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INTRO

Liebe Leserin, lieber Leser,

herzlich Willkommen bei „You win!“.

Mein Name ist Tobias Kalder, zum Zeitpunkt des Verfassens dieser Zeilen bin ich dynamische 35 Jahre jung und seit meinem ersten C64 ein Freund gepflegter Computerspiele. Bis heute

fesseln mich vor allem Rollenspiele und Jagd nach Erfahrungspunkten. Grund genug für

mich, ein Buch mit diesen Spielelementen auszustatten und dich in die Rolle des Helden

deines ganz persönlichen Abenteuers namens „Leben“ auf die Reise zu schicken.

Mit dem Thema Persönlichkeitsentwicklung befasse ich mich seit einer guten Dekade. Ganz

konkret beschäftige ich mich mit persönlichen Werten, Zielen und deren Umsetzung. Den

Anstoß dazu gaben vermutlich weniger die Rollenspiele, als vielmehr der Umstand, dass ich Mitte der 2000er-Jahre mit einer gewissen Ernsthaftigkeit damit begann, mir die Frage aller Fragen zu stellen:

„Was ist der Sinn meines Lebens?“

Diese Frage führte mich auf eine nicht immer einfache Reise zu meinen innersten Werten

und Lebenseinstellungen - und schließlich zu meiner persönlichen Vision. Ich muss gestehen, dass ich diese elementare Frage auch heute noch nicht mit absoluter Gewissheit

beantworten kann, da die Reise meiner Meinung nach ein Leben lang fortschreitet und sich

der wahrgenommene Sinn stetig weiterentwickelt.

Aber ich konnte über die Jahre einen guten Eindruck darüber erlangen, was mich antreibt

und was meinem Leben Sinn spendet: andere Menschen dabei zu unterstützen, den eigenen

Weg zu finden.

Auf meiner Reise stieß ich auf die Frage, welche Ziele mir im Zusammenhang mit meinen

Werten wichtig sind. Und so begann ich vor rund 6 Jahren damit, meine Ziele strukturiert zu planen und zu verfolgen. Dabei entwickelte ich Schritt für Schritt ein System, das ich im Rahmen dieses Buches „You win!“ taufte, da es dir, liebe Leserin, lieber Leser, ganz konkret dabei helfen soll, deine Werte zu erkennen und daraus resultierende Ziele zu erreichen.

Oder um es etwas visionärer auszudrücken:

Es ist mir eine Herzensangelegenheit, die Welt zu einem besseren Ort zu machen, indem du

durch das Erreichen deiner Ziele ein Stückchen glücklicher und zufriedener wirst; indem du dein ganz persönliches Spiel gewinnst!

Und nun wünsche ich dir viel Vergnügen beim Lesen, gute Erkenntnisse und viel Erfolg bei

der Umsetzung deiner Ziele.

Herzlichst,

Tobias Kalder

INSERT COIN!

Nein, nein, keine Sorge. Hier werden keine klimpernden Münzen fällig, um sich für ein

grandioses (Spiel-)Erlebnis zu qualifizieren.

Doch Freunde alter Spielhallenklassiker wie Space Invaders oder Pacman kennen sicher noch das vehement blinkende „INSERT COIN“, das den nächsten Kick am laut klackenden und

erstaunlich robusten Joystick verspricht.

Ob Gamer oder nicht - du magst dich nun fragen:

„Ähm…wo ist jetzt der Zusammenhang zum Thema Zielplanung?“

Nun. Computerspiele und dieses Buch haben tatsächlich eine Gemeinsamkeit:

Beide haben ein Ziel.

Erstere lassen früher oder später den Boss-Mob1 auf dich los und bringen dich noch einmal so richtig ins Schwitzen, um die verschleppte Prinzessin zu retten oder die Welt vor dem

Untergang zu bewahren.

Dieses Buch hetzt dir auch etwas auf den Hals:

Deine innersten unerfüllten Wünsche und Sehnsüchte.

Und glaube mir: diese Wünsche und Sehnsüchte werden deinen Puls ebenso in die Höhe

treiben, wie es der Big Boss mit seinen massiven Attacken und dicken Panzerungen zu

bewirken vermag.

1 Abkürzung für Monster or Beast. Eine Bezeichnung für feindlich gesinnte Nichtspieler-

Charaktere.

Doch die zu erwartende Belohnung ist ebenfalls nicht zu verachten:

Glückliche Momente. Tiefe Zufriedenheit mit deinem Leben.

(Und die Erkenntnis, dass der Weg das Ziel ist – und nicht der Endgegner...aber dazu später mehr).

Und nun möchte ich dich endlich herzlich in der Welt der Ziele und Erfolge willkommen

heißen und freue mich, dass du dich auf diese spannende Reise eingelassen hast.

Player, are you ready? Steady? Go!

README

Seid Ihr kompatibel? Du und dieses Buch? An wen richtet sich dieses Buch eigentlich? Und

an wen nicht? Halten wir zunächst einmal die Fakten fest:

1. Du hast dieses Buch gefunden. Oder jemand hat es dir aufgenötigt.

2. Auf irgendeine Weise scheint dich der Titel angesprochen zu haben, sodass du zu lesen begonnen hast. Oder dir ist einfach nur unglaublich langweilig und du hast gerade nichts

Besseres zu tun...

3. In jedem Fall fand dieses Buch mehr oder minder schicksalhaft seinen Weg in deine

Hände. Oder auf deinen eBook-Reader.

Mach etwas daraus!

Ob du Spaß und Erfolg mit den folgenden Seiten haben wirst, entscheidet sich ganz

informatiker-like mit der boolschen Variable:

WAHR oder FALSCH. 1 oder 0. TRUE oder FALSE.

You win!

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