Читать книгу Каждый по-своему прав - Алексей Савушкин - Страница 2
Глава 1. Завязка
Игра. Первый вход
ОглавлениеПеред глазами на черном фоне побежали привычные белые строчки.
…подключение к Игре…
…идентификация игрока…
Системное сообщение:
Добрый вечер, Макс238WW!
Пока вы отдыхали, произошли следующие события:
Мэрия инициировала законопроект о повышении налога на личный транспорт
Выделенный на празднование дня Города бюджет втрое превышает прошлогодний, заявили эко активисты
Более подробную информацию по данным и другим новостям вы можете получить из платных информационных каналов либо расширив подписку на важные новости в личном кабинете.
Закрыть системное сообщение (да/нет)?
Максим привычно смахнул сообщение. Справа ярко вспыхнула и постепенно изменила яркость до почти незаметного информация о наборе основных характеристик.
Социальное положение: Средний класс
Активы: 8 490 кредитов
Пассивы: 0
Здоровье: 99%
Профессия: вольнонаёмный (10 из 30)
Индекс Социальной Безопасности: 87%
Не то чтобы это все имеющиеся характеристики, но это те, что Максим вывел на экран, так как считал их основными. Практически все основные характеристики присутствовали и в обычной реальности за несколькими дополнениями. В Игре социальное положение устанавливало возможность выбора профессий, на которые ты мог подать заявку, а также право участия в различных выборах. Например, чтобы выбирать мэра, социальный статус должен быть не менее среднего класса. А вот, например, чтобы стать кандидатом в мэры нужно иметь статус Высший класс.
Класс присваивается системой на основании нескольких признаков (вида занятий, доходов, богатства, образования, круга общения и персонального индекса социально безопасности), также можно подать заявку в мэрию на изменение статуса, в редких случаях на основе каких-либо серьезных достижений на ниве развития города или Игры.
Индекс социальной безопасности волновал Макса меньше всех, но если Индекс опускался ниже 70% персонаж существенно поражался в правах и мог запросто лишиться возможности заходить в рестораны, кафе, вызывать такси и т.д. Индекс снижался Игрой автоматически, когда Макс что-либо ломал или рушил сам или это происходило по его вине. Поднимался уровень тогда, когда Макс вносил вклад в «борьбу с энтропией», то есть, что-то чинил, убирал или делал что-то хорошее.
Активы – это сумма денег, называемых в Игре просто «кредитами». Единственная валюта и основа товара-денежных отношений в Игре. С тех пор как Игра начала набирать бешенную популярность, всё что у тебя было в Игре, можно было выгодно продать и обменять, ну и конечно же вывести деньги в реальный мир. Последний курс, по которому Максим выводил деньги в реал, был 1 кредит за 1 доллар США.
Макс скосил глаза на статы: 8 490. Такую сумму он накопил за 18 месяцев, учитывая, все постоянные и не очень траты в Игре, а также то, что ежемесячно он выводил в реал треть заработанного за месяц, Макс в Игре заколачивал как менеджер среднего звена в реале.
Максим, привычно смахнул все информационные сообщения и активировал персонажа. Как и всегда, персонаж Максима, которого звали Макс238WW очнулся в кровати, в съемной квартире на окраине города.
Макс поднялся с кровати, первым делом посмотрел на наручные часы, до заката оставалось около десяти минут, и пошел в ванную, он как раз успевал привести своего персонажа в порядок. Так как создатели игры замудрили с реалистичностью, нужно было справить нужду и умыть своего персонажа.
Зубы также нужно было регулярно чистить, иначе они начинали отказывать, в игре это сопровождалось тем, что персонаж не мог бы употреблять некоторые виды пищи, а это привело бы к тому, что персонаж недополучал бы энергию и пришлось бы кормить его чаще, а это дополнительные траты. Ну зубная боль была, как и в реальности просто невыносимой.
Не умыл лицо – персонаж «видит» хуже.
Не сходил вовремя в туалет – персонаж теряет в скорости, ловкости, ну и грязные штаны соответственно. А в них тебя не пустят не то, что в ресторан, но и в автобус или даже магазин за той же едой.
В общем, почти как в жизни.
После всех процедур, Макс присел у стола и выбрал на панели небольшого кухонного робота, который тут же стоял на столе кофе и пироженное. И пока робот под звуки имитирующие кофеварку готовил небольшой перекус, Макс уставился в окно.
