Читать книгу Релиз: Земля. Книга 1 - Василий Маханенко, Василий Михайлович Маханенко - Страница 3
Глава 3
ОглавлениеКакое же это наслаждение – ходить в удобной обуви! До того, как наш мир сошёл с ума, я потратил хренову тучу денег на отличные кроссовки, поэтому прекрасно знал, что такое комфорт и удобство. Изменившийся мир забрал мою прелесть, снабдив меня каким-то жалким подобием сапог, но сейчас, получив награду за убийство хозяина подземелья, я осознал, что даже мои прошлые кроссовки были всего лишь дешёвой китайской подделкой. Ибо обувь нового мира умудрялась в буквальном смысле доставлять удовольствие! Твёрдая, но при этом мягкая, гибкая, но при этом плотная, толстая, при этом дышащая. Понимаю, что пишу полный бред, но ощущения были именно такими. Сапоги, пусть и не прошедшие инициацию, оказались настоящим чудом, отказываться от которого я точно не хотел.
Спустившись по винтовой лестнице, я оказался в весьма просторной пещере. Видимо, именно здесь должен был состояться эпический бой между игроками и хозяином подземелья, но, раз игроки сюда не явились, хозяин решил немного поесть. За что и поплатился – не уверен, что у меня были бы шансы выжить на открытом пространстве. Заморозил бы гад меня издали и дело с концами. Ещё бы и какими-нибудь неприятными атаками закидал. Теми же ледяными шипами, что растут из земли. В общем, повезло мне, что я не игрок.
– Подойди, герой! – прозвучал приятный женский голос и у дальней стены появилась полупрозрачная голограмма безумно красивой эльфийки. Визуально ей можно было дать лет пятьдесят, но это ничуть не влияло на красоту. Скорее наоборот, подчёркивало, что даже в таком возрасте можно выглядеть идеально. В помещении было холодно, но внутри меня разгорелся настоящий пожар – кровь побежала по венам со скоростью гоночного болида. Причём в таких местах, в которых сейчас совсем было ни к месту. Хорошо, что передо мной была не настоящая эльфийка, а всего лишь её проекция.
– Герой, я вижу, что ты не являешься игроком, – неожиданно произнесла проекция, когда я подошёл к небольшому камню. Она меня видит? О! Может, хоть здесь я смогу понять, что вообще происходит вокруг?
– Два эльфа назвали меня неписем, – подтвердил я. – Вот только я не ощущаю себя неигровым персонажем. Я мыслю. Действую самостоятельно. Во мне нет заложенных программ. Почему меня нельзя назвать игроком?
– В мои функции не входит объяснение локальным существам принципов новых релизов, – любезно произнесла эльфийка, чем сняла с себя весь ореол очарования. – Не имеет значения, кем ты себя считаешь. Важно то, что ты не являешься игроком и не состоишь в отряде игрока. Поэтому на тебя не распространяется стандартная игровая логика. Ты не имеешь права на титул «Первопроходец».
– Когда я сюда вошёл, мне обещали титул, если я уничтожу хозяина подземелья. Ни о каких ограничениях тогда не говорили! Хозяин мёртв – мне положен титул!
Сдаваться я не собирался. Пусть я понятия не имею, что происходит с нашим миром, откуда в нём взялась игра и кто такие эльфы, ясно одно – меня собираются чего-то лишить. Я готов этого чего-то лишаться? Нет. Значит нужно отстаивать своё до последнего, даже если это мне нафиг не нужно.
– У тебя нет права что-то требовать, локальное существо нового релиза, – произнесла эльфийка. – Однако у тебя есть право выбора. Назови число от одного до тысячи.
– Зачем?
– У тебя нет права на вопросы, локальное существо нового релиза! – произнесла эльфийка. Вот, уже и не такая красивая. Да просто уродина, чего скрывать! Нормальные существа так не поступают. Они вначале объясняют, потом просят действовать. Эльфийка продолжила:
– Если ты не назовёшь число, оно будет сгенерировано случайным образом.
– Три семёрки, – произнёс я. Пусть понятия не имел, для чего это нужно, хотелось до последнего держать свою судьбу в своих же руках. Если и отвечать за последствия, то пусть будет осознание, что в эти последствия я загнал себя сам, а не поддался воле какой-то полупрозрачной тётки.
