Читать книгу C# - Easy Programmieren - Sven Heinrich - Страница 2

Оглавление

Inhaltsverzeichnis

Titel

Los geht‘s!

Schritt 1: Vorbereitungen

Schritt 2: Spieler-Animation vorbereiten

Schritt 3: Anpassungen in Unity 3D

Schritt 4: Erstellen der Plattform

Schritt 5: Button erstellen

Schritt 6: Hintergrund einfügen

Schritt 7: C#-Script „PlayerScript“

Schritt 8: C#-Script „ButtonScript“

Schritt 9: Spieler springen lassen

Schritt 10: Schwerkraft in Unity 3D

Schritt 11: Plattform konfigurieren

Schritt 12: C#-Script „GameManager“

Schritt 13: Neue Plattformen initialisieren

Schritt 14: Vorbereitung Kamerabewegung

Schritt 15: Kamerabewegung

Schritt 16: Menü anlegen

Schritt 17: C#-Script „MenuScript“

Schritt 18: GameOver – Menü anlegen

Schritt 19: GameOver – Menü einblenden

Schritt 20: C#-Script „GameOverManager“

Schritt 21: Punkteanzeige im laufenden Spiel

Schritt 22: Punkte im GameOver – Menü anzeigen

Schritt 23: Power-Leiste einfügen

Schritt 24: Animation des Spielers aktivieren

Geschafft!

Impressum neobooks

C# - Easy Programmieren

Подняться наверх