Читать книгу Подземелье Кинга. Том III-IV - Тайниковский - Страница 2
Том 3
Глава 1
ОглавлениеКогда я наконец решился показаться на поверхности Буйного моря, корабль уже было не спасти.
– Да кто они вообще такие?! – выругался я, глядя на дымящийся кусок дерева, в который превратился корабль пиратов. – Проследи, куда они плывут, но близко к ним не приближайся и не высовывайся, понятно?! – приказал я кроку, и он, кивнув, нырнул, и вскоре был таков.
Я задумался, что делать дальше. Ситуация мне, откровенно говоря, не нравилась, и в затонувшую бухту пиратов я плыть уже не хотел по нескольким причинам.
Во-первых, если там окажется много ресурсов, то на трёх скатах я просто его не увезу, а делать несколько ходок не хотел.
Во-вторых, меня вывела из равновесия ситуация с неизвестным кораблём, и нужно решить, что делать дальше. Если случится так, что меня им как-то удалось обнаружить, то нужно в скором времени готовиться к войне, а это означает, что мне потребуется как можно больше сильных боевых единиц, которых неплохо было бы начать производить прямо сейчас.
– Возвращаемся, – приказал я гигантской манте, на спине которой сидел, а заодно и двум другим, плывущим рядом.
И мой небольшой водный кортеж поплыл в сторону подземелья.
* * *
Оказавшись у себя «дома», первое, что я сделал, – это решил вопрос с новой расой.
Внимание! Выбрана раса туртлингов!
Внимание! Получен новый статус Жемчужный защитник.
Внимание! Вы получаете доступ к следующим постройкам: Улучшенный круг крови, Бунгало туртлингов-шаманов, Гнездо грифонтров, Храм жемчужного бриза, Коралловые сады,??????,??????,??????,??????…
Внимание! Круг крови – построен!
Внимание! Под ваше командование вступают пять туртлингов-берсерков.
Внимание! Ваше сердце подземелья получает шестой ранг!
Внимание! Численность подземелья увеличилась!
Внимание! В алтаре призыва героев появились новые герои!
«Ого, как всё серьёзно», – подумал я, ибо не рассчитывал, что выбор сабфракции окажется настолько важным и повлечёт за собой такое количество системных сообщений.
– Ада, давай по порядку, – сказал я искусственному интеллекту, и в следующую секунду перед глазами появилось описание нового статуса.
Жемчужный защитник – особое звание, которого удостаиваются лишь избранные воины племён туртлингов.
Награда: Вы получаете следующее усиление навыка:
Избранный вождь получает дополнительные 15 % защиты для всех существ с тегами [монстр] и [чешуйчатый].
– Неплохо, – произнёс я, глядя на приятную плюшку для и так полезного навыка. Теперь «Избранный вождь» не только давал дополнительные 20 % к выносливости и скорости, но и увеличивал защиту.
Что ж, просто замечательно! Идём далее.
Я огляделся по сторонам.
– Туда! – сразу же определил нужное направление и пошёл в сторону тотемной площади, рядом с которой как раз и появилась новая постройка.
– Не зря их выбрал! – произнёс я, когда увидел двух туртлингов-берсерков, которые яростно сражались между собой в центре кровавого круга, а ещё трое стояли за его пределами и наблюдали за их боем.
Туртлинг-берсерк – 6-й уровень (чешуйчатый/монстр)
Умения и навыки:
Двужильность – 3-й уровень
Ярость – 5-й уровень
Первозданная мощь – 4-й уровень
Амфибия – 4-й уровень
Лёгкие тритона – 4-й уровень
Непробиваемая шкура (пассивное умение)
Неостановимый (пассивное умение)
Абсолютная защита (активное умение)
Берсеркер (активное умение)
Вообще, туртлинги по своему виду и умениям сильно напоминали кроков, только, в отличие от монструозных крокодилов, они были меньше ростом, но зато опережали их в ширине. Также у туртлингов отсутствовал навык подводной охоты, и это говорило о том, что пищу добывают явно другим способом, ну и, ко всему прочему, они обладали дополнительными умениями и навыками, которых не было у кроков.
– Ада, инфа, – сказал я своему ИИ, и передо мной появилось скудное описание умений и навыков моих новых бронированных юнитов.
