Читать книгу Мифы и легенды. Начало - Сергей Карелин - Страница 7

Глава 6. Разбойники

Оглавление

На следующее утро «Мифы и легенды» встретили меня ласковым солнцем и прозрачным голубым небом. В деревне жизнь била ключом. Народ постоянно входил и выходил из таверны, да вообще мне показалось, что улицы были гораздо более оживлёнными, чем вчера.

Едва я зашел в таверну, передо мной, словно из-под земли, вырос Супер-Адонис.

– Привет! – радостно улыбнулся он. – Ты рано, я гляжу. А чего вчера не было? Я тебя ждал…

– Так получилось… – пожал я плечами. – Так что ты там хотел мне предложить?

– Отойдем в сторонку, и я тебе все расскажу, – заговорщическим тоном сообщил мне игрок.

Мы отошли с ним под раскидистое зеленое дерево, росшее в стороне от дороги.

– В общем, у меня есть один квест… – начал мой новый знакомый. – Случайно дали. Такие квесты на моем уровне обычно не получают, а я получил. Прикинь, как повезло! Нужно минотавра замочить. Там не больше двух человек может участвовать…

– Подожди, – остановил я его, – сдаётся мне, что минотавр явно не первого уровня.

– Конечно же, нет! – фыркнул Супер-Адонис. – Он пятнадцатого уровня!

Я посмотрел на собеседника. Он что, издевается? Да нет, вроде серьезно говорит.

– Я первого уровня, ты – второго. Объясни, мой друг, как ты с мобом пятнадцатого уровня разделаться хочешь?

– Вот в том-то и фишка! – горячо заявил Супер-Адонис. – Понятно, что его так просто не осилить. Но есть одна лазейка-баг. Мне про нее брат рассказывал, он сейчас уже сорокового уровня, вот он и посоветовал. Правда, надо вложиться. Купить одну штуку – «нить Ариадны» называется. Но его так просто не купишь. Нубам такое до десятого уровня не продают. Но у меня выходы есть…

Купить, значит… По-моему, все становится понятно. Кто-то пытается меня на деньги развести.

– Так вот, нужно всего пятьсот драхм. Мы с тобой пополам. Ты мне двести пятьдесят драхм даешь, и я покупаю этот клубок. Ну а потом уже стратегию боя объясняю, и что мы будем делать – тоже. Ты представь, на нашем уровне минотавра убить! Это ж «плюшек» столько!

Ну, с этим господином мне сразу все стало ясно. Думаю, я не первый, кому он собирается впарить эту сказочку о минотавре. Интересно, много народу на нее купилось?

– А с чего ты это мне предложил? – все-таки решил я немного потроллить афериста. – Мало тут игроков лазает? И поопытнее будут. Я-то всего второй день в игре.

– Ты мне сразу понравился! А то, что в игре всего второй день, это, наоборот, плюс! Никто бы не рискнул повыше уровнем. Все боятся. А тут бояться не надо…

М-да… С убедительностью у него явно не очень. Но я человек неконфликтный, привык сглаживать все острые углы.

– Я подумаю, – сообщил ему.

– Конечно! – улыбнулся Супер-Адонис, но было видно, что он явно разочарован и, похоже, сразу потерял ко мне интерес. Что и требовалась доказать.

Попрощавшись со своим хитрым знакомым, я направился к выходу из деревни. Выйдя из нее, я привязался к одному из камней и отправился на поиски. После получасового блуждания по холмам немного напрягся: никого – ни игроков, ни мобов. Кстати, больше всего меня удивило, что ни одной темы на форуме по поводу начальных квестов не было. Надо будет по неофициальным сайтам полазить, может, там чего-нибудь найду. Но все-таки мои настойчивые поиски были вознаграждены, хотя в том, что мне повезло, я вскоре уже был не уверен. Когда миновал очередной холм, я вдруг увидел пять палаток, стоявших на каменистой земле.

Рядом с ними паслось с десяток лошадей, двое мужиков, одетых в какие-то лохмотья, что-то варили в котелке, подвешенном над костром. Над каждым была надпись – «Разбойник. Уровень 1».

Хм… можно было, конечно, попробовать напасть, только вот количество лошадей говорило о том, что двое кашеваров явно не последние разбойники в этом лагере. Тяжело вздохнув, я хотел было отступить, но вдруг услышал голос за спиной:

– А ты, малой, что тут делаешь?

Резко развернувшись, я увидел трёх разбойников второго уровня. Их шмотки были, конечно, получше, чем у кашеваров, но тоже оставляли желать лучшего. Однако обнаженные мечи в руках явно говорили об их намерениях.

– Да я так, мимо просто проходил, – ляпнул я, затравленно оглядывая противников. Проблема, блин! Ну, драться, судя по всему, все-таки придётся.

Я вытащил посох и покрутил им.

– Ого, малой решил драться! – ехидно заметил один из разбойников. – Смотри-ка, как страшно!

