Читать книгу Поведенческие архетипы прошлого и современности: от сказки к компьютерной игре - Татьяна Андреевна Смирнова - Страница 3
Обзор литературы
ОглавлениеТема данного исследования большая и затрагивает множество аспектов. Это и история, и литература, фольклор, кинематограф, этнографические и религиоведческие труды, анализ игр и интернета. Автор не претендует на всеобъемлющий обхват литературы. Упомянем те исследования, которые сформировали подход автора и послужили подспорьем при написании данного исследования. По древнерусской литературе исследования Д.С. Лихачова3 и В.О. Ключевского4, по фольклористике труды В.Я. Проппа5, По мифологии работы М. Элиаде6 и Е.М. Мелетинского7. Вопросы игры рассмотрены в трудах Э. Берна8.
3
Д.С. Лихачов. Национальное самосознание Древней Руси. \\ Очерки из области русской литературы XI–XVII вв. М.-Л., Изд-во АН. 1945.
Д.С. Лихачов. Человек в литературе Древней Руси. М.-Л., Изд-во АН. 1958.
Д.С. Лихачов. Изображение людей в житийной литературе конца XIV—XV века // Тр. Отд. древнерус. лит. 1956.
4
В.О. Ключевский. Древнерусские жития святых как исторический источник. М., 1871.
5
В.Я. Пропп. Исторические корни волшебной сказки. М., 1986, 1998.
В.Я. Пропп. Фольклор и действительность. М., 1976, 1989.
В.Я. Пропп. Морфология сказки, Л., 1928.
6
М. Элиаде. Аспекты мифа. М., 2017.
М. Элиаде. Трактат по истории религий. М., 2015.
7
E. M. Мелетинский Поэтика мифа 1976.
8
Эрик Берн. Игры, в которые играют люди. Люди, которые играют в игры. М., 2014.