Читать книгу Программирование для карманных компьютеров - Владимир Волков - Страница 27
Глава 3
Разработка программ для Pocket PC с помощью Microsoft eMbedded Visual Basic 3.0
Среда разработки eMbedded Visual Basic 3.0
Упражнение 3.3. Создание простого приложения
Оглавление1. На форме нужно разместить три компонента Shape, один компонент Label, одну кнопку и компонент Timer так, как это показано на рис. 3.12.
Рис. 3.12. Создание формы приложения.
2. Двойным щелчком на кнопке Command1 создайте обработчик события щелчка на кнопке. Окно с кодом будет открыто автоматически и шаблон обработчика данного события будет создан. В этом шаблоне нужно ввести код, приведенный в листинге 3.1.
Листинг 3.1
Private Sub Command1_Click()
Label1.Font.Size = 20
Label1.Font.Bold = True
Label1.WordWrap = True
Label1.Alignment = vbCenter
Label1.Caption = «Здравствуй, Мир!»
Timer1.Interval = 300
Timer1.Enabled = True
Shape1.FillColor = &HFF&
Shape2.FillColor = &HFF&
Shape3.FillColor = &HFF&
End Sub
3. Двойным щелчком на компоненте Timer1 нужно создать обработчик события срабатывания таймера и ввести код из листинга 3.2.
Листинг 3.2
Private Sub Timer1_Timer()
If (Shape1.FillStyle = 1) Then
Shape1.FillStyle = 0
Shape2.FillStyle = 0
Shape3.FillStyle = 0
Else
Shape1.FillStyle = 1
Shape2.FillStyle = 1
Shape3.FillStyle = 1
End If
End Sub
4. В списке устройств нужно выбрать эмулятор Pocket PC 2002 (рис. 3.13).
Рис. 3.13. Выбор устройства.
5. Выполнить команду меню Run ► Execute или использовать сочетание клавиш Ctrl+F5. Среда запустит эмулятор, загрузит в него программу и начнет ее выполнение.
6. В окне программы нужно нажать кнопку Command1. В результате будет выведена надпись «Здравствуй, Мир!», а три прямоугольника в верхней части окна будут мигать красным цветом (рис. 3.14).
Рис. 3.14. Результат выполнения программы.