Читать книгу Квант. Жрец не того пути - Странник Медведев - Страница 6
Глава 6. Фарм
ОглавлениеДесять скелетов убить? Да, нет проблем, трое уже упокоены. Осталось мелочь, убить семерых так, что бы вся их орава, бродившая по кладбищу не убила тебя. В прошлый раз Плащ зачистил поляну, и я убивал только-только воскресших. Сейчас по кладбищу бродило с два десятка не упокоенных костяков. Памятую на прошлую бой, где меня окружили и били с разных сторон, пришлось сменить тактику.
Выхожу на цель. До скелета десять метров. Быстро разбежаться и занести палицы для удара над головой. Прыгнуть и сверху вниз опустить на голову. В реале после такого только похороны, а от скелета просто отскочили. Пропустил удар в плечо, уже поворачиваясь и занося палицы для удара в бок.
Нанесен урон 19
Нанесен урон 19
Получен урон 8
Нанесен урон 19
Нанесен урон 19
Получен урон 8
Пропустив удар в грудь, приседаю в колене, делая тычок в лицо дробящей частью оружия.
Нанесен урон 19
Получен опыт 24,14/100%
Сила +1
Навык дробящее оружие +1
Наконец-то получил повышение навыка. Урон повысился сразу на две единички. А это значит, что теперь скелетам достаточно всего четырех ударов.
В идущего, на меня нового скелета, я воткнулся, выставив перед собой оби палицы. Таран сработал как надо. Нанеся двойной удар, он оттолкнул скелета, из-за чего он не смог ударить в ответ. А конец был прост, замахнувшись, вновь присел в колене и раздробил грудь скелета-неудачника, который даже не задел меня. Увидев, что скелеты вновь пытаются взять меня в кольцо, разбежавшись, выскочил из окружения. Несмотря на то, что скелеты били меня достаточно быстро, догнать они меня не могли. Хотя если бы у меня не было атлетики, возможно, я бы и не убежал от них.
Оббежав кладбище, я воспользовался тактикой акулы. Выждав пока собравшаяся толпа, потеряв агр-ориентир, начала расходиться, я наскакивал на одиночек, и убивал их отработанными с Шото двойными ударами. Дождаться, пока снова соберутся, убежать и вылавливать одиночек. Тактика для самых терпеливых игроков. Скелеты достаточно долго перемещаются.
Ловкость +1
Вот и ещё плюсы моей тактики, кроме опыта и прогресса в задании. Убив девятого, я решил покончить с заданием одним махом и набросился на ближайшего скелета. Но получив удар в грудь, отшатнулся, не рассчитав расстояние и тут, же получил ещё пару ударов костяшками в спину. Повернувшись с занесенной палицей, увидел позади двух скелетов. Ударив наотмашь, попытался выскочить, но вместо этого наоборот угодил в самую гущу.
Получен урон 8
Получен урон 8
Получен урон 8
Получен урон 8
Получен урон 8
Получен урон 8
Получен урон 8
Получен урон 8
Получен урон 8
Получен урон 8
Получен урон 8
Получен урон 8…
Удары сыпались отовсюду, словно попал под костяной град. О контратаке не могло быть и речи. Совсем скоро появилась сильнейшая отдышка, перебивающая любое дыхание. На глазах появилась красная пелена, а кругозор зрения нажал сжиматься в точку по центру зрения.
Получен урон 8
Получен урон 8
Внимание! Вы умерли.
И темнота. Ни каких ощущений, просто непроглядная темнота, в которой я лежу. Можно, кончено, выйти в реал и не ждать время возрождения. Но здесь и сейчас, лучшее место для самобичевания. Моя смерть и потеря опыта вместе с экипировкой – все это лишь моя вина. Я пошёл на поводу у эмоций, если бы я сделал ещё один круг по кладбищу, то сейчас бы сдавал квест. Но вместо этого жду своего респа. Дурак? Да, я дурак, а самое главное как же глупо я погиб.
