Читать книгу Волшебные королевства 3 - Сергей Витальевич Карелин - Страница 6

Глава 6 «Храм, Камнедавы и кошколюдки»

Оглавление

Процедуры заняли у меня всего полчаса. После этого перекусил. Кстати, сразу чувствовалась разница между платной и бесплатной медициной. Помню, лежал несколько раз в больницах по обычному полису. Так вот, кормили там скверно. Это, мягко говоря. А тут… Прямо-таки диетическое ресторанное меню. Кстати, смех смехом, а у меня на тумбочке реально появилось меню, из которого я мог выбирать еду. Правда, выбор был ограничен.

Вновь появившись в игре, я не стал тянуть резину и отправился выполнять свое обещание кошколюдкам. Нашел их я в самом начале леса, где они, судя по устилавшим траву трупам крыс, закончили как раз очередной локальный апокалипсис мобов и собирали лут.

– Ой, любимый вождь! – приветствовали меня радостными криками кошки.

– Никто больше не появился? – поинтересовался я.

– Появились, ― фыркнула Гендельфина. – Там тролли пошли вчетвером бить крупную живность. Волков там и кабанов. Ждать тебя не захотели. Но просили, чтобы мы сообщили, когда ты появишься. Можно практически полным составом на медведей пойти.

И тут мне в голову пришла идея. А почему бы их не взять собой на квест бога Алхимии? Макс не в игре. Ограничений по количеству игроков вроде я не видел. Точно. Попробуем

– Погоди ты с этими медведями, ― успокоил я ее, ― предлагаю прогулку в Храм бога Алхимии.

– Куда? – на меня уставились два любопытных взгляда.

– Есть у меня один квест. Сейчас проверим, сможете ли вы присоединиться к нему.


К квесту «Восстановление Алтаря» присоединились игроки Гендельфина и Сарумяу.

Награда за выполнение перераспределена в сторону уменьшения.

Дополнительная награда будет скорректирована рандомно.

Возможно присоединения еще 1 игрока.


― Отлично! – радостно заявила Гендельфина, быстро прочитавшая текст квеста, ― и куда нам идти?

– Судя по карте, это на другой стороне гор, ― заметила Сарумяу.

– Именно, ― подтвердил я, ― телепортируемся до деревни Файтгрон. Оттуда пешочком. Только вот проблема, ― я вдруг вспомнил, что у меня телепортов-то нет. А идти за ними в Фенрир ― безумие. Надо будет у кого-нибудь одолжить телепорт да слетать затариться свитками.

– Проблема? – поинтересовалась у меня Гендельфина, заметив мое замешательство.

– Телепорта нет, ― развел я руками, ― сначала надо в Фенрир за ними смотаться. Так что подождать придется.

– Еще чего, ― возмутилась она, ― есть у нас телепорты. Полетели уже.

– Подожди, подожди, ― остановил я ее, ― надо зельями закупиться. Это точно не помешает.

Мои потенциальные спутницы как-то расстроено переглянулись.

– Были мы у этой знахарки, ― пожаловалась мне Сарумяу, ― противная бабка, жуть! Цены заломила такие, у меня рука, то есть лапа не поднялась купить. Правда, мы вроде слышали, что у какого-то ведьмака Тириса их можно купить где-то поблизости от деревни. Вроде он где-то неподалеку тут обитает.

– Обитает, ― подтвердил я, ― только не нужен он нам. У него еще дороже. Пойдем к бабке. Я вам покажу на наглядном примере, как действует репутация.

И мы отправились все вместе к травнице. В очередной раз репутация меня не подвела. Бабка настолько обрадовалась моему приходу, что вывалила на стол, заменяющий ей прилавок, кучу зелий и с причитаниями, что, мол, совсем любимый вождь забыл бедную знахарку, провела наглядную рекламную кампанию. Под это дело мы набрали много бутылок с маной и жизнью. Правда, я на всякий случай взял еще временное усиление ловкости. Кошки же, пораженные возможностью заказывать все по половинной цене, похоже, забили себе инвентари полностью.

Попрощавшись с расстроившейся от столь недолгого нашего посещения знахаркой, мы порталом перенеслись к деревне под названием Файтгрон. К союзному племени Камнедавы. На мой взгляд, деревня совершенно не отличалась от моей родной. Как я уже говорил, гейм-дизайнеры на расе тролли сильно не заморачивались. Уступая просьбам своих спутниц, я согласился прогуляться по деревне. А что? Я, конечно, за все время своей игры был только в одной чужой деревне троллей, да и то там только с шаманом общался, который мне магию увеличил.

Когда мы появились на центральной улице деревни, то, к своему удивлению, я понял, что наше появление не осталось незамеченным. Народ буквально высыпал на улицу. Интересно, у них всегда появление незнакомцев производит такой эффект? Кошколюдки же немного струхнули от такого количества брутальных троллей и спрятались за мою широкую спину.

А мне навстречу вышел представительного вида тролль.


Брар.

Вождь племени Камнедавы.

Уровень 40.


Ого. Уровень внушает уважение. Одет вождь был в расшитую золотом рубашку и такие же расшитые золотом штаны. На голове его красовалась широкополая шляпа.

– Какие тролли! ― громко приветствовал он меня радостным голосом, подозрительно покосившись на моих спутниц. Он раскрыл мне объятия так непосредственно и гостеприимно, что пришлось обниматься.

– Чего ж заранее не предупредил, ― возмущенно спросил он, когда ритуал объятий был закончен, ― мы бы подготовились. Такого тролля, с таким прекрасным именем и вождя столь достойного племени нужно встречать правильно!

– Да ладно, ― махнул я рукой, ― не надо церемоний, мы тролли простые. Просто заглянули по пути вУщелье Грозы (так называлось на карте место, где, если верить Тирису, располагался Храм бога Алхимии).