– Семьсот семьдесят семь, – повторила проекция и на мгновение исчезла, чтобы появиться в виде новой эльфийки, облачённой в странный наряд. Весьма вызывающий, я бы сказал. Тёмный кожаный корсет скорее не скрывал, а подчёркивал грудь, красиво выделяя два шикарных полушария. У меня даже мелькнул вопрос, каким образом они там держатся и не выпрыгивают, но этот вопрос ушёл на второй план, стоило опустить взгляд. Корсет заканчивался поясом, что держал короткие кожаные шортики, ниже которых шли ошеломительные длинные ноги. За свою жизнь я успел насмотреться на женские ноги, но даже представить не мог, что они бывают настолько красивыми! Заканчивалась вся эта неземная красота в кожаных сапожках, окончательно взбудораживших мой непривычный к таким видам разум. Проклятье, эльфийка вновь стала красоткой! Причём от прежней взрослой тётки не осталось и следа. Передо мной стояла молодая девушка, лет двадцати пяти. С рогами… Упс! Это я вовремя заметил! На голове милой красотки имелись два мощных чёрных рога, словно вырванные у какого-то барана. Лишь приглядевшись, я понял, что речь идёт не о рогах, а о замысловатом шлеме. В руке девушка держала странное копьё. Наверняка у него имелось название, вот только всех моих познаний не хватало, чтобы его воспроизвести. Крепкая палка, на который прикрепили волнистый клинок фэнтезийного меча. Может это даже не копьё, а какая-то разновидность меча! Кто их, эльфов, знает?
– Твой выбор принят, локальное существо нового релиза. Слушай же мой вердикт! Твой потенциал – семь звёзд. Твой класс – падший! Ты тот, кто несёт разруху и погибель. Тот, за кем будет вестись охота. Тот, кто сам будет вести охоту. Запомни этот образ, падший! Тебе нужно найти наставника среди подобных ей. Они обучат тебя всему, что ты должен знать и уметь. Обучат тебя быть падшим.
– То есть за мной сразу начнут охотиться, как только я выйду из подземелья?
– Всё верно. Падшие являются законной целью игроков и их прислужников.
– Почему? Что такого страшного в этом классе? Мне выдадут такую же шапку с рогами, как у тебя?
– Это не шапка – это корона, глупое локальное существо нового релиза!
– Знаешь – надоела! У меня так-то имя есть. Меня зовут Михаил. Можно Миха. Майкл. На крайний случай Миша.
– Твоё прошлое имя мне не интересно, локальное существо нового релиза, – с безразличной интонацией произнесла эльфийка. – До тех пор, пока ты не зарегистрирован в гильдии авантюристов, торговцев или ремесленников, тебя не существует. Как не существует и твоего имени.
– Мне нужно зарегистрироваться в гильдии? – усмехнулся я. Хоть какая-то информация про окружающий мир. – Как же я там зарегистрируюсь, если я падший? Даже если мне удастся попасть в гильдии, при регистрации наверняка нужно указывать свой класс. Что я им скажу? Здравствуйте, я Михаил, падший. Сколько мгновений я после этого проживу?
– Тебя уничтожат сразу, – подтвердила эльфийка и задумалась. – До текущего момента локальные существа новых релизов ещё ни разу не получали право на обретение класса падший. Видимо, тебе сразу придётся делать тоже самое, что и всем другим падшим. То есть скрывать свою истинную сущность. Мне нужно время, чтобы это обдумать.
– Неужели падшие настолько опасны, что их сразу захотят уничтожить?
– Падшие – это ликвидаторы игроков, – эльфийка снизошла до ответа. – Те, кто получает право на ликвидацию. Падшими становятся игроки, отринувшие свою игровую составляющую и открывшие охоту на собратьев. Ты первое локальное существо нового релиза, получивший такое право.
– Охоту на игроков? Я видел, как два игрока уничтожили друг друга. Какой смысл в падших, если игроки всё равно идут на перерождение?