Я смог бы ещё долго себя бичевать, но сработал таймер и в глазах вспыхнули огни светильников. Тех, что ставят на площади по ночам. Кроме меня, на огромной плите воскрешения было ещё пару сотен игроков, что бросили своих персонажей, пока ждали воскрешения. Плита респауна была метров сто в ширину и в длину ещё непонятно сколько. Она была на удивление монолитной и находилась на возвышение, по сравнению с брусчаткой площади. Спустившись по десятку ступенек, вымощенных все той же брусчаткой, я оказался почти в центре площади Сельнатара.
Смерть в мои планы не входила, поэтому я, перейдя на бег, поспешил к своему остывающему телу. Все что на мне сейчас было, это стартовый комплект одежды из синей рубахи и коричневых штанов. Даже сумка, если не привязана магией к персонажу, выпадает после его смерти.
Сельнатар достаточно большой, поэтому, когда я подбежал к часовни, на горизонте уже забрезжил рассвет. Вчерашним игровым вечером, я так и не успел оглядеть кладбище при солнечном свете. Теперь все было по-другому, это уже не злобные тени под луной, торчащие из земли. Но особой разницы я не заметил, разработчики на славу постарались, придавая мрачности кладбищу. Старые, покосившиеся кресты из гниющей древесины, расставленные в хаотичном порядке. На ограду между могилами даже намека нет, всюду черная земля, будто фильм ужасов смотришь.
На месте где меня убили, ни тела, ни моих вещей видно не было. Там лежал только какой-то бесформенный кожаный мешок, видимо, так отображаются кучи лута в этой игре. Вместо банального высыпания горы шмоток или денег, они оказывались в только что материализованном мешке. Скелетов к счастью по близости тоже не оказалось. Открыв край, засунул руку и в высветившемся окне выбрал сумку, а сразу за ней нажал на надпись в окошечке открывшегося инвентаря "Забрать все". Быстро одевшись, решил, что пора заканчивать этот квест.
Разбежавшись таранным ударом, влетел в скелета. А затем отработанным ударом приседая в колене, огрел его по костяной черепушке.
Нанесен урон 21
Нанесен урон 21
Нанесен урон 21
Нанесен урон 21
Получен опыт 11,02/100%
Готово, десять из десяти. Пора вернуться к мрачному святоши. Жаль опыт потерялся за предыдущие убийства. Причем чем выше твой уровень, тем больше ты будешь терять со смертью. Так уже после двадцать пятого начинают слетать уровни. Костяные скелеты третьего уровня не очень подходят-то для ускоренной прокачки, поэтому не удивительно, что на этом кладбище нет других игроков. Даже я здесь лишь потому, что заинтересовался, чем тут может заниматься игрок явно выше тридцатого, а то и пятидесятого.
Зачищать кладбище полностью я не стал, слишком много времени уйдет. Пришлось спешно подбежать к двери часовни и постучать. Как и в первый раз никто не открывал. Второй и третий сразу же. Дверь открылась, даже не скрипнув. Передо мной снова бледный старик.
– Добрый день, – снова ноль реакции. – Я выполнил ваше поручение. Можно мне войти?
– Нет.
Квест "Неупокоенная нежить" выполнен!
Получен опыт 98,80/100%
Репутация со священником Райнэ 50/1000
И эта вся награда за задание?! Кучка опыта и все? Пока я распалялся у себя в голове бранью в адрес старика. Тот продолжил свою безэмоциональную реплику.
– Можешь помочь, упокой нежить, что бродит по кладбищу.
Получен квест "Неупокоенная нежить"
Цель: Убейте 100 скелетов поблизости от часовни.
Стоп что?! Где-то я это уже слышал. Но убить целую сотню, не слишком ли это много? Впрочем, о чем это я? Это же игра, здесь много фарма не бывает. Вода камень точит, впрочем, в моем случае больше подойдет фразочка "Раньше начнешь, раньше закончишь".
