CREATE A GAME

CREATE A GAME
Автор книги: id книги: 2306082     Оценка: 0.0     Голосов: 0     Отзывы, комментарии: 0 241,87 руб.     (2,36$) Читать книгу Купить и скачать книгу Электронная книга Жанр: Математика Правообладатель и/или издательство: Bookwire Дата добавления в каталог КнигаЛит: ISBN: 9783753180960 Скачать фрагмент в формате   fb2   fb2.zip Возрастное ограничение: 0+ Оглавление Отрывок из книги

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Описание книги

In dieser Ausgabe von «CREATE A GAME» setze ich die Entwicklung meines eigenen RPGs fort. Dabei werde ich unter anderem folgende Ziele am Ende verwirklicht haben:
– Optimierung der Sprunghöhe – Mehrmaliges Springen verhindern – Sprungweite optimieren – Animation beim Stehen, Vorwärtslaufen und Springen aus dem Stand
Umgesetzt wird das Ganze mit Unity 3D und der Programmiersprache C#. Schritt für Schritt gehe ich durch den Prozess und beschreibe ihn anhand vieler Bilder.
So entwickelst auch Du Dein eigenes RPG!

Оглавление

Sven Heinrich. CREATE A GAME

Was erwartet Dich in dieser Ausgabe?

Was bisher umgesetzt wurde

Was bei einem Sprung zu beachten ist

Sprunghöhe optimieren

Mehrmaliges Springen verhindern

Raycast sichtbar machen

Fallgeschwindigkeit optimieren

Sprungweite optimieren

Animationen auswählen und bereitstellen

Animator anlegen

Neuen „Blend Tree“ erstellen

Idle-Animation anlegen

Running-Animation anlegen

Animator Controller und Running-Parameter im Script hinzufügen

Jump-Animation anlegen

Jump-Parameter im Script

Vorschau: Nächste Ausgabe (u.a. Animationen)

Über den Autor

Weitere veröffentlichte eBooks

Impressum

Отрывок из книги

Titel

Was erwartet Dich in dieser Ausgabe?

.....

Animator anlegen

Neuen „Blend Tree“ erstellen

.....

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