Читать книгу C# - Easy Programmieren - Sven Heinrich - Страница 2
ОглавлениеInhaltsverzeichnis
Schritt 2: Spieler-Animation vorbereiten
Schritt 3: Anpassungen in Unity 3D
Schritt 4: Erstellen der Plattform
Schritt 6: Hintergrund einfügen
Schritt 7: C#-Script „PlayerScript“
Schritt 8: C#-Script „ButtonScript“
Schritt 9: Spieler springen lassen
Schritt 10: Schwerkraft in Unity 3D
Schritt 11: Plattform konfigurieren
Schritt 12: C#-Script „GameManager“
Schritt 13: Neue Plattformen initialisieren
Schritt 14: Vorbereitung Kamerabewegung
Schritt 17: C#-Script „MenuScript“
Schritt 18: GameOver – Menü anlegen
Schritt 19: GameOver – Menü einblenden
Schritt 20: C#-Script „GameOverManager“
Schritt 21: Punkteanzeige im laufenden Spiel
Schritt 22: Punkte im GameOver – Menü anzeigen
Schritt 23: Power-Leiste einfügen