Описание книги
Учебное пособие знакомит читателя с основами трехмерного моделирования и основными приемами полигонального моделирования в программном продукте Autodesk 3ds max. Описываются особенности интерфейса программного пакета и его настройки. Рассматриваются базовые понятия трехмерной графики - перспективная и ортографическая проекции, системы координат, манипулирование объектами и их позиционирование. Отдельные главы посвящены моделированию объектов как на основе команд Editable Poly, так и на основе применения модификаторов и объектов компоновки.
Материал, изложенный в учебном пособии, будет полезен для студентов высших учебных заведений направлений "Информационные системы и технологии", "Архитектура" и "Дизайн", "Аддитивные технологии".