Непробиваемая шкура – умение даёт своему носителю сопротивление большинству типов урона.
Так же, как и у кроков, у туртлингов берсерков было умение:
Неостановимый – умение даёт своему носителю частичное сопротивление негативным эффектам, оказывающим влияние на подвижность.
Ну а далее шли активные:
Абсолютная защита (активное умение) – позволяет обладателю этого умения на краткий миг стать неуязвимым к любому типу урона, кроме Божественного.
Берсеркер (активное умение) – позволяет своему владельцу впасть в боевой транс, позволяющий ему не чувствовать боль, а также увеличивающий его силу атак и скорость в ущерб здоровью и защите.
– Неплохой набор навыков, – сказал я и запросил у инфосети информацию по цене туртлинга-берсерка.
Четыре сотни! Эти ребята стоили как кроки!
Я тяжело вздохнул и подошёл к месту сражения черепах поближе.
– Повелитель! – произнёс один из тройки не сражающихся туртлингов, и вся троица опустилась на колени, а вот двое сражающихся внутри кровавого круга, казалось, и вовсе не замечали меня.
– Они в состоянии берсерка, – пояснила мне Андромеда. – Видишь их глаза?
Я посмотрел на дерущихся черепах и действительно обнаружил, что их глаза горят неистовым красным светом.
Хм-м, интересно, а что, если…
– Закончили! – рявкнул я на туртлингов-берсерков, и даже несмотря на состояние берсерка, они остановились, закончив рвать друг друга на части.
Увидев меня, черепахи-воители неуклюже опустились на одно колено и склонили головы.
Неплохо!
Я ещё раз обвёл взглядом крупных тяжеловесных воинов и остался ими очень доволен.
«Надо бы устроить бой между кроком и туртлингом и посмотреть, кто из этих монстров сильнее», – подумал я, но устраивать бой прямо сейчас не стал.
– Продолжайте тренироваться, – сказал я черепахам, а сам пошёл в сторону алтаря призыва героев. Сообщение о том, что там появились новые герои, меня довольно заинтриговало, и мне хотелось посмотреть, кто там есть.
Дойдя до арки, я коснулся рукой холодного камня, от которого так и веяло магической энергией, – и перед моими глазами сразу же появился довольно большой список.
Первыми, разумеется, в нём были те, кто появился там в самом начале.
Нурк Проныра (гоблин-герой, специализация – убийца) – стоимость 100 единиц магической энергии.
Ухра Мордоворот (хобгоблин-герой, специализация – боец) – стоимость 250 единиц магической энергии.
Далее шли герои гоблины, хобгоблины и лизарды, которые появились позже:
Гура Ловкий (гоблин-герой, специализация – собиратель) – стоимость 100 единиц магической энергии.
Дуг Рука-кувалда (хобгоблин-герой, специализация – бригадир) – стоимость 250 единиц магической энергии.
Шаахс Акулья смерть (лизард-герой, специализация – охотник) – стоимость 350 единиц магической энергии.
Ш’Ани Полуночный бриз (лизард-герой, специализация – разведчик) – стоимость 350 единиц магической энергии.
Ну и новые:
Р’Ахс Собиратель скальпов (скинк-герой, специализация – убийца) – стоимость 600 единиц магической энергии.
Х’асул Незаметный (скинк-герой, специализация – разведчик) – стоимость 600 единиц магической энергии.
Рурк Непобедимый (крок-герой, специализация – чемпион) – стоимость 800 единиц магической энергии.
Ракус Кровавый клык (крок-герой, специализация – убийца чудовищ) – стоимость 800 единиц магической энергии.
Лорн Каменная стена (туртлинг-герой, специализация – защитник) – стоимость 800 единиц магической энергии.
Моа Кровавое безумие (туртлинг-герой, специализация – уничтожитель) – стоимость 800 единиц магической энергии.
Заол Глашатай жемчужного бриза (туртлинг-герой, специализация – шаман) – стоимость 800 единиц магической энергии.
Р’Хан Избранник Вальтурга (крок-герой, специализация – вождь) – стоимость 1600 единиц магической энергии.
Я несколько раз внимательно пробежался по списку. Цены на новых героев были просто дикими, но особенно меня впечатлил последний.
– Ада, можно мне описание специализаций?
