Читать книгу Выбираем компьютер, ноутбук, планшет, смартфон - Виталий Леонтьев - Страница 8
Ноутбуки
Фильмобуки и игробуки: замена домашнего компьютера
Оглавление• вес – до 6 кг;
• дисплей – 17–19 дюймов;
• время автономной работы – до 4 часов;
• стоимость – 2–3 тысячи долларов;
• плюсы – производительность;
• минусы – высокая цена, габариты, вес.
Мы уже выяснили, что для повседневных офисных задач (работа с текстом, таблицами, презентациями, фотографиями, электронной почтой и Интернетом, киношки-музыка и т. д.) вполне достаточно ноутбука даже трёхлетней давности. Новые крутые ноутбуки для крутых парней с толстыми кошельками могут стоить вдвое или втрое дороже своих чуть устаревших коллег, разницу же вы можете не почувствовать вовсе (исключение – качество дисплея и аккумуляторов).
Но если позволяют финансы и хочется получить все самое мощное и крутое, если вы не мыслите свою жизнь без качественных (хотя бы с точки зрения картинки) киношек или модных игр… Что ж, существуют аппараты, способные потягаться как в мультимедийной, так и в игровой области с «большими» компьютерами среднего класса. Правда, стоить эти ноутбуки будут вдвое дороже… Да и вообще недостатков у них хватает: тяжёлые, неповоротливые, весом и габаритами не уступят хорошему чемодану. Да и от аккумуляторов (если такие вообще имеются) живут «в автономке» всего час-полтора! То есть мобильные качества такого ноутбука близки к нулю. И что с того? Ежу ясно, что эти игрушки покупают не для того, чтобы таскать на работу или в институт… Нет, им самое место – на столе, в укромном и уютном уголке, который они покидают лишь в случае крайней необходимости. В любом случае, они куда компактнее и удобнее «подстольных» блоков – а большего от них и не требуется.
Итак, что нас интересует в первую очередь? Понятно, что наш ноутбук должен быть максимально, бескомпромиссно мощным и крутым: большой экран (18–19 дюймов: в некоторых статьях рекомендуют начинать с 17 дюймов, но я с этим не согласен категорически!), мощный процессор Core i7 с частотой в районе 3 ГГц и не менее 8 оперативной памяти DDR3. Но этих параметров мало: если вы попытаетесь подобрать ноут по этим критерия в поисковой системе «Яндекс-Маркет» (http://market.yandex.ru), получите подборку в 100 с лишним моделей в диапазоне от 40 до 140 тысяч рублей. Скромненький диапазон, правда? Так что подкинем ещё немного вводных.
Начнём с видеоплаты, точнее – со встроенного графического чипа, для игровых ноутбуков это вообще параметр номер 1. Несмотря на то, что в современных процессорах класса Core i7 уже имеется собственный графический модуль, для игрушек нам этого мало. Нужен ОТДЕЛЬНЫЙ (дискретный) трёхмерный ускоритель от NVIDIA или ATI, только вот какой?
Для самых крутых и новых «стрелялок» и «гонок» стоит присмотреться к шестой серии NVIDIA Geforce 6xxМ с префиксом GTX (GTX 650М и выше) – именно такими видеоплатами комплектуются игроманские ноуты серии Alienware.
В бюджетном сегменте (индекс GT) моно выделить модели GT 640М и GT 650М. Эти два чипа вполне заслуживают звания игровых, а вот более младшие модели вроде GT 610М, хотя и относятся номинально к той же шестой серии, должного уровня производительности все же не обеспечивают.
Посмотрим на производительность этой линейки в программе 3DMark11:
• NVIDIA GeForce GTX 680M – 5918
• NVIDIA GeForce GT 645M – 2100
• NVIDIA GeForce GT 640M – 1747
Впрочем, за последние пару лет продукция NVIDIA сильно упала в глазах любителей игр (хотя, на мой взгляд, и совершенно напрасно). Поэтому большинство отдаёт предпочтения графическим чипам от AMD/ATI – например, Radeon HD 8XXХМ… Ноутбук с чипом восьмой серии уже однозначно относится к новинкам 2013 года, хотя и тут есть своя градация (об этом мы ещё поговорим ниже). Серия Radeon HD 7xxxm по производительности примерно соответствует 6 серии NVIDIA, но, повторюсь еще раз, крайне важно обращать внимание не столько на первую, сколько на вторую цифру! Возьмем мобильные чипы ATI/AMD 7 серии и посмотрим на результаты их тестов в программе 3DMark 11
• Radeon HD 7970М – 5542
• Radeon HD 7870M – 2702
• Radeon HD 7850M – 2450
• Radeon HD 7730M – 1478
• Radeon HD 7690M – 1141
• Radeon HD 7650M – 939
• Radeon HD 7550M – 748
Как видите, выбрать просто «семерку» недостаточно: производительность «игроманского» и бюджетного чипа различается почти в 10 раз! Как, впрочем, и цена: в зависимости от того, какие именно цифры будут стоять после семерки и восьмерки, ваш ноутбук может подорожать (или подешеветь) на пару сотен долларов. Чем больше цифры в номере модели, тем мощнее карта, тем большее число магических FPS сможет выдавать ваша игрушка… и тем меньше денег останется в вашем кошельке после покупки!