Получен уровень 3!!!
На зеленоватое сообщение о новом уровне было вообще плевать. Я решил драться старой тактикой, но уже через час с убитыми пятнадцатью скелетами я об этом пожалел. Это слишком затратная по времени тактика. Да я практически не получаю урона, выискивая одинокие цели и расправляясь с ними отработанными ударами. Но потраченное время говорит само за себя.
Убив ещё два десятка скелетов, я обнаружил, что здоровье уже почти в красной десяти процентной зоне. Как долго я уже играю? Наверное, это самый долгий день в игре. Я даже не помню когда сел играть и сколько прошло часов с того момента. Глаза начали слипаться прямо в бою, и из-за этого я стал пропускать больше ударов. Выход. Сразу спать…
* * *
День шестой.
Завтракать пришлось за завтрашний день. Утреннее головокружение, слабость в теле и урчащий живот мне не понравились. Взял для себя на заметку, что нужно чаще выходить из игры, хотя бы для перекуса. Пятиглазая яичница и тосты с маслом, сделали свое дело. Приняв душ, занялся утренней зарядкой. Медитация в реале, даже близко не могла сравниться с волшебным время препровождением в виртуальной нирване. Не зная, чем ещё можно заняться поздним утром, я запрыгнул в капсулу и нажал на вход.
Очнувшись под сенью старого могильного дуба, где вчера оставил своего персонажа, я вскочил. Сегодня продолжу геноцид скелетов, но сначала утренняя пробежка вокруг Сельнатара и спаринг с Шото в тренировочном лагере. Сегодня трех часовая пробежка добавила две единички к выносливости, но не на единичку не подняла навык. Впрочем, думаю, до седьмого уровня осталось не долго. А ведь давненько я не смотрел все свои характеристики и навыки.
Дуагвир 3ур.
HP: 320/320
MP: 190/190
Раса: Человек
Класс: —
Клан: —
Характеристики: 6 ОР(Очков Развития)
Сила: 20
Ловкость: 12
Выносливость: 32
Интеллект: 11
Мудрость: 19
Меткость: 8
Маскировка: 10
Наблюдательность: 10
Навыки:
Убеждение: 4
Азартные игры: 5
Пьянство: 2
Соблазнение: 5
Дробящие оружие 2
Атлетика 6
Плавание 2
Путешествие 1
Медитация 4
Умения: —
Способности:
Привлекательность: I ранга
А неплохо. Распределять очки развития я пока не стал. Все равно их всего шесть, тем более что я даже не знаю, что понадобится моему классу. Пока характеристики сами растут, а больше мне и не надо.
Шот ждал меня, как и договаривались. После спарринга, я быстро вошёл в режим медитации, просто сев в позу лотоса. Расплываться бесформенным облаком по пространству своих грез, что может быть приятней, тем более, что ты чувствуешь как тебя напитывает энергия. Не удивительно, что мое здоровье восполнилось куда быстрее, чем у Шото.
– Кстати, Шот, а твое имя склоняется?
– Склоняется? – искренне не понял меня будущий варвар.
– Ну, там изменяется, когда о тебе говорят в разных ситуациях.
– Задал ты вопрос, – покачал головой Шот, – первый раз о таком слышу. Ты вообще, на каком языке говоришь?
– Да, русский я, и у меня принято, что имена в зависимости от ситуации могут изменяться.
– А я не русский, – ушел от незаданного вопроса собеседник, – и мой ник это не имя, так что называй, как видишь у меня над головой.
– Можно ещё один вопрос?
– Не-е-ет, сначала мой, – с прищуром протянул варвар.
– Задавай.
– Не жалко было тратить золотую на такой навык как медитация?
– Быстро пришло, быстро ушло, – соврал я, не моргнув и глазом. Не знаю точно почему, возможно даже детство в одном месте заиграло, но захотелось оставить открытие этого навыка в тайне.
