Читать книгу Программируем на Python в Minecraft - Roman Gurbanov - Страница 6

Как работать с книгой?

Оглавление

Представленные здесь темы идут по принципу “От простого к сложному”, поэтому я настоятельно рекомендую начать с начала, и не пропуская ни одной главы, двигаться вперед. Каждое новое задание содержит в себе элементы предыдущих тем.


Не освоив предыдущий материал, новые задания, скорее всего придутся вам не по зубам. Поэтому лучше ничего не пропускать.


Что содержит каждая тема: Заголовок, Объяснение, Код проекта, Контрольные вопросы.


Преодолев все 4 пункта каждой темы, настоятельно рекомендую поиграть с кодом проекта, прежде чем идти дальше. Изменить в нем что-то, что-то убрать или добавить. А затем запустить его снова, и посмотреть, что изменилось.


Это прекрасный способ полностью понять значение каждой строчки. Не бойтесь ломать код. Вы всегда можете восстановить его по исходнику, который есть в каждом проекте с подробными комментариями.


Важно: недостаточно просто переписывать код, данный в теме, и идти дальше. Вы должны вникнуть в каждую его строчку, а затем набраться смелости, и переписать код под себя.


Обращайте внимание на различные подсказки, данные в книге, в виде стрелок и подчеркиваний. Они вам обязательно пригодятся!


И еще кое-что! Иногда, в своих примерах кода я использую английские слова и предложения. Если вы не знаете английский, не пугайтесь! Вы всегда найдете перевод рядом. И, думаю, это станет отличным поводом начать изучать этот язык. Ведь все языки программирования написаны именно на английском. И каждый хороший программист знает его достаточно для своих задач.


Да, и еще! В самом конце в приложении к книге вы найдете список идентификаторов блоков, используемых в мире Minecraft. Этот список пригодится вам при работе с кодом.

Программируем на Python в Minecraft

Подняться наверх