, a efectos prácticos, por una o varias tecnologías. Así, por ejemplo, para el “diseño sin repositorio”, la tecnología de modelado usada es UML 2.0. Para el resto de categorías se contempla modelado a través de .NET, servicios web, CORBA, JavaBeans, etc.


Despliegue y puesta en funcionamiento de componentes software. IFCT0609

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