Читать книгу Оцифрованное человечество - Сергей Валерьевич Суворов - Страница 3

Отступление первое

Оглавление

Кромешный мрак окутывает как одеяло. Нет, не так, он как непроглядный совершенно чёрный туман, не ощущается, но при этом скрывает всё вокруг. Так проходит несколько томительных минут, заставивших Андрея здорово понервничать. Получилось или нет? Затем появилась светящаяся точка, которая разворачивается в большую панель, точно под сектор обзора, когда двигаешь только глазами, ни на миллиметр не поворачивая голову. Знакомая форма создания персонажа, только генерация облика урезанная, видимо, повлияло слияние с виртмиром Mentaconn, где каждый обретает именно свой привычный образ.

“Добро пожаловать в мир Sid, Андрей Ковалёв. Выберите стиль игры:

свободный – неограниченное перемещение вне городов, выполнение квестов, участие в компаниях наёмником;

социальный – ограничение в перемещении (торговые караваны, обозы армий, патрульные отряды), возможность получения должностей, управление городскими и государственными структурами”.

Так, второй вариант – подобие НПС, точнее, статус ролевого персонажа, с отыгрышем владельца трактира, хозяина мастерской, мэра или начальника гарнизона, вплоть до короля, если удастся подняться до вершины власти. Это не его, ему нравится вольная жизнь. Значит, выбираем первый стиль, свободный. Андрей обозначил понравившийся ему вариант и тот вспыхнул, после чего появился следующий запрос системы.

“Выберите статус:

воин;

искатель приключений;

вольный торговец;

вольный ремесленник;

вольный добытчик;

авантюрист”.

Между вторым и последним вариантами Андрей разницы почти не улавливал, но она была. До сих пор он предпочитал быть воином, но не теперь. И задумавшись, он решил, что искатель приключений – это, скорее, статус человека, которому просто нравится путешествовать, а вот авантюрист больше тяготеет к сомнительным предприятиям с высокой долей риска. Исходя из выбора и квесты будут подкидываться системой соответствующие. Парень решил остановиться на втором пункте, поскольку воин определённо должен входить в армейскую иерархию, а остальные варианты имели привязку к Гильдиям. Дальше следовали выбор расы, предлагаемой базой сервера Sid, а также класса персонажа, с которым можно подождать.

Игра получила название от древнего, давно канувшего в забвение мира Сид из кельтских преданий. Таинственный, наполненный удивительными созданиями, остров Ирландия в последние годы правления туатов, которых через много лет начали именовать эльфами, был включён в архипелаг, названный Туманным. Сюда же затесалась и Британия, такая, какой знали её пикты. Два острова словно провалились из реальности в параллельный мир, где царит магия, где высшая справедливость – на кончике меча. Вокруг архипелага простиралось кажущееся бескрайним море, покрытое туманом. Непроницаемая его завеса окольцовывала вздымавшиеся из воды крупные участки суши, но никогда не смыкалась над ними, и лишь иногда лёгкая дымка рассеивала в мягкий свет лучи солнца. Дальше к северу острова просто парили среди клубящейся мглы, и каждый следующий поднимался выше предыдущего.

Отгремели жестокие битвы, и в Ирландию пришла раса гойделов, прародителей будущих жителей острова. Они оттеснили туатов под холмы, названные сидами, после чего ушедший в глубины земли народ стал именоваться так же. Там он разделился на Благой двор, оставшийся верным принципам чести и высших моральных ценностей, и тёмный Неблагой, отринувший все заветы предков, озлобившийся против гойделов и не нашедших понимания светлых эльфов. Самые же непримиримые враги всего сущего из числа неблагих, впустившие в себя скверну изначального зла и несущие гибель даже своим соплеменникам, были объявлены отверженными, и среди них Владыка Каменного холма в Долине Падающих Звёзд.

Такова была легенда игры, которую в последние мгновения своей короткой жизни запустил Андрей Ковалёв. Теперь он выбирал себе расу, и никак не мог определиться между сидом и хобгоблином. Наконец, решившись, он отмёл оба варианта, и присмотрелся к дварфу и вулверу, остановив выбор на последнем – человеке с головой волка. Однако приятный женский голос тут же сообщил: «Конфликт системы. Исходя из родственных связей с матрицами Николая и Ольги Ковалёвых, выбор вулвера невозможен. Список рас заблокирован, открытая позиция – полукровка, вариативность определена: отец – хобгоблин, мать – сид. Приятной игры.»

– Ма, па, что за шуточки? Вы кого выбрали?

– Ну, понимаешь, сын, твой дед мне столько пенял, что я спортом не занимаюсь, и в форме себя не поддерживаю, вот я и выбрал вариант помускулистее. – Хохотнул отец. – Лицом, правда не очень, клыки какие-то торчат, и кожа зелёная, но в целом ничего.

– Андрюш, эти сиды такие красивые, что не удержалась. А что случилось? – Голос матери был наполнен тревогой. – И, выходит, мы уже умерли? Тогда тем более хочу быть красивой, раз уж ничего не изменишь.

– Блин, ну вот… вы выбрали, а я теперь сид с клыками. – Андрей огорчённо вздохнул. – Ну, да ладно, вы молодцы у меня, хоть истерики не придётся слушать.

Программист открыл карту. Он не собирался сидеть на месте, когда заварилась такая интересная каша, и наметил себе цель – Мёртвая долина, в которой можно найти пещеру с Огненным Котом из потустороннего мира, исполняющим желание. Андрей хотел заполучить какое-нибудь легендарное оружие. Внезапно поверх карты появилось сообщение: «Внимание. В базе данных обновились условия получения ВИП-интерфейсов. С ростом значения благости есть шанс получить очередной уровень доступа к системе, вплоть до прав администратора защиты при наличии специальных навыков или модератора при их отсутствии. Также ВИП-интерфейс может быть приобретён за достижения или захвачен с вероятностью 0,001 % выпадения. Получить следующий уровень ВИП можно, только имея предыдущий. Начиная с ВИП-3, открывается доступ к дронам в реале».


***


Пётр приближался к выходу из корпуса с опаской. Уже три раза он пропускал мимо себя зомбированных граждан, двое из которых не обратили на него ни малейшего внимания. Третий остановился и некоторое время принюхивался, что наводило на неутешительные мысли – вкусивших ближнего своего становилось больше. Однако душок, сопровождавший сегодня ассенизатора даже после душевой, ни в коей мере не был похож на присущий человеку. Странное сочетание невезения и удачи. Лимита воды опять не хватило, чтобы отмыться от запаха канализации, из-за чего ранее несколько раз он вызывал в боте брезгливые и возмущённые взгляды окружающих, но зато теперь можно было не особо опасаться зомби.

Оцифрованное человечество

Подняться наверх