– Я вот не понимаю, и зачем на такой навык тратиться? Здоровье он восполняет шиш, одно хп в секунду. Проще хилку выпить, быстрее будет. А с медитацией надо сидеть, ждать, так ещё и делать ничего нельзя. Как по мне так бесполезная трата денег, лучше бы умение себе докупил.
– Кстати насчет умения, это все конечно, хорошо, но не знаешь, как драться с толпой мобов без умений? Какая-нибудь тактика?
– Умение «Водоворот» знаешь? – ответил вопросом на вопрос Шот. – Нет? Ну, так я объясню, ты в толпе мелких мобов, начинаешь раскручиваться на одном месте, выставив свое оружие вперед. Без умения это, конечно, плохо работает, но для толпы слабых мобов может сойти. Правда, запас здоровья нужно недюжинный иметь для такого боя.
– Шот, ты даже не представляешь, как я тебе благодарен. Давай завтра продолжим, у меня тут одно дельце нарисовалось.
– Какое ещё дельце? – встал в охотничью стойку Шот.
– Интимное, буду своей палицей отбиваться от пристающих аниме-тянок. Ну, вообщем все как всегда, – съязвил я. Шот же, воздержался, просто промолчав.
До кладбища добирался в плавь, правда опять продрог до костей и не получил никаких плюшек. Ну что ж настал момент истины, пробежавшись, собираю толпу из десятка костяков и понеслась. Махач был из тех, когда не видишь, кого бьешь, да это и неважно. Я пытался крутиться, но под градом ударов я терял равновесие и сбивался с ритма. Убив половину, пришлось быстро эвакуироваться.
Моё спасение было в медитации. На свободном от скелетов месте садился в лотоса и восполнял хп. При максимальном полученном уроне, на восстановление уходило пять минут. Без медитации заняло бы все пятнадцать. Медитация это вещь! Вместо одного хп в три секунды восполняешь его в секунду. Так ещё и чувство "облачка" прикольное. Будто паришь в воздухе. Интересно, "Озорные мальчишки" под марихуаной так же парят, или то круче?
Не рассчитав время в трансе, я получил удар костяшкой по затылку, но достаточно быстро поднялся и ответил обидчику. Первый, второй, трети, готов.
Сила +1
Собрав новую компашку костяков, убедился на практике в оптимальном значение скелетов. Половина дюжины или чуть больше именно столько я могу перебить, до того как мое здоровье упадет до красного предела. Если скелетов оказывалось больше, например, восемь или девять, то добивал последнего уже под красной пеленой в глазах. Пять минут нирваны в виде медитации и снова дробить мельницей черепушки костяков.
Запрыгнув в очередную собранную кучу нежити, не успел ещё раскрутиться, как получил два удара с боку. Из-за чего потерял равновесие и завалился на спину. Группироваться не было смысла, все равно эти скелеты не успокоятся пока не втопчат меня в могильную землю своего спавна. Пришлось бросить оружие и спешно, под градом костяных ударов сверху, отползать паучком, как учили в армии. Скелеты обошли со всех сторон и продолжали задевать меня своими костями. Моя ловкость слишком низкая, поэтому я не успевал убраться таким способом, даже от медлительных скелетов. Под красной пеленой я уперся в что-то твердое. Первой мыслью было, что все это конец, дальше мне не убежать. Но кое-как на последних хп, повернул голову и увидел широкий крест за спиной. Юркнув под горизонтальную доску, не понял, почему удары прекратились? Повернувшись, сфокусировал не большую видимую окружность перед глазами на скелетов. И тут до меня, наконец дошло, это мой шанс спастись. Скелеты вместо того, что бы сразу обогнуть крест, столпились возле него и хотели продавить его грудью. Я увидел, как первые ряды начали поворачиваться в бок, дабы отправиться за недобитком из живых, но не тут, то было, те, что были позади продолжали толкать их на баррикаду в виде могильного креста. Глянув уже разбегаясь на хп и обнаружил там всего четыре пункта, черт, а ведь всего один удар оставался.