– Особенность падших в том, что они, отказываясь от статуса игрока, получают особые свойства. Они лишаются звания «Первопроходец», но за каждое из таких утерянных званий получают способности из особого раздела. Ты, к примеру, тоже получил такую способность. Отныне любой игрок, посмотрев на твои свойства, увидит строку, в которой сказано, что у тебя есть один процент шанса убить игрока окончательной смертью. То есть он не пойдёт на перерождение, а умрёт окончательно и бесповоротно. Способности разные, одни уничтожают игроков, другие снижают уровень надетых предметов, третьи лишают игрока всех предметов после смерти, включая те, что находились в пространственных хранилищах. Как игроки получают звание «Первопроходец» за первое прохождение подземелий, так и падшие получают свои свойства за аналогичное. Больше первых прохождений – больше свойств у падших, больше за ними будет выходить охотников. Возьми! Это скроет твою сущность!
Неожиданно по полу покатилось простенькое колечко. Кажется даже деревянное. Оно не светилось, так что в сумраке того места, где я находился, запросто его можно было и потерять. Наклонившись, я поднял предмет.
– Свойства!
Кольцо подмены. 999-й уровень.
Позволяет изменять вашу текущую экипировку и класс.
Надев кольцо, я не ощутил каких-либо изменений. Простая деревянная штука на пальце. Даже не светится! Бесполезная, неинтересная, никому ненужная. Именно то, что нужно.
– Сработало? – нахмурился я.
– Сработало. Отныне ты вновь стал простым локальным существом нового релиза, не обладающим классом. Если ты изменишь привязку, твоя сущность вернётся и все увидят, кем ты являешься на самом деле. Это кольцо позволяет тебе прятать своё оружие и экипировку. Для этого тебе потребуется делать выбор, к какому твоему облику принадлежит тот, или иной предмет.
– У меня есть меч, нагрудник и сапоги, но никакого выбора мне не предоставили.
– Что же, видимо, мне всё же придётся тебе что-то поведать про новые особенности мира, в который ты попал. Ты являешься локальным существом релиза «Земля». Твоя планета была выбрана в качестве новой локации для глобальной игры, созданной древними. Детали ты узнаешь где-нибудь в другом месте, сейчас тебе важно понять, что существуют игроки и локальные существа. Разница между этими понятиям в том, что игроки обладают правом на перерождение, локальные существа умирают окончательно и бесповоротно. Падшие, отказавшиеся от статуса игрок, тоже становятся локальными существами. Они лишаются права на перерождение, однако приобретают право на уничтожение игроков. Баланс должен быть соблюдён. Иногда с тел сгенерированных системой существ может выпасть добыча. Те самые предметы, что ты нацепил на себя. Согласно правилам игры, локальные существа обязаны сдавать такие предметы в свою гильдию, получая вознаграждение. Владение игровыми предметами – награда для локального существа, которую нужно заслужить верной службой. Чтобы локальные существа не своевольничали, все новые предметы не инициированы. Их свойства закрыты, они не могут получать опыт. Поэтому два предмета, которые ты получил, тебе недоступны. То, что ты их надел – ошибка, за которую ты получишь своё наказание, как только тебя увидят игроки или стражники. Все разрешённые предметы локальных существ записываются в выданные им карточки, что нужны для стражи. Игроки видят копию карточки сразу в свойствах. Если они увидят что-то, чего нет в карточке, будут иметь право наказать. Вплоть до убийства. Игроки и их приспешники в этом мире находятся на вершине пищевой цепочки. Локальным существам релизов оставлена жизнь для того, чтобы они обслуживали игроков.
– Весело тут у вас, – пробурчал я. Отказываться от предметов очень не хотелось, но, видимо, всё же придётся их сдать.
– У тебя есть меч, свойства которого уже открыты. С ним ты уже можешь проводить различные манипуляции. Например – сделать его доступным только для класса падший. Пока твой класс спрятан, спрятан и меч. Как только ты возвращаешь себе свой истинный вид, вернётся и оружие. Ты не игрок, поэтому привязку предмета можешь провернуть только возле центра управления. Они находятся в любой гильдии, доступной локальным существам, либо в конце любого подземелья.
– Где он? – спросил я. Эльфийка посторонилась и указала копьём не небольшой камень.
– Для того, чтобы сменить свои сущности, кольцо нужно снимать?
– Не обязательно. Достаточно отдать мысленный приказ. Так как ты не игрок, только здесь, в центре управления, ты можешь увидеть доступные тебе свойства. Увидеть то, как видят тебя игроки.