Для «хардкорных» игроманов я рекомендую ноутбук MSI G70, оснащенный самой мощной на данный момент мобильной видеоплатой Radeon HD 8970М, процессором AMD А10-5750М и SSD-диском объемом в 128 Гб (стоимость этой модели составляет около $1400). Вполне вероятно, ближе к осени мы увидим в продаже аналогичные модели от Samsung и Acer, не говоря уже о «священном Граале» игроманов, ноутах Dell Alienware.
Если же игрушками вы балуетесь лишь пару раз в неделю, от случая к случаю, можно серьёзно сэкономить, выбрав ноутбук с менее «крутым» чипом – например, HD7xxx от ATI или GT 6xx от NVIDIA. Far Cry или GTA последних версий, и на этих картах будет «летать», правда, не с самым высоким уровнем детализации и не с максимальным разрешением.
Кстати, о разрешении: это тоже крайне важный момент. Считается, что в эпоху тотального HD дисплей вашего ноутбука должен быть соответствующим, с поддержкой разрешения 1920x1080 (или 1200) точек.
Логично? Только на первый взгляд: на самом же деле все зависит от «ориентации» ноута. Для чисто игровых машинок такое высокое разрешение – скорее помеха: даже самая мощная видеоплата вряд ли вытянет такое с должным качеством. Поэтому, если игры для вас стоят на первом месте – лучше пожертвуйте разрешением в пользу качества: разрешения 1680x1050 точек вполне хватит даже для 17-18-дюймового экрана. С фильмами, как мы говорили, все с точностью наоборот: там обязательно полное HD-разрешение…
Конечно, существуют и куда более «продвинутые» ноутбуки с дисплеем Retina (например, новые модели Samsung Series 9 и MacBook Pro от Apple), но высокое разрешение здесь – скорее маркетинговый трюк, а не реальная необходимость. С повышением разрешения детали на экране мельчают, а требования к производительности видеочипа вырастают в несколько раз. Так что если и произойдёт Retina-революция, то далеко не в этом году.
Для крутых киношных моделей обязательно наличие дисковода Blu-Ray и порта HDMI 1.4: через этот разъем ноутбук можно подключить к ресиверу, проектору или на худой конец просто плазменной панели. По этому каналу можно передавать не только 3D-видео, но и многоканальный звук.
Многие игроманы присматриваются и к 3D-ноутбукам, снабжённым трёхмерными очками – с таким «батискафом» погружение в виртуальную реальность будет крутым до невозможности. Вообще-то о 3D у нас разговор ниже, но скажу одно: увлекаться дешёвыми решениями в этой категории не следует. 3D-ноутов игрового класса на рынке почти нет, если не считать нескольких моделей от Sony и Acer стоимостью под три тысячи долларов. Хотя можно присмотреться к некоторым «безочковым» моделям – например, Toshiba Qosmio. Только учтите: 3D-режим и максимальное качество картинки – вещи в любом случае НЕСОВМЕСТИМЫЕ!
Напомним – и не в последний раз! – что для просмотра лицензионных DVD и Blu-Ray дисков на ноутбуке крайне рекомендуется приобрести и установить программу AnyDVD: эта утилита позволяет обойти региональную защиту и просматривать на вашем компьютер диски любой зоны. А это очень актуально, если учесть, что настоящие киноманы и меломаны волей-неволей вынуждены покупать диски на гнилом Западе, так как в России на «лицензии» они не выпускаются… Можно обойти региональную защиту и другим путём, сменив «прошивку» на дисководе на «мультизонную» модификацию (зная точную модель дисковода, её можно поискать на сайте http://www.rpcl.org), однако новичкам проводить эту опасную процедуру не рекомендуется категорически! Малейшая ошибка в выборе прошивки – и вы получите «мёртвый» дисковод с нарушенной гарантией. Автор прекрасно знает, что говорит, поскольку собственноручно угробил таким образом купленный в Таиланде dvd-плеер – к счастью, дешёвый…
Ещё одна важная фишка – управление. Каждый уважающий себя мультимедийный ноутбук прямо-таки обязан иметь пульт ДУ, как телевизор или проигрыватель. Кроме того, на некоторых ноутбуках (например, Toshiba Qosmio) кнопки для управления мультимедиа-программами вынесены на корпус, рядом с клавиатурой. Большинство ноутбуков этого класса способно воспроизводить музыкальные диски (в том числе MP3) даже без загрузки операционной системы – для этого на корпусе тоже имеются специальные кнопки.
