Читать книгу Программирование для детей, С, С++. 3 часть - Станислава Солнечная - Страница 3

Немного истории

Оглавление

Для управления вычислительными мощностями компьютера, вычислительной машины использовались разные методы: переключатели, многочисленные карты, перфокарты, потом ассемблеры, потом для упрощения чтения – языки высокого уровня. Затем языки программирования усовершенствовались и появлялись функции, классы и т. д. Стали выделять парадигмы. Сколько программистов, столько и версий парадигм.

Программирование для детей, С, С++. 3 часть

Подняться наверх