Но я решил не тянуть. Тем более что умение владения посохом как бы само говорило, что делать. Первый мой выпад оказался критом, он снял у одного из разбойников половину жизни. Вторым я снял четверть со второго разбойника, а потом начался позиционный бой. Сначала мне казалось, что я сумею справиться с тремя врагами. По крайней мере, одного я уже убил, оставалось двое, один из которых уже был серьезно ранен. И я реально начал теснить оставшихся… но почувствовал острую боль в спине, затем еще раз, и снова темнота.

Очнулся я около камня у деревни. Быстро проверил свое обмундирование. М-да… на этот раз к потерянным плащу и сандалиям добавился ясеневый посох. Хорошо, хоть со смертью деньги и опыт не теряются… Что ж, придётся возвращаться. Только лагерь бы этот найти. Но это оказалось проще, чем я думал. В своем девственно чистом инвентаре я обнаружил карту. Насколько я понял, все места, в которых я побывал, автоматически наносились на нее. Так что спустя двадцать минут я был на месте. На этот раз там, где я следил за лагерем, никого не оказалось, и я, оглядываясь по сторонам, подобрал потерянные вещи, может, еще раз напасть? Вот не знаю…

– Тебя тоже завалили? – раздался над моим ухом негромкий шепот, и я невольно отскочил в сторону, увидев перед собой белобрысого красавчика, одетого, правда, примерно так, как я, разве что на нем помимо рубахи была наброшена кожаная безрукавка, щедро проклепанная железными бляшками.


Геродот.

Уровень 2.


– Завалили, – не стал скрывать я, невольно вспоминая, кто такой Геродот. Вроде и знакомое имя…

– Я имя великого древнегреческого историка взял, – ухмыльнувшись, прочитал мои мысли новый знакомый. – Первый, кто начал исторические анналы писать… Меня, кстати, тоже здесь завалили, только чуть подальше. Не хочешь отомстить? Ты сколько убил разбойников?

– Напали трое, двоих убил, – похвастался я. – Правда, если бы не выстрел в спину, то и третьего добил бы.

– Ага! – широко улыбнулся мой новый знакомый. – Я тоже двоих убил. Значит, минус четыре. Осталось двое кашеваров – первого уровня, трое – второго уровня, плюс главарь – четвертого уровня. Но главарь из палатки не выйдет, пока мы его подчиненных не убьем. Но с четырьмя, думаю, мы справимся. – Он вопросительно посмотрел на меня.

– Справимся, – кивнул я. – В любом случае, не попробуем – не узнаем.

– Это мне нравится! – улыбнулся мой новый знакомый. – У нас с тобой мысли в одном направлении работают… Ты кто по классу?

– Чародей…

– Я гоплит, так что очень удачно в тандеме работать…


Игрок Геродот предлагает вам вступить в группу.

Да / Нет.


Вступаем, конечно.

– Теперь привязываемся, и пошли.

– Ага.

Привязавшись у ближайшего камня, мы аккуратно спустились, стараясь ступать как можно тише. Разбойники нас заметили уже в метрах двадцати от костра. Оба со злобой уставились на нас.

– Атакуем быстро, – прошипел Геродот, – пока остальные не подскочили… Постарайся заклинания не тратить. Их лучше на главаря оставить.

В его руках появились меч и небольшой бронзовый щит. Я достал свой посох и, раскрутив его, напал на одного из разбойников, который, несмотря на мою скорость, сумел выхватить откуда-то из воздуха меч. Но это ему не помогло. Он, конечно, отбивался, как мог, но последний крит отправил его на цифровое перерождение. Покосившись на своего напарника, я увидел, что он справился раньше.

– Фух, успели! – проворчал он. – Мне рассказывали об этом квесте, сейчас против нас трое разбойников второго уровня будут, потом главарь. Но вот с главарем сложновато будет. Он хоть и четвертого уровня, но очень неудобный моб. Зато с него падает лут неплохой…

– Ты глянь, они наших товарищей убили! – раздался возмущённый голос, и перед нами появились трое разбойников. Причём все они были одеты в кожаную броню и вооружены щитами и мечами. – Умрите!

Геродот схватился сразу с двумя разбойниками, мне же достался один. Но этот противник оказался на удивление ловким и опасным. По крайней мере, когда я, наконец, с ним справился, моя полоса жизни была красной, и я чудом удержался от того, чтобы не использовать заклинания, помня о просьбе своего напарника.

Кстати, я ему еще и помог. К тому времени, когда я расправился со своим разбойником, он одного уже убил, а второй отчаянно сопротивлялся, и у Геродота полоска жизни была уже желтой. Удар в спину моим посохом оказался для нашего противника неприятной неожиданностью, и мы быстро разобрались с растерявшимся, но не потерявшим своего боевого запала врагом.

– У тебя бутылки есть? Жизнь надо восстанавливать, – посоветовал мне Геродот, выпивая зелье. Я последовал его примеру.

– Заклинания не тратил?

Я помотал головой.

– Отлично! – улыбнулся он. – Через несколько минут главный должен появиться.

Он достал пару зелий черного цвета и выпил оба залпом.

– Временное повышение защиты и атаки, – ответил он на мой вопросительный взгляд – Теперь смотри. Я буду сдерживать разбойника, он агриться на меня будет в основном. Ты мочи его заклинаниями. У тебя бутылки маны есть?

