Читать книгу Америссис - Виктория Олеговна Рогозина - Страница 5
– Глава 2 – РеальностьVSВиртуальность
ОглавлениеМодели прохаживались из стороны в сторону, демонстрируя друг другу откровенные наряды а-ля БДСМ – кожаные и латексные, слишком откровенные и в тоже время, закрывающие все сладенькое. Идеальные тела оплетали сетки и боди-портупеи. Девушки позировали рядом с огромным тигром, который то и дело недовольно порыкивал, натужно сопя и обнажая мощные клыки, способные разрывать толстые стальные листы. Еще один тигр спал, уронив тяжелую морду на мощные лапы, а чуть поодаль в клетке стояла на высоких подставках большая черепаха с широкой полосой белого меха на загривке. Почему именно черепаха оказалась запертой оставалось загадкой. Логики здесь не стоило искать.
Прохаживаясь среди толпы, Америссис включила режим «личные границы», таким образом лишая ботов возможности общения с ней. Как ни странно, виртуальная реальность лишь еще больше подчеркивало собственное одиночество – игроки между собой почти не общались, предпочитая на все готовых персонажей, специально запрограммированных под все хотелки пользователей.
Найдите родственника Ведьмы Воды.
Высветилась подсказка. Елена вздохнула, окидывая скучающим взглядом мерцающее стразами помещение. Кроме полуголых девиц, здесь все кричало о роскоши, которую не увидишь в реальности. Огромные бриллианты, золото, фужеры, выставленные пирамидкой – все это осталось лишь в интернете. В реале дорогих салонов не осталось. За время его существования исчезли все моральные ориентиры. Прекрасное далеко могло появиться только в голове у безумца. Здесь же цвела вульгарная роскошь, ничуть не стесненная отросшим брюхом и складками дряблого жира, появляющимися под туго обтягивающими тканью неказистые тела. И конечно, ни один человек никогда не осмелился бы надеть такое на улицу. В жизни ничего похожего не найдешь. Не считая обычной компьютерной игры, куда проще было сравнить те же бриллиантовые пирамидки с очками виртуальной реальности, чем лезть в странный мир, где и так все было замечательно.
Но даже оно в данный момент ассоциировалось с царем Мидасом, превращавшим все доступное в золото. Редкие посетители и составляли здешнее население. Они были самыми свободными людьми в этом оплоте бизнеса. И самая главная их привилегия – безразличие к окружающему. Точнее, не безразличию, а равнодушию. Как правило, они праздно проводили время – элита среди Кюров, те, кто мог себе позволить не проходить квесты и не ходить в рейды, ведь их рейтинг зашкаливал.
Тигр повернул морду устало посмотрел на Америссис. Возник значок подсказки. Открыв его, девушка увидела дополнительное задание – спасти тигрулю.
Посмотрев в глаза хищнику, Америссис вкрадчивым тоном произнесла:
– Делай то, что желаешь. Ты свободен.
Тигр отреагировал мгновенно, срываясь с места разрывая ближайшие к нему полуголые тела, которые разлетаясь пикселями мгновенно обнулялись, пропадая с радаром. Обнуление всегда где-то рядом – если не сохранился на нужном уровне в определенной точке, то тебя спускали на нижний уровень. Но разлетающиеся голубоватыми искрами фигурки персонажей означали именно изгнание из виртуальности. Получается, что даже высокий рейтинг не панацея для спасения.
В следующий миг одним прыжком второй тигр выскочил за границу огороженной зоны и вскоре покинул помещение. Игроки вернулись к празднованию, словно ничего и не произошло. Никто не оплакивал «погибших» товарищей – всем все равно. Тигр выходил из-под контроля с заметной частотой, а из-за неорганизованных действий обнулялись люди. Это удобно для партии Товарищ, ведь в «Ф.А.Н.Т.О.М.е» не должно быть слишком много рейтинговых игроков. Кому-то и работать надо.
Пожав плечами, Америссис перешла в соседнюю комнату и визор подсказал нужный объект. Высокая девушка расхаживала вокруг винного бара, будто приценивалась.
Найдите нужные слова, чтобы женщина поговорила со своей дочерью, Ведьмой Воды.
«Опять», – она закатила глаза и подошла к игровому персонажу.
– Здравствуйте, – а то, как же, иначе с ней откажутся общаться, вежливость она такая, иногда открывает двери, а порой и откровенно вышибает. – Могу я с вами поговорить?
– Я занята. Я участвую в аукционе.
– Ваша дочь хочет встретиться с вами и поговорить.
– Мне все равно, – отмахнулся бот.
Обойдя модельку и вставая напротив нее, Америссис посмотрела в глаза.
– Ты хочешь поговорить со своей дочерью. Иди в соседнюю комнату к ней. Выполняй.
Бот завис на несколько секунд, а потом, будто о чем-то вспомнил, развернулся и ушел, выполняя приказ.
Плюс 10 рейтинга.
Помогите Стиву.