В отношении оперативной памяти у киношных и игровых ноутбуков требования схожи: не меньше 4 Гб. А вот процессор может быть и не самым мощным, серии Core i5 более чем достаточно. Правда, если вы планируете не только просматривать, но и монтировать видео, то тут требования к процессору будут выше, чем для игровых ноутов. Берите по максимуму – не ошибётесь. И ещё: если для игр лучше выбирать платформу Intel (как ни крути, по части технологических решений эта компания на данный момент в лидерах), то домашний кинотеатр легко может быть создан и на альтернативной платформе AMD. Именно с ней предпочитает работать, к примеру, Acer – и пользователи, в общем-то, особо не жалуются.
И последняя тема, которую стоит затронуть в этой главе – 3D. Хотя мода на трёхмерность, порождённая злым гением Джеймса Камерона, уже вроде как схлынула, производители изредка балуют игроманов «очкастыми» моделями.
Проблема лишь в том, что просто игровые ноутбуки и ноутбуки 3D – совершенно разные гаджеты. Самое серьёзное отличие – в размере и разрешении экрана: большинство ЗD-ноутов оснащено экраном с диагональю всего 15–17 дюймов, да и HD-дисплеев с полным разрешением 1920x1080 в этой группе днём с огнём не сыщешь… К тому же в рядах самих 3D-шек до сих пор нет столь любимого нами сегодня единомыслия – сплошной разброд и шатания…
Немного теории. Вы знаете, что трёхмерное изображение можно получить, если картинка для правого и левого глаза будет чуть отличаться.
Не слишком кардинально: если, к примеру, вы одним глазом будете смотреть «Вести» по телеку, а другим – в реальный мир за окном, то вместо вожделенного стерео получите шизофрению. Нужен лишь простой поворот буквально на несколько градусов.
В обычном мире, населённом объёмными предметами, это происходит само собой. А вот чтобы превратить плоскую картинку в объёмную, этих картинок нужно две, по одной для каждого глаза. Это-то сделать несложно, самое трудное – сделать так, чтобы каждый отдельный «оч» видел лишь то, что ему предназначено, не залезая на территорию соседа. Самый простой способ – разделить картинки чисто физически: этим мы баловались ещё в советские времён с помощью копеечной игрушки под названием «стереоскоп». Однако для кино эта штука по понятным причинам не подходит: и трудоёмко, и для глаз напряжно. Поэтому в «трёхмерном» видео и игрушках используется другой подход: рабочая поверхность, (то есть экран) имеется в единственном числе, только проецируется на него не одна, а две картинки – одновременно. Технологии отображения этих картинок и их разделения по глазам имеется, как минимум, три, а за вычетом ископаемого устаревшего «анаглифа» с двухцветными очками – так и вовсе две.
«Затворная» технология (вертикальная или горизонтальная стереопара): экран делится на две части, в каждой из которых показывается картинка для своего глаза, при этом попеременно сменяя одна другую. Для просмотра нам нужны специальные «затворные» очки, которые будут менять прозрачность каждой из двух линз, синхронизируясь со сменой картинки на экране. Очевидно, что при такой технологии каждый глаз видит вдвое меньше кадров в секунду, чем обычно. Значит, для комфортного просмотра число кадров (то есть частоту вертикальной развёртки) надо увеличить вдвое – с обычных 60 до 120, а в последнее время и до 144 Гц. Этим и объясняется то, что затворная технология (разработка, скажем прямо, далеко не новая) резко ушла с рынка в тот момент, когда «кинескопные» ЭЛТ-мониторы и телевизоры сменились ЖК и плазменными дисплеями: для них планка в 120 Гц оказалась слишком высокой. Однако сегодня производители ЖК-панелей сумели взять эту высоту, и интерес к «затворному» 3D резко вырос.