– Не-а, – признался я.

– Открой обмен.

Я нажал на кнопку обмена, и в инвентаре у меня что-то прозвенело. Посмотрев его, я увидел две бутылки с темно-синей жидкостью.


Бутылка восстановления.

Мана +100.


– Во время боя не жалей заклинаний. Ману восстанавливай. Но старайся делать это, когда она у тебя в ноль упадет. Должны справиться.

– Спасибо… я потом отдам…

– Да ладно! – махнул он рукой. – Было бы о чем говорить! Главное – этого главгада завалить.

– Так-так-так… – Полог одной из палаток отодвинулся, и перед нами появился последний враг. Он был одет в легкую пластинчатую кольчугу, оставлявшую открытыми руки и ноги. На голове красовался шлем с высоким гребнем. В руках – длинный меч и большой щит.


Главарь разбойников.

Уровень 4.


– Хм… – Он задумчиво посмотрел на нас. – Значит, это вы моих ребят порешили… – Выражение его лица стало злым. – Я, конечно, их еще наберу, но к ним уже успел привыкнуть. Так что придётся вас наказать…

Он взмахнул мечом и бросился на стоявшего впереди Геродота. Тот отбил его выпад щитом и нанес ответный удар, который противник отбил играючи. Закипел бой, который, на мой взгляд, состоял только из тупого осыпания друг друга ударами. Но что-то я увлекся. Я так же, как и в бою с шаманом, стал по очереди использовать заклинания, но в этот раз стараясь понять, какое из них будет более эффективным.

Начал, как всегда, с адского пламени. Огненная аура, охватившая главаря разбойников, сработала превосходно, сняв пять процентов его здоровья. Решив больше не экспериментировать, я начал повторять это заклинание. Учитывая, что на каждое заклинание первого круга требовалось 20 единиц маны, я в первом же раунде нашей битвы неплохо помог напарнику.

Сам Геродот, пользуясь тем, что после каждого моего заклинания главарь замедлялся и практически раскрывался, лупил мечом в этот момент что есть силы. Подобная тактика работала эффективно, и когда я выпил первую бутылку маны, полоса жизни у нашего противника была жёлтой и стояла на середине. Половину мы уже сняли. При этом я сумел заметить, что мой напарник уже выпил не менее четырех зелий жизни.

Так мы и продолжили, но вот когда полоса нашего противника стала красной, и я выпил вторую бутылку маны, решив, что мы теперь легко завершим этот бой, разбойник преподнес нам сюрприз.

Во-первых, новая моя атака адским пламенем практически не нанесла ему урона. Вспыхнувшая зеленоватым светом пластинчатая кольчуга противника легко отразила её. Он сразу резко контратаковал, одним ударом сняв практически все очки жизни у моего напарника. Геродот выпил бутылку и бросил на меня злой взгляд.

– Это последняя! – крикнул он. – Если улечу на возрождение, добей его! – И с этими словами бросился в атаку.

Я скастовал «Ветер» и «Дрожь земли». Главарь, сбитый с ног, покатился по песку, пропустив еще два удара. Увидев его багровую линию жизни, я решил, что мы победили, но последний удар Геродот нанести не успел, главарь как-то извернулся, и его меч вошел в живот моего напарника. Тот растаял в воздухе, а противник, резко вскочив на ноги, бросился на меня.

На последнюю ману я бросил в него еще один «Ветер» и «Тайфун», окончательно обнулив свои запасы. Отлетевший в сторону враг, даже несмотря на добавившие ему урона заклятия, к моему огромному разочарованию, не умер. Он вновь поднялся, и теперь мне пришлось вступить в ближний бой. Мне помогло, что моя жизнь оставалась полной. Даже смертельно раненный, разбойник на последнем издыхании сумел сделать ее желтой, пока, наконец, удар посоха не заставил его растаять. Тяжело дыша, я опустился на песок. Сердце билось со страшной силой. Да… адреналин явно зашкаливал. Вот это бой так бой!


Поздравляем, Вы победили разбойников!

Жители деревни Селассия благодарны вам!

Репутация с жителями Селассии +1.

Опыт +50.

Деньги +100 драхм.


– Негусто… – проворчал я, – для такого-то сложного квеста…

– Нормально…

О, это появился Геродот, подобравший оставшийся после его смерти кокон.

– Тут награда не особо, зато лут должен быть шикарным! – успокоил он меня.

И он оказался прав…

Помимо пяти сотен драхм, которые мы честно разделили пополам (причем я попытался заплатить своему напарнику за бутылки маны, но тот просто отмахнулся от меня, заявив, что все это мелочь, и, мол, при случае я также ему помогу), из предметов нам достались посох, четыре меча, три лука и несколько бутылок жизни и маны.

– Вот один из мечей я возьму, если не возражаешь, – предложил мне Геродот. – Я именно за ним охотился. Остальное все бери себе. Посох в самый раз придётся, а луки и остальные мечи продай, они ничего особенного собой не представляют.

Мифы и легенды. Начало

Подняться наверх