– Ущелье Грозы? – чуть нахмурился Брар. ― Это удачно ты к нам заглянул. Приглашаю тебя, друг-вождь, ко мне в уютную пещеру. Много времени я у тебя не отниму. Разговор серьезный у меня к тебе есть, раз вы в это ущелье идете! Помощь мне нужна.

– И заглянем, почему нет, ― я почуял приближающийся квест, как и встрепенувшиеся за моей спиной кошколюдки.

После этих слов вождя местные тролли, глазевшие на нас, как-то быстро исчезли, и до пещеры вождя мы шли в сопровождении самого хозяина да двух зверского вида троллей, представляющих его охрану.

Я нисколько не удивился, что тронный зал в пещере вождя племени Камнедавы совершенно не отличался от такого же тронного зала в пещере вождя племени Камнееды. Меня вместе с моими спутницами усадили за появившийся стол и налили по кубку вина.

– В общем, друг-вождь, не буду ходить вокруг да около, – начал Брар, ― раз ты собрался в Ущелье Грозы, то я хотел предложить тебе одно дельце. Тут такое дело. Нам известно, что в этом ущелье находится разрушенный Храм бога Алхимии. Мы и сами пытались его восстановить, но там уже пропало без вести два наших отряда. В последнем находился мой сын Грор Железный Кулак. Верни мне моего мальчика, если он жив. А если нет, принеси хотя бы что-то, напоминающее о нем, – он всхлипнул.

Мы с кошколюдками смотрели на это чудо. Плачущего тролля. Я даже пожалел, что у меня нет видеокамеры. Обязательно нужно будет приобрести как можно быстрее. Уж много со мной необычного происходит.

– Сделай это, и узнаешь, что такое благодарность троллей! – продолжил тем временем Брар, не обращая внимания на нашу реакцию. ― Я бы послал с тобой отряд наших лучших воинов, но боги говорят мне, что ты должен сделать это один! Ну что, друг-вождь, ― глаза у тролля уже были сухими, и он внимательно смотрел на меня, ― поможешь?


Вождь племени Камнедавы Брар предлагает квест «Спасти сына».

После восстановления Храма Велоха найдите в нем сына вождя Брара ― Грора Железный Кулак. Либо живого, либо мертвого. Принесите вождю Брару любое подтверждение смерти или жизни Грора. Возможно участие членов племени Камнееды в количестве не более трех.

Награда:

Опыт +1000.Золото +5000.Предмет из сокровищницы вождя Брара (рандомно). Два редких зелья и два редких свитка (рандомно).+2 к характеристикам на выбор.+1 к умениям на выбор.

Дополнительная награда (рандомно):

+50 к репутации с вождем Браром.+50 к репутации с деревней Камнедавы.Вероятность получения редких и эпических квестов в деревне Файтгорн повышается на 50%.

Штраф: репутация с вождем Браром -10.

Принять: да/нет.


Конечно же, да. Когда я отказывался от подобного? Но я уже привык к таким квестам, а вот кошколюдки, видимо, не были избалованы ими. Поэтому их бурная радость немного озадачила Брара.

– Уважаемый Смерть Эльфам, ― поинтересовался он у меня, наблюдая, как радуются мои кошки, ― не подскажешь, что случилось с твоими спутницами? Они как-то странно отреагировали на мою просьбу.

– К-хм, ― громко кашлянул, укоризненно посмотрев на своих кошколюдок, и Гендельфина, поймав мой взгляд, сразу состроила невинную мордочку, ткнув локтем в бок свою подругу, – уважаемый Брар, они радуются тому, что могут помочь такому уважаемому человеку, как ты, – добавил я.― Правда, девочки?

– Да, конечно! – дружно хором ответили они.

– Тогда понятно, ― улыбнулся Брар, ― что ж, всегда рад друзьям нашего племени.

– Думаю, нам пора, ― поднялся я из-за стола, – не будем тянуть время.

– Согласен с тобой, ― поднялся вождь, ― надеюсь, что ты справишься с моей просьбой.

На этой оптимистической ноте мы покинули пещеру.

– Какой приятный и вежливый вождь нам попался, ― заметила Гендельфина, когда мы вышли из деревни и направились в сторону Ущелья Грозы по широкой и удобной тропе. Если верить карте, то туда идти было минут тридцать.

– И вообще мне все очень нравится, – продолжила она. – Пока играю в «Волшебные Королевства», только два квеста умудрилась нормальных выполнить в Костолаке. И это за месяц! А тут за несколько дней аж два квеста, и с такими наградами! С ума сойти!

– Тролли ― это сила, ― поддержала ее Сарумяу.

Я же только пожал плечами. По дороге выслушал еще несколько историй моих спутниц о своей нелегкой жизни в стенах института, но вот наконец мы достигли цели. Столь звучным именем ― Ущелье Гроз ― называлась какая-то странная пещера у подножья гор. В пещеру вело большое отверстие, вполне достаточное для того, чтобы в него пролез один тролль и две кошколюдки.

В пещере оказалось на удивление просторно и светло. Я узрел уже знакомую по прошлому храму картину. Пол, представлявший собой одну огромную мозаику. Картины, искусно написанные на стенах сочными цветными красками, изображавшие бесчисленные сцены из не блещущих разнообразием, но весьма эпичных сражений. Массивные трехметровые золотые канделябры, гордо возвышающиеся вдоль стен, с множеством горящих толстых свечей. Какие-то непонятные шары белого цвета, плавающие в вышине под сводами пещеры и освещающие храм. И одинокоторчащий в центре изуродованный алтарь.

Вы вошли в Храм бога Алхимии Велоха.

– Ух ты…

Волшебные королевства 3

Подняться наверх