Хоть что-то! Я подошёл к камню и положил на него руку. Что-то пискнуло и над камнем появилась новая проекция. На этот раз активная – на ней можно было щёлкать по разным кнопкам. Разобраться, как поставить галочку «Принадлежит классу падший», труда не составило. Куда дольше я смотрел на трёхмерный образ моего тела, читая описание:
Локальное существо релиза «Земля». Имя не присвоено. Класс падший.
Открыто свойство: 1% шанс при убийстве игрока убить его окончательной смертью.
Кольцо отрабатывало отлично. Вот я стою, весь такой из себя крутой падший, с мечом, потом отдаю мысленный приказ сменить облик и вот я уже без меча, а центр управления показывает совершенно иные свойства:
Локальное существо релиза «Земля». Имя не присвоено. Класс не присвоен.
Новая бесполезная непись, нашедшая два мерцающих предмета. Из-за которых её, эту непись, при первом удобном случае прибьют.
– Я хочу получить карточку своего класса. Где я могу это сделать?
– Имя и карточку падшего ты получишь у наставников падших, – пояснила система. – Если они сочтут тебя достойным. Обычную выдадут в любой из трёх гильдий. Это всё, локальное существо нового релиза, что я хотела тебе сказать. Свою награду ты уже получил, поэтому подземелье «Холодная мгла» считается уничтоженным!
– Уничтоженным? – опешил я.
Видимо, мой внешний вид чем-то зацепил эльфийку. Я уже понял, что это не живое существо, а часть системы. Некий искусственный интеллект, что управляет релизами. И этот ИИ соизволил мне ответить:
– Суть релиза заключается в том, чтобы пройти тысячу уникальных подземелий. Ключи к ним появляются случайным образом из монстров, находятся в сундуках с наградой, могут просто валяться на земле. После того, как игрок получает титул «Первопроходец», подземелье попадает в реестр доступных для обучения. На основе этих подземелий осуществляется тренировка и подготовка прислужников игроков. Как только все тысяча подземелий попадёт в реестр, релиз будет считаться завершённым и на мир будет установлен новый релиз. Но в случае, если подземелье проходит не игрок, а локальное существо любого релиза, такое подземелье уничтожается. Оно не попадает в реестр доступных для обучения, а игроки не получат полную награду за релиз. Такова цена их ошибки. Чем больше подземелий будет уничтожено в рамках релиза, тем хуже финальная награда.
– Какая-то непродуманная система. Получается, релиз может длиться вечно? Скажем, я найду ключ от подземелья, но не стану его проходить. Меня никто не убьёт и ключ мой не заберёт. Всё, релиз завис навечно.
– Ключей к одному и тому же подземелью выпадает огромное количество, – ИИ вновь снизошёл до ответа. – Мало того, допускается даже одновременная инициация подземелий. Так что в этой части всё детально проработано. Единственное, с чем система ещё ни разу не сталкивалась, чтобы локальное существо нового релиза выбрала себе класс падший. Обычно если локальные существа проходят подземелья, они уже имеют какой-то класс. Кстати, ты должен понимать, что подземелья тоже отличаются друг от друга. Есть простые, как то, что ты уничтожил. Их подавляющее большинство. Есть квестовые, ключ к которым выдаётся за завершение длинной цепочки заданий. Есть региональные и даже финальное мировое. По сути, весь релиз заключается в том, чтобы подготовиться к прохождению мирового подземелья. В подавляющем большинстве случаев, как только хозяин мирового подземелья будет уничтожен, осуществляется запуск нового релиза. Было всего три исключения из этого правила.
– Что будет, если мировое подземелье закроет непись?
– Предпочитаю называть вас локальными существами. Не используй жаргон в отношении таких, как ты. Если, скажем, тебе удастся уничтожить мировое подземелье, то… знаешь, это даже будет интересный опыт. Такого за всю историю релизов ещё ни разу не было. Да, пожалуй, я готова на это посмотреть. Убей окончательной смертью любого игрока, падший, заполучи его браслет и ты получишь право на общение со мной. Не такое, как у игроков, оно будет урезано, но даже такого тебе будет хватать, чтобы преуспеть в своём развитии. Убийство – это первое испытание. Справишься – мы ещё поговорим. Я же пока подумаю над тем, что произойдёт, если ты осуществишь свои угрозы.
