Программирование
Страница 23 из 26
- Visual Basic на практике
- C#. Разработка компонентов в MS Visual Studio 2005/2008
- C#. Сборник рецептов
- DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений
- Разработка требований к программному обеспечению
- Искусство программирования игр на С++
- DirectX и C++. Искусство программирования
- Turbo Pascal. Решение сложных задач
- Системное программирование в Windows
- Delphi на примерах
- Нестандартные приемы программирования на Delphi
- C++ Builder в задачах и примерах
- C/C++ и Borland C++ Builder для начинающих
- Interbase и С++ Builder на примерах
- Основные концепции и механизмы объектно-ориентированного программирования
- Реляционные базы данных: практические приемы оптимальных решений
- Программирование шахмат и других логических игр
- Практическая программная инженерия на основе учебного примера
- Visual C++ и MFC
- Основы программирования
- Изучай Haskell во имя добра!
- Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET
- Программирование в Erlang
- Модели и алгоритмы интегрированной логистической поддержки проектируемых технологических трубопроводов
- Информационные технологии в проектировании «интеллектуальной» скважины
- Практикум по объектно-ориентированному программированию
- Программирование. Учебное пособие
- Интерактивные графические системы. Учебное пособие
- Программирование: типовые задачи, алгоритмы, методы
- Основы параллельного программирования. Учебное пособие
- Разработка Паскаль-компилятора
- Технология программного моделирования и управления моделями в системе Аctor Pilgrim
- Информационные модели и автоматизированные процедуры для управления инновациями
- Количественное оценивание последствий управленческих решений на основе нейросетевых моделей
- Искусство алгоритмизации
- Расширение библиотеки STL для С++. Наборы и итераторы
- Основы Windows Presentation Foundation
- Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition
- Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
- Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
- Основы Windows Workflow Foundation
- XSLT. Сборник рецептов
- Разработка через тестирование для iOS
- Оптимизация производительности приложений для iOS
- Параллельное программирование на C++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
- C++ AMP. Построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++
- Жемчужины проектирования алгоритмов. Функциональный подход
- Scala для нетерпеливых
Всего страниц: 26