Программирование
Страница 23 из 26
-
Visual Basic на практике
-
C#. Разработка компонентов в MS Visual Studio 2005/2008
-
C#. Сборник рецептов
-
DirectX и Delphi: разработка графических и мультимедийных приложений
-
Разработка требований к программному обеспечению
-
Искусство программирования игр на С++
-
DirectX и C++. Искусство программирования
-
Turbo Pascal. Решение сложных задач
-
Системное программирование в Windows
-
Delphi на примерах
-
Нестандартные приемы программирования на Delphi
-
C++ Builder в задачах и примерах
-
C/C++ и Borland C++ Builder для начинающих
-
Interbase и С++ Builder на примерах
-
Основные концепции и механизмы объектно-ориентированного программирования
-
Реляционные базы данных: практические приемы оптимальных решений
-
Программирование шахмат и других логических игр
-
Практическая программная инженерия на основе учебного примера
-
Visual C++ и MFC
-
Основы программирования
-
Изучай Haskell во имя добра!
-
Изучаем MonoTouch. Создание приложений на платформе iOS с помощью C# и .NET
-
Программирование в Erlang
-
Модели и алгоритмы интегрированной логистической поддержки проектируемых технологических трубопроводов
-
Информационные технологии в проектировании «интеллектуальной» скважины
-
Практикум по объектно-ориентированному программированию
-
Программирование. Учебное пособие
-
Интерактивные графические системы. Учебное пособие
-
Программирование: типовые задачи, алгоритмы, методы
-
Основы параллельного программирования. Учебное пособие
-
Разработка Паскаль-компилятора
-
Технология программного моделирования и управления моделями в системе Аctor Pilgrim
-
Информационные модели и автоматизированные процедуры для управления инновациями
-
Количественное оценивание последствий управленческих решений на основе нейросетевых моделей
-
Искусство алгоритмизации
-
Расширение библиотеки STL для С++. Наборы и итераторы
-
Основы Windows Presentation Foundation
-
Программирование мобильных телефонов на Java 2 Micro Edition
-
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
-
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
-
Основы Windows Workflow Foundation
-
XSLT. Сборник рецептов
-
Разработка через тестирование для iOS
-
Оптимизация производительности приложений для iOS
-
Параллельное программирование на C++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
-
C++ AMP. Построение массивно параллельных программ с помощью Microsoft Visual C++
-
Жемчужины проектирования алгоритмов. Функциональный подход
-
Scala для нетерпеливых
Всего страниц: 26