И новая точка на карте, но на другой планете. Да, виртуальность не ограничивалась одним миром. Здесь возможно все. Загрузив код для мгновенного перемещения, Америссис вздрогнула, оказавшись будто в реальности. Разрушенные дома, сгоревшие машины, остатки пепла, усеявшие асфальт, и сидевший в каком-то кресле мертвец с полуприкрытыми глазами. Перед ним, словно паутина, тянулись от стены к стене провода. Еще, кажется, была дверь, запертая на цепочку. Мертвец иногда вздрагивал и качал головой.
Все это было невероятно реально, но Америссис усилием воли вернулась к выполнению задания, активируя дополнительные артефакты из своей коллекции, в том числе, бессмертие, которое распространялось лишь на один квест или рейд. В груди у девушки было пусто, будто она лишилась чего-то очень важного и ценного.
Оборону держали отряды Зачистки – некий прототип правоохранительной системы в виртуальном мире. На вид обычные люди в черных плотных костюмах. Все как под копирку, лица скрыты за шлемами. Предполагалось, что лица в целом не были у них прорисованы, поскольку их никто и никогда не видел. Зачистка приходила на помощь рейтинговому игроку при определенном запросе, но также встречались баги, когда Зачистка обнуляла пользователей.
«И где? Куда идти?». Она огляделась. Разруха. Многоэтажки с выломанными стенами, разбитыми окнами. Брошенные автомобили. Никаких клумб, скамеек, газонов. Ни-че-го. Остовы заводов, горы разбитой техники, мертвый город. Она ощутила запах гари. А потом услышала треск. Шорох в выгоревших развалинах. В общем, мрачная, унылая картина. И воняло от этой картины так, что у нее начали болеть легкие. Но, пока девушка смотрела, среди этой мрачности замаячили какие-то признаки жизни. Кто-то или что-то копошилось среди дымящихся развалин. Изредка встречались другие пользователи, глаза которых горели какой-то предсмертной радостью. Девушка пошла туда, куда, по какой-то причине, никто не двигался. Ее совершенно не пугало то, на что она смотрит. Вдруг она споткнулась обо что-то под ногами. Осколки стекла.
Америссис приблизились к темному переулку, а справа, за очередным тупиком, дорога, ведущая в глухой тупик. Но здесь его пересекала дорога и могла быть не одна. Вдоль нее тянулся темный же стальной забор с колючей проволокой, увенчанной проволочными звездами. Было тихо. Над заборами вились тучи зеленых громадных комаров.
Впереди замаячил кратер от взрыва, земля будто вывернута, а на поверхность выглядывал раскуроченный вагон метрополитена. В свете полыхающего пламени видны обгоревшие тела, лежащие вдоль кратера. А еще через миг где-то в стороне раздался взрыв. Затем – ближе и ближе.
Из вагона доносились странные звуки. Америссис бегом приблизилась ближе и вскоре заметила мужчину, приближающегося к поверхности. Темноволосый, европейской внешности, в темной куртке и джинсах, он смотрел на девушку голубыми глазами, будто ожидая нападения. Его сет выглядел дешево, но обманываться не стоило – неизвестно еще какие ачивки собраны и что за артефакты припрятаны в инвентаре. Некоторые игроки предпочитали производить вид простачков, дабы на них не нападали из жалости, в то время как сами исподтишка в спину убивали и забирали весь шмот. Их можно было понять – простак все равно не поймет, как ему повезло и кем он стал, а найти следующего будет сложно, и тогда в душе поселится такое отчаяние, что никто уже не будет завидовать.
– Эй, у меня квест, помочь вам, – Америссис миролюбиво подняла руки, показывая, что она безоружна.
Мужчина склонил голову набок, размышляя стоит ли ей доверять. Позади него виднелось множество других персонажей. Здесь можно заметить и людей, и животных, и какие-то анимешные образы. Даже несколько динозавров скрывалось где-то в глубине туннеля. Внешность каждый мог позволить себе почти любую, какую только пожелает – выбор огромный и ограничивался лишь уровнем игрока – чем выше уровень, тем больше выбор и круче скилл.
– Мы беженцы, нам нужно в безопасное место, – глухо произнес игрок грубым видоизмененным голосом. Бросая взгляд на стену Зачистки.
– Что случилось? – она сверилась со своей миссией. «Вывести Стива». Точка, отмеченная на карте это подтверждает.
– Сервер снесли. Мы единственные, кто успел сбежать. Эти, – он кивнул на ботов в черной форме. – Обнулят нас, как только мы выйдем.
Америссис задумалась. Квесты всем попадались плюс-минус одни и те же, но как обычный игрок должен это пройти оставалось загадкой.
– Жди, – она сделала несколько шагов в сторону и повернувшись к ботам Зачистки громко произнесла. – Назад. Назад. Еще назад.
Персонажи медленно отступали, неохотно подчиняясь приказу, отдаляясь от раскуроченного туннеля с торчащим из него вагонами метро. Америссис подождала, пока они отойдут достаточно далеко, и только после этого кинулась обратно к беженцам.
