Sotsiaalsed mängud kunstiruumis

Sotsiaalsed mängud kunstiruumis
Автор книги: id книги: 676523     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 874,05 руб.     (8,83$) Читать книгу Купить и скачать книгу Электронная книга Жанр: Зарубежная образовательная литература Правообладатель и/или издательство: Eesti digiraamatute keskus OU Дата публикации, год издания: 2014 Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9789949467457 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 16+ Оглавление Отрывок из книги

Реклама. ООО «ЛитРес», ИНН: 7719571260.

Описание книги

Artiklikogumik "Sotsiaalsed mängud kunstiruumis" sisaldab kunstikriitilisi tekste nullindatest. Artiklid käsitlevad kujutavat ja elektroonilist kunsti. Lisaks kajastavad kirjutised neid sotsiaalseid mänge, mida inimesed mängivad kunstielus ja väljaspool seda. Tekstivalik esindab subjektiivset vaatepunkti, tagasipilguga üheksakümnendatele. Siin on vihjeid kunstielus korduvale, mis ei olene ajastutest ja perioodidest. Autori peatähelepanu on suunatud elektroonilisele ja digitaalsele kunstile nii Eestis kui ka teistes riikides. Digitaalne kunst oma mitmekesistes vormides on tema arvates ainuke rahvusvaheline kunstinähtus 20. sajandil, milles eesti kunstnikud osalesid selle kujunemisega samaaegselt. 21. sajandi algus, nullindad, viisid edasi 1990. aastail tekkinud kunstipilti, kuigi erutus uute tehnoloogiate saabumise üle jääb eelmisesse sajandisse. Artiklites analüüsitakse Ülo Soosteri, Ilja Kabakovi, Raul Meele, Ants Juske, Ivar Kaasiku, Tiia Johannsoni, Maike Londi, Enn Põldroosi, Mari Sobolevi, Jaan Toomiku, Ed McGowini, Benjamin Wassermani, Kaljo Põllu ja Enno Halleki kunsti- või kuraatoriprojekte. Kogumik annab ülevaate nullindate kunstielust Eestis ja välismaal ning on jätkuks autori 1990. aastaid kajastavale artiklikogumikule "Ekraan kui membraan".

Оглавление

Raivo Kelomees. Sotsiaalsed mängud kunstiruumis

EESSÕNA

DIGIKUNST UUEL AASTATUHANDEL

PORTALOMAANIA

KAS INTERNETIKUNST KUULUB RAHVALE?

MAALI JA MULTIMEEDIA KOKKUPÕRGATAMINE

DIGITAALNE KUNST JA METAMEEDIA ÜHISKOND

LISTISÕJAD JA INTRANATSIONAALSED RUUMID INTERNETIS

JÄLGIMISÜHISKOND JA REFLEKTIIVNE KUNST

IMMERSIIVNE KUNST

IMMERSIIVNE KUNST

MEILILISTI „LATERA” KÕNELEMISRUUM

JÄRELEVALVEKULTUUR

JÄLGIMISÜHISKOND JA ELEKTROONILINE KODANIKUALLUMATUS

DEMOKRAATLIK KINO

UUS ULJAS VANA MAAILM

INTERAKTIIVNE MEEDIA JA FILM

TRADIGITAALNE KUNST

KOOPIA PROBLEEMIST DIGITAALSES KUNSTIS

MIDA ANNAB MEILE TEADMINE, ET BRITNEY SPEARS ON RASE?

VÕRGUKUNST EI VAJA KUDUMISVARDAID

EESTI NETIKUNSTIST

INTERAKTIIVNE KUNST FÜÜSILISE KOKKUPUUTETA

DIGITAALNE KOOD KUI MATERJAL

UUS MEEDIA RAHVA JA ELITAARKUNSTI VAHEL

DIGITAALNE KOOD KUI MATERIA PRIMA

LÄÄNEMERE MEEDIAKARNEVAL

NAERUMASINAD JA REALITEEDISÕLTLASED

TAGASI TULEVIKKU

HÜVASTIJÄTT PRIVAATSUSEGA

HIRMU POLIITIKA JA KUNST

“ARS ELECTRONICA 2009”

VIDEOKUNST DIGIAJASTUL

EESTI VILMI JA FIDEO EKSPORT PÄRNU KAUDU LÄTISSE JA TAGASI

„KUI KEEGI ON ESIMENE, EI TÄHENDA SEE, ET TA ON PARIM.”