Плюсы: отличная поддержка игр (для них все и делалось). Минусы: от эффекта мерцания в любом случае никуда не деться, поскольку даже «видимых» 60 Гц для комфортного просмотра явно недостаточно: необходимо 80–85, а лучше – 100 (что даёт нам минимум 200 «аппаратных» Гц). Именно такую частоту поддерживают 3D-телевизоры нового поколения (например, от Sony), однако их цена пока что запредельная, на ноутбуках же такой роскоши не будет ещё долго. Ну а пользователям дешёвых мониторов и экранов лучше сразу прикупить вместе с 3D-очками ещё и запасные глаза. И не только из-за мерцания: даже при использовании самых наиновейших очков мы значительно теряем в яркости изображения.
«Поляризационная» технология, как и анаглиф, делает ставку на одновременный показ двух картинок, при этом каждый глаз видит лишь одну из них. Однако раздача «каждой сестре по серьгам» здесь реализована не за счёт цветных светофильтров, а благодаря поляризации светового потока и специальным линзам. Эту технологию охотно используют киношники: того же «Аватара» я смотрел именно в поляризационных линзах. А вот в ноутбуках она практически не используется, хотя на барахолках изредка попадаются модели двухгодичной давности с поляризационными очками.
Плюсы: дешевизна очков, отсутствие мерцания (как в «затворниках») и более естественный цвет по сравнению с анаглифом. К тому же очки при этой технологии используются пассивные, не требующие питания и более лёгкие.
Минусы: эффект трёхмерности теряется, стоит посмотреть на экран не в упор, а чуть сбоку. Да и картинка при этой технологии получается менее чёткой, ибо здесь вы тоже теряете половину, но только не кадров, а строчек по вертикали или горизонтали, в зависимости от метода поляризации. Соответственно уменьшается и разрешение – вместо 1920x1080 точек картинки в режиме FullHD вы получаете 1920x540. В кинотеатрах это выглядит ещё более-менее нормально, а вот на мониторах с меньшим разрешением – уже совсем паршиво. Текст и значки в поляризационных очках превращаются в кашу, на мелкие детали смотришь, как сквозь расчёску.
«Параллакс-технология». С самого начала было ясно, что «очковое» 3D – решение явно временное: уже в начале 2011 года ряд компаний заявил о создании компьютеров нового поколения с автополяризационными экранами, не требующими «наглазников» вовсе (напомним, что первыми экраном такого типа обзавелись игровые консоли Nintendo). Первой ласточкой стал dynabook Qosmio Т851 от Toshiba, ну а сейчас к теме подтянулись практически все ведущие производители: достаточно назвать модели А540 (LG), F755 и 750 (Toshiba), G53 SW (Asus), Vaio S (Sony). Последняя поступила хитрее всех, предложив пользователям не новые экраны, а специальные плёнки-накладки стоимостью около 200 долларов, с помощью которых можно превратить в 3D уже существующие модели.
Такие экраны умеют самостоятельно «подгонять» картинку под поле зрения пользователя так, что сам собой образуется эффект трёхмерности (если вы считаете, что это невозможно – посмотрите на знакомые с советских времён «объёмные» картинки в любом газетном киоске). Правда, и в этом случае мы имеем дело с поляризацией – соответственно теряя половину «строчек» по вертикали.
Конечно, если вы читаете эту книжку в середине 2012 года, ситуация наверняка изменилась: на рынке наверняка появились 17-дюймовые модели 3D-ноутов с нормальным разрешением экрана, к которым можно и присмотреться. Но вообще-то настоятельно рекомендую вам попридержать коней, по меньшей мере, ещё на несколько месяцев. А лучше – на годик: там, глядишь, и время менять компьютер подойдёт, и цены перестанут зубки скалить.
Существуют и другие варианты «3D без очков» к примеру, В 15,6-дюймовом Toshiba Satellite Р855 используется так называемая «лентикулярная технология»: камера отслеживает движения головы зрителя и соответствующим образом оптимизирует 3D-эффект.
Ну а теперь, когда ваша голова напичкана всей этой премудростью, можно выбирать. Для начала рекомендую вам присмотреться к ноутбукам следующих серий:
• Alienware – эта компания принадлежит концерну Dell и специализируется на игровых ноутбуках высшего класса.
• Dell – серия Dell XPS;
• Samsung – серия 7 (Gamer Edition)
• Sony – Vaio F, L/J;
• ASUS – серия N; G7 (3D)
• Toshiba – серия Qosmio;
• HP серия Pavilion HDX;
• Acer – Ethos