– Стройся в колонну по двое, двигаемся за мной! – громко скомандовала она и убедившись, что приказ действует и пользователи начинают перестраиваться, схватила с земли лут (две аптечки и дополнительный боекомплект) и резвым шагом направилась вперед. Безопасное место сейчас могло быть только одно – Зона Зиро, некое абстрактное место в которое можно попасть через телепорт. Попадая в нее, игроки замирают в игре, успевая подлечиться, пополнить запасы и после двигаться в рейд. Время ограничивалось лишь рейтингом – чем он выше, тем дольше можно находиться в безопасной зоне.
Разбитая дорога никуда не петляла. Вокруг творился хаос. Люди, бегавшие мимо по обочине, явно не понимали, что происходит. Изредка они перебрасывались какими-то фразами, но до слуха девушки они не долетали. Зато сильно донимал шум в ушах от сложившейся какофонии. Из ниоткуда появлялись взрывы от проносящихся комет, рушились здания, во все стороны летел бетон, осколками нанося урон слабым игрокам без дополнительной брони. Америссис оглянулась – люди, киборги, еноты с огромными головами, несколько гигантских тираннозавров – все они двигались четко за ней. Конца края не было видно этой делегации. Стало интересно, что объединяло такую толпу пользователей. Они не были ботами с заранее прописанной программой действий.
– Один скачок до обнуления, – Стив поравнялся с девушкой. – Мы пытались сохранить наш мирок. Амразис, если тебе известно.
– Закрытая федерация со своими законами?! Слышала. Вас сектантами называют, – Америссис нахмурилась.
– Мы ими не являемся. Эти люди просто хотят жить, – серьезным тоном произнес он.
Значит у каждого имелось по два предупреждения. Третье станет последним. Девушка задумалась. Сколько она проводила времени в «Ф.А.Н.Т.О.М.е», а ни разу не слышала о квестовых заданиях со спасением других пользователей. Либо Аноним решил привнести нечто новое, либо…
Она не успела закончить мысль. Впереди в нескольких метрах от колонны пользователей упал огромный метеорит, разрушая большую часть дороги. Ничего подобного Америссис никогда не приходилось видеть. Она закрыла глаза и тут же открыла, активируя дополнительные артефакты, сканируя обстановку и устанавливая дополнительные пятьсот единиц защиты. Все пространство вокруг было завалено мелкими каменными осколками. Огромные тираннозавры яростно взвыли, обходя пролом, скрываясь за соседним зданием и выходя на дорогу, которая далее перпендикулярно выходила к общему маршруту. Остальные продолжали двигаться за Америссис и Стивом, четко по двое, как и было приказано.
Ничего не предвещало дополнительных проблем, как вдруг, сработал датчик – активировался артефакт M, прибавляя еще к ловкости, меткости и защите по пятьдесят единиц. На радаре возникла точка – откуда-то справа надвигалась угроза. Америссис вытянула руку – гигантский бластер смотрел в сторону предположительно надвигаемой опасности. Три энергетические молнии одновременно сорвались с него в пространство, и оттуда донеслось шипение и треск разрываемого металла. И несколько щелчков, свидетельствующих о том, что бластеры сработали.
Тираннозавры, обходящие здание, издали жуткий звук. Их глаза горели алым. Пользователи, словно вышли из-под контроля, и сейчас неслись на других игроков, будто признали в них врагов. Они начали охотиться.
– Врассыпную! – закричала Америссис, выпуская из бластера несколько ракет и тут же скрываясь за остовом брошенного микроавтобуса. Она видела, как гибнут пользователи, которые доверились ей. Одних разрывало на куски, другие превращались в подобие тряпичных кукол, сшитых по странному подобию живой плоти, и от них оставались уже только черные обугленные скелеты. Некоторые гибли от лап тираннозавров, иные растерзаны огромной пастью с рядом острых зубов. Но все же, принимая во внимание то, что предприняла Америссис, мысль о том, чтобы добровольно предать свои идеалы, претила до такой степени, до какой может быть оскорблена последняя любовь. Она пыталась выжить. Несколько раз она пыталась вернуться в точку сохранения, но сервер не был доступен.
Тираннозавр в ярости развернулся и побежал обратно к разрушенному зданию, где пыталась скрыться часть пользователей. Огромная туша влетела в стену, разрушая ту до основания. Прошла секунда, и верхняя часть здания обрушилась в открытый проход между гаражами и стенами, накрыв собой не успевших скрыться игроков. Остальные благоразумно разбежались, борясь за собственное существование. Не прошло и пары минут, как все конструкции развороченной постройки были покрыты застывшим илом, а от нее остался лишь скелет с торчащим во все стороны позвоночником. Среди обломков еще какое-то время метался догорающий гобелен с растущим в звездном небе деревом.
– Их взломали, – сообщил Стив, прячась рядом. – Они за нами пришли.
– Что за чертовщина…
Мир померк в одночасье и в следующую секунду возникла надпись:
Идет загрузка.