STEINA VASULKA „PLANEETIDE SÜNERGILINE DISSONANTS”

KUNSTIPÕLVKONDADE STRUKTUURNE KORDUS

FESTIVAL POSTVIDEOKUNSTI AJASTUL

EESTI VIDEOKUNSTI OTSINGUTEL

BALTIMAADE MEEDIAKUNST DORTMUNDIS

VIDEOKUNST PÄRAST VIDEOKUNSTI

KUNST OSTUKESKUSES

KUNSTIHARIDUS SUUNDA OTSIMAS

EESTI POLÜTSENTRILINE KUNSTIHARIDUSRUUM

JAGADES TULEVIKKU?

KOLMES SAALIS ESITLEB ENNAST TULEVIKUKINO

EESTI NOOR UUS MEEDIA

MEEDIA- JA GRAAFILINE DISAIN, EKRAANI- JA TRÜKIDISAIN

KUNSTIHARIDUS TÄNA

UUS MEEDIA – VANAD PROBLEEMID

KÜMNENDI MUSEUMISEERIMINE

YOUNG BRITISH ART ≠ YOUNG ESTONIAN ART

DEFINEERIDES PRIORITEETE

DEFINEERIDES PRIORITEETE

EITUSMASINAD

MÄNGUD SOTSIAALSES KUNSTIRUUMIS

KUNST JA HULLUMEELSUS

KURAATORI S(T)AATUS

VENEETSIA JA „ÄRGE UNUSTAGE MIND KRIITIKA”

ART BRUT, AUTSAIDERLUS JA TEHNOLOOGILINE KUNST

IRRUTUSTEHNOLOOGIAD

KUNSTNIK EI ELA ÜKSNES LEIVAST

KUI KALLIS ON KODU

KUNST ELUETENDUSTE INSPIREERIJANA

AUTOPORTREE MEELEHEITEKUNSTI AJASTUL

REAALKUNSTNIK

VÄIKE KUNST BERLIINI BIENNAALIL

„TEHNOBIA” – TAASKOHTUMINE TULEVIKUGA

RAKENDUSLIK KUNSTITEADUS NÄOGA PUBLIKU SUUNAS

SÜRREALISM KUNSTIGURMAANIDELE

INIMLIK FAKTOR INTERAKTIIVSES KUNSTIS

TEGELIKKUSE SABOTAAŽ

SÜRREALISMI AUTOMATISM JA SELLE NÜÜDISAEGSED TULETISED

KÜMNENDI MUSEUMISEERIMINE

VÕIM KUNSTIVÄLJAL 2010

INIMLIK FAKTOR KUNSTIS

JOONISTADA VÕIB IGAÜKS, KÕIGIST EI SAA KUNSTNIKKU

KUNST KUI KRIITIKA JA VASTUPANUTEHNIKA

SOOSTER JA VÕÕRASOLEK

DIAGNOSTILINE AUTOBIOGRAAFIA

ELUKONSPEKT

SURM, NORM JA MEELEHAIGUS

KURAATORITE KUREERIMISEST

KABAKOVIDE JA MEELE SUURVORM

ENN PÕLDROOSI VASTUHAKK

NAISKALA AKVAARIUMIS

MAAILMA LÄHEDUS IVAR KAASIKU MAALIDES

MAIKE LONDI HELIAIAKE

KUNSTNIK MITME NIMEGA

DIGIKUNST TASAPINNAL

KALJO PÕLLU TEADUSMÕJULINE KUNST

ENNO HALLEKI MOODULMAALID

KORD ON TÄHTSAM KUI TÕDE: AUDIOVISUAALKUNSTI KRIITIKA

DE SADE’I KIRJANDUSTERAAPIA

KORD ON TÄHTSAM KUI TÕDE

HANNIBAL-KANNIBAL

SUPERNAINE AKTSIOONIS – “TOMB RAIDER”

