Elaboración de documentos web mediante lenguajes de marcas. IFCD0210
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Ramón Guerrero Pérez. Elaboración de documentos web mediante lenguajes de marcas. IFCD0210
Presentación del manual
Índice
1. Introducción
2. Principios de diseño web
2.1. Los principios básicos de un buen diseño estético
2.2. Diseño orientado al usuario. Diseño orientado a objetivos. Diseño orientado a la implementación
3. El proceso de diseño web
3.1. Delimitar el tema
3.2. Recolección de información
3.3. Agregación y descripción
3.4. Estructura de un sitio web y navegabilidad
3.5. Estructura y composición de páginas
3.6. Ensamble final
3.7. Testeo. Compatibilidad con navegadores
4. Diferencias entre diseño orientado a presentación y a impresión
5. Resumen
1. Introducción
2. Origen de los lenguajes de marcado generales: SGML y XML
2.1. Origen: GML y SGML
2.2. El lenguaje HTML
2.3. XML y XHTML
3. Características generales de los lenguajes de marcado
4. Estructura general de un documento con lenguaje de marcado
4.1. Metadatos e instrucciones de proceso
4.2. Codificación de caracteres. Caracteres especiales (escape)
4.3. Etiquetas o marcas
4.4. Elementos
4.5. Atributos
4.6. Comentarios
5. Documentos válidos y bien formados. Esquemas
6. Resumen
1. Introducción
2. Historia de HTML y XHTML. Diferencias entre versiones
3. Estructura de un documento
3.1. Versiones
3.2. Cabecera
3.3. Cuerpo
4. Color
4.1. Codificación de colores
4.2. Colores tipo
4.3. Colores seguros
5. Texto
5.1. Párrafos
5.2. Encabezados. Jerarquía y estructura del contenido de un documento
3. Estilos del texto
6. Enlaces de hipertexto
6.1. Estructura de un enlace: la dirección de Internet o URL
6.2. Atributos específicos: título, destino, atajos de teclado, etc
6.3. Estilos de enlaces
6.4. Diferencias entre enlaces absolutos y relativos
6.5. Enlaces internos
6.6. Enlaces especiales: correo electrónico. Enlaces de descarga
7. Imágenes
7.1. Formatos de imágenes
7.2. Características de las imágenes: tamaño, título, textos alternativos
7.3. Enlaces en imágenes
7.4. Imágenes de fondo
8. Listas
8.1. Características y tipos de listas
8.2. Anidamiento en listas
8.3. Otros tipos de listas: listas de definición
9. Tablas
9.1. Estructura básica
9.2. Formato de tablas: bordes, alineación, tamaño, etc
9.3. Formato de contenido de celdas
9.4. Agrupamiento de filas y columnas
9.5. Tablas anidadas
9.6. Buenas prácticas en el uso de tablas
10. Marcos (frames)
10.1. Creación de marcos
10.2. Ventajas e inconvenientes en el uso de marcos. Soporte de navegadores
10.3. Formateado de marcos
10.4. Enlaces entre contenidos de marcos
10.5. Marcos anidados
10.6. Marcos incrustados (iframes)
11. Formularios
11.1. Descripción general y uso de formularios. Procesamiento de formularios
11.2. Elementos de un formulario: texto, botones, etc
11.3. Formateado de formularios: atajos de teclado, orden de edición, grupos, etiquetas, etc
12. Elementos específicos para tecnologías móviles
12.1. Selección del lenguaje marcas para tecnologías móviles
12.2. Hojas de estilo en dispositivos móviles
13. Elementos en desuso (deprecated)
13.1. Texto parpadeante
13.2. Marquesinas
13.3. Alineaciones
13.4. Otros elementos en desuso
14. Resumen
1. Introducción
2. Elementos y estructura de una hoja de estilos
2.1. Creación de hojas de estilo
2.2. Aplicación de estilos. Selectores
2.3. Herencia de estilos y aplicación en cascada
2.4. Formateado de páginas mediante estilos
2.5. Estructura de páginas mediante estilos. El modelo de cajas
3. Diseño de estilos para diferentes dispositivos
4. Tipos de hojas de estilos: estáticas y dinámicas. Las pseudo-clases
5. Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo
6. Resumen
Отрывок из книги
ic editorial
El elemento mínimo acreditable es la Unidad de Competencia. La suma de las acreditaciones de las unidades de competencia conforma la acreditación de la competencia general.
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La cabecera se encuentra ubicada en la parte superior de la página web y, por lo general, contiene información relacionada con la temática del sitio. Las cabeceras suelen constar de:
Ejemplo de cabecera de una web
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