Хотелось бы сказать, что это всего лишь вопрос, не имеющий к реальности никакого отношения, но я прикусил язык, чтобы не ляпнуть лишнего. Только что мне даровали право на какой-то браслет. Значит, придётся устроить эльфам небольшой геноцид. А ещё моё имя как падшего должно отличаться от общепринятого имени. Ещё нужна маска, чтобы скрыть лицо. Ещё нужно найти игрока, который будет раскрывать мне предметы. Ещё нужно найти того, кто пояснит детали релизов и того, почему появляются локальные существа. Да пофиг – неписи! Ещё нужно… Да много чего нужно, но всё это потом. Для начала нужно выбраться из той передряги, в которую я попал.
– Обычно я говорю локальным существа «прощай», но тебе скажу «до скорого». Ближайшая деревня находится в двадцати километрах на север. Не разочаруй меня, тот, кто решил назваться Михаилом.
Эльфийка махнула копьём и пространство вокруг меня замерцало, чтобы превратиться в ту самую полянку, где два эльфа уничтожили друг друга. Ту, где всё ещё находился вход в подземелье «Холодная мгла». Ту, на которую прибыло двадцать голодных изменённых тварей, что некогда были людьми.
Смена!
В моей руке засиял меч, а монстры, похожие на собак, издали пронзительный рёв. Двадцать смертоносных тварей на одного непися. Отличный расклад для того, чтобы заняться геройством! Ибо отказываться от своего нового класса я не собираюсь! Один процент на то, что я прибью окончательной смертью какого-то ушастого эльфа. Да ради такого мне не страшно выйти даже против сотни безмозглых тварей! Вперёд, уроды! Падший дядя Миша вас ждёт!
Истинный город Лакарион.
Дворец великого клана «Олиранд».
– Господин, актуальные новости по релизу готовы.
Лиандор терпеливо ждал, когда господин оторвётся от созерцания бесконечности. Великий Рианор возглавлял великий клан «Олиранд» едва ли не с самого начала игры. Мудрый, могучий, опасный – так говорили о нём в клане. Проклятый убийца, бессердечная тварь – так говорили о нём враги. Рианор оторвался от картины и повернулся к вошедшему.
– Ты рано. Я ждал тебя через неделю. Что-то с подземельями?
– Вы как всегда прозорливы, господин, – склонился Лиандор. – Сегодня общее количество уменьшилось на одно подземелье. То, чего не было вот уже три релиза, повторилось.
– Кто? – холодно спросил Рианор. Обычно те, кто слышал это тон, умирали. Лиандор, помощник главы великого клана, был исключением из этого правила.
– Мы выясняем, господин. Основные гильдии чисты – все их представители находятся в поселениях. Это какое-то локальное существо из старых релизов. То, которое получило право на перенос.
– Либо падшие, – припечатал Рианор. Эта тема была под запретом в великом клане. За одно упоминание о падших можно было потерять должность, предметы и вылететь с позором из клана. Потому что главой падших являлась ни кто иная, как Нолия, родная дочь Рианора.
– Либо они, – подтвердил Лиандор.
– Что предпринято?
– Наши основные рейдовые группы вошли в релиз. Прошу позволения отправить в релиз десять скитальцев.
– Отправляй. Пришла пора завершить историю с падшими.
– Да, господин. Она не будет страдать.
Тяжёлый взгляд Рианора остановился на помощнике. Эльф побледнел и преклонил колено, готовый понести заслуженную кару.
– Ты отправишься в релиз вместе со скитальцами, – приказал Рианор. – Даю тебе право возглавить релиз от лица нашего клана. Отчёт каждую неделю. Возьми с собой ещё три рейдовые группы. Раз награда за релиз будет минимальной, мы должны заполучить как можно больше «Первопроходцев». Я возлагаю на этот релиз большие надежды. Не подведи меня, Лиандор.
– Да, господин. Мы станем победителями, – кивнул помощник главы клана, стараясь не терять лицо. Только что его приговорили к смертной казни и теперь лишь от самого Лиандора зависит, приведут её в дело или нет. За последние двадцать релизов великий клан «Олиандр» ещё ни разу не становился победителем. Пришло время это исправить!