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Warum mache ich das?
ОглавлениеSeit einige Jahren beschäftige ich mich bereits mit der Erstellung mit Spielen in Unity 3D und der Programmiersprache C#. Daneben habe ich mich auch in weiteren Programmen, beispielsweise die zum Designen eines Spiels gehören, eingearbeitet. Unter anderem Blender und Daz3D.
In meiner Freizeit spiele ich gerne Rollenspiele, unter anderem „The Witcher 3 - Wild Hunt“ von CD Projekt RED oder auch „Diablo III“ von Blizzard Entertainment.
Nun möchte ich den Weg starten und beides miteinander verbinden. Ich werde mein eigenes Rollenspiel (RPG) entwickeln. Dazu lade ich Dich herzlich ein, mich auf dieser Reise der Spieleprogrammierung, -entwicklung und dem Designen zu begleiten. Ich habe mich entschlossen, neben der Entwicklung des Spiels auch die einzelnen Schritte in eBooks festzuhalten. So kannst Du es Schritt für Schritt nachverfolgen. Ich arbeite zu diesem Zweck mit vielen Bildern (Screenshots), damit Du die einzelnen Schritte in Unity 3D und beim Schreiben im Code besser nachvollziehen kannst. Außerdem werde ich meine einzelnen Schritte so genau wie möglich beschreiben.
Lerne mit mir ein (hoffentlich) großartiges Spiel zu erstellen.
Doch fühle Dich frei, auch Deine eigenen Ideen einfließen zu lassen. Siehe bitte meine Erklärungen „nur“ als Anreiz, Unterstützung und Inspiration. Denn am Ende gehört Dein persönlicher Stil in Deinem eigenen Spiel dazu.
Außerdem wäre es ganz schön langweilig, wenn am Ende der eBook-Reihe dieselben Spiele entstehen und womöglich in den Shops oder auf diversen Plattformen zur Verfügung stehen.
Des Weiteren gibt es an einigen Stellen sicherlich effektivere Möglichkeiten, die Ideen im Code und in Unity 3D umzusetzen. Allerdings gibt es in den meisten Fällen mehrere Varianten, um ans Ziel zu kommen. Im Laufe des Prozesses wirst Du ganz von allein erkennen, ob diese Art, die ich verwende, Dir gefällt oder Du eine Alternative wählst.
Aber nun genug, lass uns loslegen!