Добежав сломя голову до уже родного, за эти дни, могильного дуба, растянулся в шавасане. Пора помедитировать.
Ловкость +1
Выносливость +1
Навык атлетика +1
Мудрость +1
Сказать, что увиденные мной сообщения, после выхода из астрала, меня удивили, не сказать ничего. Я ведь не так давно получил прибавку в выносливости, и с чего спрашивается такая щедрость снова? Закравшееся в голову подозрение, придало невероятный запас энергии. Меня много били ещё в начале игры, и я получил прибавку в выносливости. Значит, когда тебя избивают до полусмерти, а потом ты выживаешь, выносливость качается хорошо. С мудростью тоже понятно, она поднялась от нахождения в режиме медитации, но от чего тогда выросли ловкость и атлетика? Кто-то мог бы сказать, что уже время пришло, ведь я долго бегал, да и выносливость не получал уже давно, а ведь она у меня ниже всего. Но в голове у меня было подозрение, что все дело в моем количестве хп. Да, возможно я ошибаюсь, думая, что прокачаться на грани жизни ускоряет рост характеристики. Но почему бы не попробовать, ведь обнаружился, такой прекрасный естественный заслон от мобов.
Восполнив хп, я вернулся и забрал изрядно уже поврежденное оружие. Прочность уже ниже половины, но думаю, на кое-что ещё сгодится. Пора осуществлять задуманный план. Я побегал по округе, собрав пятерку одиноких костяков. По моим расчетам это оптимальное число, тот момент, когда ни больше, ни меньше. Подбежал к кресту и снова сел перед ним. Сгруппировался и принялся ждать ударов, которые не замедлительно последовали от безмозглых монстров. Дождавшись красной пелены, снова юркнул за горизонтальную планку и мой план сработал. Двое уперлись грудью в крест, ещё двое толкали их, так как оказались промежуточным звеном, а последний третий стоявший посередине, задавал такт моему ансамблю. Он моб, поэтому не ощущал ни креста, ни остановившегося движения, продолжая переть грудью. Получился загон в виде полукруга, с основанием на горизонтальной планке креста.
Шагнув ближе, я пропустил два удара себе в грудь. Три хп, дыхание, будто до этого ни разу не дышал, обзор только небольшая окружность перед глазами подернутая красной пленкой. Удар. Левой, правой, левой, правой, левой, снова правой, походило на игровой аттракцион, где нужно киянкой бить кротов по головам. Первый ряд сложился, на инерции второй растоптал их и занял место на убой. С последним было, чуть сложнее, он сразу, уперевшись в преграду, повернулся и обошёл её. Но уж с одним, то я справлюсь, даже такой избитый. Упокоев всех, тут же присел в позу лотоса, возле ещё не исчезнувших, от рассыпания в пыль, костей. Когда понял, что энергия в мое облачное тело перестала поступать, открыл глаза и первым делом взглянул на логи.
Сила +1
Сила +1
Навык медитация +1
Как говорил Мастер Угвэй, из моего любимого мультфильма детства, "Случайности не случайны". Вот и сейчас, не думаю, что с пяти скелетов случайно поднял две силы, когда до этого поднимал только по одной с двадцати. Думаю, теперь нужно срочно повторить, для закрепления эксперимента.
Выносливость +1
Сила +1
Жаль, всего по единички, но зато с какой скоростью. И не надо больше бегать по три часа вокруг столицы, достаточно все лишь с полминуты потерпеть неприятные тычки костяшками. На весь бой со сбором скелетов, их убийством и самым долгим восполнением здоровья я тратил по субъективным оценкам около десяти минут, так как с получением нового уровня медитации, я стал восполнять по два пункта в секунду.