Читать книгу Не герой - Злой Лютик - Страница 11
Глава 11. Мысли о будущем
ОглавлениеИ что мне так не нравилось в таверне гоблинов? Человеческая оказалась ненамного лучше. Такая же грубо срубленная мебель, ужасный запах кислого пива и протухшего мяса. Только здесь аромат, выбивающий слезы из глаз, еще иполностью соответствует качеству продукции.
А самое ужасное – люди! Громкие, вонючие, неприятного вида неписи. Администрация умеет зарабатывать деньги на мелочах. Казалось бы, кому понадобится тратить заработанные потом и кровью (особенно кровью) сбереженияна дорогие заведения? Но есть и такие, кому просто находиться рядом с подобными представителями местной фауны уже неприятно. И я, как ни странно, находился в их числе.Эта дешевая таверна на окраине города была ужасна, и если бы была возможность, я бы давно съехал. Но возможности нет.
Здесь меня точно не найдут. Славный город Кирствуд, где я временно проживал, находится на окраине Империи. Здесь официально установлена имперская власть, но немалая часть населения является выходцами из Свободных Земель. Эта таверна как раз для таких, стражники и обычные имперцы сюда не заходят.
Я возвращался из очередного рейда по магазинам. Пройдя мимо столиков с "мирно отдыхающими" бухими тушками, я поднялся на третий этаж по лестнице, скрипящей что-то похожее на "убей меня уже", открыл видавшую, наверное, местных виртуальных динозавровдверь и вошел в комнату.
Хоромы мои были крайне аскетичны. Зеленые облупившиеся стены, грубо сколоченная лавка, ложиться на которую без одежды было чистой воды мазохизмом (хотя, вспоминая одно из моих достижений…), и довольно большой, хотя и древний сундук (именно из-за него обычным игрокам и нужны были таверны. Оставив вещь в сундуке, можно не бояться за ее сохранность). Но у этой комнаты был один большой плюс – безопасность. В относящейся к Империи таверне любой стражник мог открыть любую дверь. Мое же обиталище относилось к Свободным Землям, с которыми у меня отношения еще не успели испортиться.
С моего освобождения прошло уже пять дней. В городе я провел три. Понемногу искал информацию и тратил свое небольшое состояние. Куплены на сегодняшний день были:
–Мантия начинающего Мага с бонусом 10% к Интеллекту и 5% к скорости произнесения заклинаний. Все имеющиеся у меня ранее заклинания срабатывали мгновенно, но некоторые из новых имели время произнесения. Мантия была длинной, почти до пола, красного цвета без каких-либо украшений и вышивок, и с очень глубокими рукавами и капюшоном.
–Жезл начинающего Мага. Жезлы и посохи в этой игре были двух видов: с заклинаниями и усилители. Этот относился ко второму виду и усиливал все заклинания на 15%. Было в нем 30 зарядов, но я нашел способ подзаряжать его даже во время боя.
–10 Малых Камней Души. Собственно, это и есть способ подзарядки. Каждый из них полностью заряжает жезл. Добывают их Некроманты при убийстве противников.
–Заклинания. Я полностью забил все слоты в Книге такими заклами, как: Молния, Частичная Трансформация (делает из любого Мага настоящего Фредди Крюгера), Купол Защиты (забирает 10% наносимого мне урона. Забирает ровно столько же маны. В том смысле, что я больше не могу использовать эту ману пока работает заклинание), Меч Душ (создает в правой руке меч ярко-фиолетового цвета и практически любого размера, от кинжала до полуторника), Щит Душ (то же, что и Меч, только Щит), Сокрытие Личности (немного изменяет черты лица и скрывает ник над головой. Жрет много маны, но на десятиминутную прогулку по улицам вполне хватает. Неписи продолжают относиться с подозрением, но хоть убить не пытаются), Ослепление (на пару секунд дезориентирует противника), Телекинез (пока слабенький, но уже начинаю думать, какую из гор буду сворачивать) и Трансформация Жизни в Ману по Грабительскому Курсу (последних слов в названии не было, но они явно подразумевались).
Также я продал кирку, мечи и прочую мелочевку. Бронесвитер решил не продавать, он отлично надевался под мантию.
Информации было не так много и вся она была неутешительной. Начну с географии.
Игровой мир был настоящей планетой размером чуть больше Земли. Было на ней три материка: Аст, Канз и Вест. Последний, кстати, был самым западным. Я был на Канзе и свалить с него мог, но это было бесполезно. Аст был поделен на маленькие королевства, Вест состоял из трех Царств. Империи были лишь на Канзе. Кстати, их было две: Светлая на востоке и Темная на западе. Южную половину занимали уже упомянутые Свободные Земли, которые состояли из отдельных княжеств и городов-государств. В Светлой мне ловить было уже нечего. В Темной, в общем-то, тоже. Я как уроженец Светлой Империи имел изначально заниженную репутацию с Темной. Так-то свалить туда можно, но прокачать репутацию будет проблематично. Да и ехать придется через весь материк, порталами я пользоваться не смогу, они контролируются имперцами.Что дальше делать непонятно.
Решаю все-таки отправиться в Темную Империю. Сейчас пойду куплю лошадь и припасы на пару недель, а завтра с утра выдвинусь в путь.
***
По пути в торговый квартал замечаю уже знакомую черноволосую зеленоглазую девушку. Как там ее? Точно, Алисиэль. Может попробовать все-таки наладить отношения?
–Привет!
На мое дружелюбие она ответила таким испепеляющим взглядом, что сам Супермен (или кто там лазеры из глаз пускал?) отошел в сторонку и полез за сигаретами.
–Окей, я виноват. Признаю. Но на самом деле я хороший!
–Ага. Прям белый и пушистый убийца медведей.
–Насчет белого могу поспорить, но на пушистость местами претендую,– и что она так странно смотрит? Блин! Провожу рукой по абсолютно гладкой голове и мысленно матерюсь. Мне же перед погружением всю шевелюру состригли! Это что же она подумала?– Ты не так поняла! Слушай, давай забудем все, что было раньше. Начнем все с чистого листа.
–Давай!– и чего она так легко согласилась?
–Привет, меня зовут Арк, а тебя.
–А меня мама учила не разговаривать с незнакомцами.
Как ей идет ехидная улыбка.
Мы шли примерно наравне.
–Может, сходим куда-нибудь?
–Обязательно! Ты сходишь по своим делам, а я по св…
Договорить она не успела. Краем глаза замечаю, что Алисиэль начинает заваливаться вперед. Через мгновение чувствую боль в области затылка.
"Внимание! Вы были оглушены! Эффект оглушения спадет через 9м 59… 58… 57…"