UUS PINOCCHIO

IRDMAAILMAD FILMIKUNSTIS

EKSPERIMENT, MÄNG, TEGELIKKUS

FILME TEGEV KUNSTNIK GREENAWAY

VIDEO TEEB NÄHTAVAKS

SISIKONDLIK TRIER

ILMUMISANDMED

LISA: ILLUSTRATSIOONID

Отрывок из книги

Artikleid on kirjutatud sooviga kunsti mõista ja toimuvaga kaasas käia. Nende sisuks on kujutava kunsti valdkond traditsioonilisest kunstist elektrooniliseni. Ajaline raamistus 2001-2010 on tinglik väljavõte, külmunud snapshot fotoalbumist, mis lähemal vaatlusel sisaldab liikumist – pöördeid ja lainetusi. Tekstivalik peegeldab subjektiivset vaatepunkti, tagasipilguga üheksakümnedatele ning ehk on siin vihjeid kunstielus korduvale, olenemata ajastutest ja perioodidest.

Rääkida nullindate kunstielust kui 1990. aastate kunstielu pohmelusest on õige selle poolest, et uute reeglitega kunsti ei tarbitud enam nii aktiivselt nagu eelneval kümnendil. Uued kunstireeglid ja -juhtumid ning sotsiaalsete kunstimängude skeemid mängiti 1990. aastatel korra läbi, milleski piirideni jõudes. Tekkis muu maailmaga ühendatud normaalse kapitalistliku väikeriigi kunstielu, mille üleminekuprobleemid jäid vanema generatsiooni mällu või artiklitesse ja ajalooliste käsitluste kaante vahele. Tekkis kunstielu, mis vaid harva ületas uudiskünnist ja kui see juhtuski, siis enamasti seoses mõne üheksakümnendate märgilise kunstiteose meenutamisega.

.....

Kõik filmiarvustused on sündinud põhjusel, et need on pakkunud huvi kujutava kunsti, digikunsti või sotsiaalse aktsionismi kontekstis. Näiteks artikkel „Filmetegev kunstnik Greenaway” on inspireeritud Peter Greenaway visiidist ja meistriklassist Tallinnas 2005. aasta alguses.

Artikleid üle lugedes tekib aeg-ajalt rahulolematus toonaste seisukohtadega. Lihtsamalt öeldes ei ole ma kõige enda kirjutatuga nõus või ei ole nõus arvamuste jäikuse või ühekülgsusega, kuid loomulikult ei hakka neist ka lahti ütlema. Pooldan suhtumist, et juhul kui tegemist on inimesi mittekahjustavate, teatavate eriala-arvamustega, tuleks panna need ajalisse ja biograafilisse konteksti ning pidada nende muutumist loomulikuks. Täpsemalt, lugedes üle oma artikleid „Defineerides prioriteete”, mis „hiilgavad” võimukate kultuuripoliitiliste seisukohtadega, kuidas hinnata kunstniku rahvusvahelist väärtust, paistab silma, et ilmselt oli vaja pakkuda vastukaalu muudele kunstinähtustele. Toonaste seisukohtade otsekohesust praegu jagamata ei ole raske end siiski häälestada tolleaegsesse olukorda, kus iga rahvusvahelise kunstiüritusega kaasnes ruineeriv toetusenuiamine. Seetõttu olen ka mõnikord maha teinud Veneetsia biennaali, kuigi õigeks ei saa pidada ka seisukohta, et biennaal ei aita eesti kunstniku edenemisele kaasa.

.....

Добавление нового отзыва

Комментарий Поле, отмеченное звёздочкой  — обязательно к заполнению

Отзывы и комментарии читателей

Нет рецензий. Будьте первым, кто напишет рецензию на книгу Sotsiaalsed mängud kunstiruumis
Подняться наверх