Квартирка была небольшая, по сути, всего одна большая комната, с совмещенными ванной и туалетом. Наличие в Игре возможности разрабатывать и внедрять новые вещи и технологии, позволяла вместо полноценной кухни с кучей кухонных приборов, холодильников и шкафов, обходится кухонным роботом, который мог приготовить всё, при наличии необходимых ингредиентов. Окно в квартире было только одно, но зато вид с последнего пятого этажа открывался просто завораживающий. Во-первых небо. Максим очень любил небо в Игре. Оно практически всегда было ясным. Если на небе и появлялись облака в погожий день, то это были или лёгкие перистые облака или аккуратные облака-лошадки, как их рисовали в детском мультике, который так любит Елена. Отец говорит, что в его детстве небо и облака всегда было такими. Во-вторых, это солнце и луна. В реале увидеть солнце, а точнее едва просматривающийся через сероватую дымку диск, можно было только в редкие дни, когда небо было «чистое», а вот луну в реале Макс не видел ни разу. В Игре же солнце это яркий огненный шар, смотреть на который даже в солнцезащитных очках долго невозможно. Но именно его свет делает этот мир таким ярким и красивым. Красивые закаты и рассветы, во время которых дома, деревья, облака, да и все вокруг подкрашивается в изумительные оттенки красного, оранжевого и еще не пойми каких цветов, заставляют глазеть на них всех игроков, кроме ну разве что самых черствых. А вот луна, напротив, светила не так ярко и позволяла разглядеть на ней в подробностях даже не вооруженным взглядом кратеры, моря и равнины. Луна была настолько фантастической, что Макс впервые увидев её не поверил, что в реале люди наблюдали когда-то такую же, и почти месяц доставал отца расспросами. А лунный свет, отраженный на глади воды, словно дорога в рай, манил и одновременно успокаивал Максима после тяжести реального мира.
Вот и сейчас он сидел, пил кофе, ел пирожное и просто наблюдал как солнце медленно спускается за крыши домов, кое-где проскальзывает между ними и исчезает за горизонтом, даря напоследок этому миру всю любовь и ласку, на которое было способно.
Досмотрев это чудесное представление и насладившись буйством красок, Макс взглянул на часы и решил потратить оставшиеся 30 минут на общение с друзьями.
Макс, как и практически все персонажи пользовался только самой простой базовой чат-платформой. В ней не было возможности отправить ни голосовое сообщение, ни аудио-видео файлы, не было никаких эмодзи или возможности совершать видео-звонки. Это чат-платформа была предустановлена на планшет, который выдавался каждому новому персонажу, как и программа для финансовых операций «Мой банк».
В «песочнице», так называли игроки место, где разработчики экспериментировали с языком программирования, на котором была построена Игра, давно уже создали и продавали чат-платформы на любой цвет и вкус, но особой популярностью они не пользовались. В реале, где встретиться друзьям воочию было проблематично даже если вы с одного района, видео-звонки и прочие виды общения были привычной необходимостью. В Игре, чат-платформа была не для общения и время провождения, а для коммуникаций.
И сейчас, Макс открыл приложение и написал сообщение друзьям именно для того, чтобы договориться о том, как и где они проведут пол ночи. Макс открыл групповой чат с друзьями и написал:
Макс238WW: Привет всем! Кто тут? Через два часа предлагаю встретиться на набережной!
Стас7777: Поддерживаю!
Рубин_1212: Опять ты со своей набережной, Макс! Пойдемте в клуб!
Стас7777: Поддерживаю!
Макс238WW: Кого ты поддерживаешь, Стас?
Стас7777: Друзей!
Никита_Никита: всем привет! Предлагаю в стрип-клуб
Рубин_1212: Я не пойду!
Макс238WW: Лан, мне пора, вернусь через пару часов, пжл, определитесь к этому времени.
Макс, выбросил одноразовую посуду в урну, смахнул туда же крошки, еще раз взглянул на вид Города из окна, который медленно, но, верно, переключался на ночной режим – самый активный. На верху послышались шаги грузного соседа, Макс так и не понял, почему некоторые персонажи в Игре такие… реальные что ли. Ну вот хотя бы сосед наверху, Толик, он рассказывал, что выбрал себе грузного персонажа изначально, чтобы мол в реале понимать, что его ждет если не следить за фигурой. Но Макс, на то и был вольнонаемным, чтобы замечать детали и быть внимательным. Толик определенно располнел уже в Игре. Тут Макс почувствовал давление в животе. Сколько раз себе говорил не кушать в Игре, если не кушал в реале, посетовал Макс. Мозг воспринимая еду в Игре как настоящую, послал сигналы в организм для выделения желудочного сока. То чувство, которое испытал персонаж Макс это отголосок реального тела Максима.
Улегшись в кровать, персонаж Макс уснул, а Максим вышел в реальность. Даже чуточку быстрее вышло подумал он. Ну ничего, после ужина и уроков с сестрёнкой он сможет вернуться в Город и встретиться с друзьями, он заслужил отдых.
…отключение от Игры…
Системное сообщение:
До свидания, Макс238WW!
Социальное положение: Средний класс
Активы: 8 490 кредитов
Пассивы: 0
Здоровье: 99%
Профессия: вольнонаёмный (10 из 30)
Индекс Социальной Безопасности: 87%