– Да, конечно! Лови, – ответила ИИ, и перед глазами появился список.
Чемпион-герой данной специализации силён в противостоянии другим героям и сильным сущностям.
Убийца чудовищ – герой данной специализации отлично справляется с любыми, даже сильными, монстрами.
Защитник – герой данной специализации является отличным телохранителем.
Уничтожитель – герой данной специализации эффективно справляется с превышающей численностью живой силы врага, а также эффективен в разрушении строений.
Далее шёл шаман, описание специализации которого мне не требовалось, ну и под конец самое интересное.
Вождь – герой данной специализации является эффективным лидером и может управлять целым поселением.
Я несколько раз перечитал описание последней специализации и решил уточнить у своего ИИ:
– Ада, я ведь правильно всё понимаю?
– Думаю, да, – усмехнулась Андромеда. – Если ты призовёшь этого героя, то управляться с подземельем тебе будет легче, – добавила она и замолчала.
Я задумался. Если б не огромная цена героя, то призвал бы его прямо сейчас, но тысяча шестьсот энергии для меня на данный момент – слишком много.
– Ты! – Я указал на первого подвернувшегося мне под руку гоблина. – Зови ко мне Шуху, – приказал мелкому зелёнокожему проныре, и тот сразу же побежал выполнять поручение.
Моё подземелье в очередной раз повысило ранг, и мне хотелось посмотреть, насколько увеличилась его численность.
* * *
Поздний вечер
Я не спеша вышел из своей крепости и пошёл в сторону тотемной площади, где собрались все мои нелюди. Получив шестой ранг, моё подземелье снова увеличилось в размерах, хоть это было не так заметно, как когда оно взяло пятый ранг, получив статус «малого».
Я открыл интерактивную карту.
– Хм-м, интересно. Ещё пара рангов – и моя деревня точно сольётся с морем, – задумчиво произнёс я, наблюдая за тем, как строения подземелья становились всё ближе и ближе к Буйному морю.
– Ну, если у тебя получится спрятать кристалл где-нибудь на дне морском, то шанс того, что его получится слишком просто разрушить, будет минимальным, – послышался в голове голос Андромеды.
А ведь она снова права! Если мне каким-то образом удастся перенести сердце подземелья на дно Буйного моря, то завоевать меня станет гораздо сложнее.
– Думаю, надо позаботиться о том, чтобы поскорее построить храм приливов, – произнёс я, посмотрев на список доступных мне построек.
– Умное решение, – довольным голосом ответила искусственный интеллект. – Небольшая армия у тебя уже и так есть. Осталось сделать так, чтобы тебя как можно дольше искали другие трейсеры, ибо они представляют наибольшую опасность.
– Это да, – тяжело вздохнув, ответил я и через несколько секунд вышел к тотему Н’Чати. – О! Ничего себе! – удивлённо произнёс я, когда моему взору открылся вид на всю мою армию. – Ада, давай сводку.
– Сейчас! – тут же ответила искусственный интеллект, и перед глазами появилась нужная мне информация.
Гоблины – 135 шт. – мелкие зелёнокожие существа стояли в первых рядах.
Хобгоблины в количестве 36 штук расположились прямо за ними и с интересом крутили головами по сторонам, глядя то на меня, то на чудовищ, стоящих за их спинами.
Лизардов в подземелье теперь насчитывалось 18 штук, ну а рядом с ними стояли скинки, которых было ровно 10.
За спинами своих более мелких собратьев стояли кроки. Крокодилоподобных монстров в подземелье-деревне теперь было семеро, и несмотря на своё малое количество, выглядели они очень угрожающе.
Как, впрочем, и туртлинги-берсерки, которые стояли неподалёку. Широкие грузные воины спокойно взирали на меня и, как и кроки, выглядели очень опасно.
Плюс ко всему, в статистике учитывались ещё гигантские манты в количестве 5 штук, ну и герои, которые стояли отдельной группой.
– Ну, это уже какая-никакая армия! – усмехнувшись, произнёс я довольным голосом и потёр руки. Даже если на меня сейчас нападут, я смогу дать достойный отпор. Хотя сложно о чём-то говорить, учитывая, что я не знал, на что способны обычные среднестатистические воины, и уж тем более герои, которые наверняка есть в этом мире.
Кстати, насчёт героев…