Читать книгу Каждый по-своему прав - Алексей Савушкин - Страница 6

Глава 1. Завязка
Игра. Заказ на бонго

Оглавление

…подключение к Игре…

…идентификация игрока…


Добрый вечер, Макс238WW!

Пока вы отдыхали, произошли следующие события:

Мэр города переизбран на следующий срок

Введено ограничение на передвижение в зоне «Сенегория»

Штрафы за нарушение общих-санитарных правил увеличены на 15%

Более подробную информацию по данным и другим новостям вы можете получить из платных информационных каналов либо расширив подписку на важные новости в личном кабинете.

Закрыть системное сообщение (да/нет)?


Социальное положение: Средний класс

Активы: 8 275 кредитов

Пассивы: 0

Здоровье: 99%

Профессия: вольнонаёмный (10 из 30)

Индекс Социальной Безопасности: 87%


Макс238WW присел за стол, заказал себе перекус, взял планшет и вошел в местный аналог приложения для поиска работы под названием «Поиск работы». В нем можно было найти как персональные задания, так и квесты. Персональные задания в рамках Игры – это задания, на которые может откликнуться любой исполнитель, но его должен согласовать заказчик. Все персональные задания создаются исключительно игроками, Игра не генерирует персональные задания. Все персональные задания являются оплачиваемыми исключительно деньгами. Квесты же это общедоступные задания, не являющиеся персональными, то есть на квест может подписаться любой желающий без одобрения заказчика. Заказчиками квестов могут быть Игроки, но существовал и базовый квест, созданный еще разработчиками в самом начали Игры, по поиску артефактов. Все артефакты были давно уже найдены и поделены меду Элитарами. Победитель или победители квеста, в зависимости от условия квеста, могут получить в качестве награды что угодно, в зависимости от того, что впишет заказчик в поле «награда» и денежное вознаграждение от Игры.

Макс238WW всегда брался только за персональные задания, так как они почти всегда были срочные, и оплачивались исключительно деньгами. Он выбирал не самые дорогие задания, считая, что лучше сделает несколько несложных и неопасных дел.

Среди актуальных заданий, за которые никто не взялся были «уборка территории – заказчик: администрация местного ВУЗа», «разгрузка вагонов с алкоголем – заказчик: частное лицо», «проверка содержания рекламных объявлений на соблюдение местных законов – заказчик: Мэрия», «поиск и отлов некоего GTX92 – заказчик: отдел приставов», «найти и вернуть розового кролика бонго – заказчик: частное лицо».

Вот за последнее, Макс238WW охотно и взялся. Быстро поев, он прочитал вводную по заданию, кролик был самцом.

Кролик бонго это местная разновидность кроликов, которых почему-то отнесли к домашним животным и охотно содержат дома многие игроки.

Основным его качеством было то, что наличие кролика бонго в квартире снижало риск заболевания персонажа местным аналогом простуды и гриппа. Причем этого не было в официальных справочниках по местной флоре и фауне. Но это было написано в Альманахе – сборнике так называемых «народных наблюдений» об Игре. Записи в ней могли оставлять только игроки с Индексом Социальной Безопасности выше 80 %, при этом записи помечались знаком «условно подтверждено» только если не менее 2/3 прочитавших запись игроков согласятся с данной «мудростью», количество таких игроков также должно быть не менее 200 человек.

Макс238WW знавший весь Альманах по флоре и фауне на зубок, не стал тратить время на него, а сразу приступил к поискам кролика. Он знал о кролике даже немного больше Альманаха, но целенаправленно не писал «народные наблюдения», Максим еще в начальных классах в школе понял, что чем больше ты показываешь свои знания, тем больше неприятностей тебе это принесет.

«Держи всегда язык за зубами и не делись знаниями, тем более бесплатно» – говорил Ронан, бывший шеф, у которого в начале своей игры подрабатывал Макс. Работая на Ронана, Макс быстро понял, что на редких знаниях о Игре можно хорошо зарабатывать.

Например, по кролику бонго Макс238WW достоверно знал или, будет правильней, наблюдал что в период гона кролики ищут себе пару в местах влажных и темных, сказывается то, что «природным» их местом обитания как ни странно являлись небольшие пещеры утыкающие местные горы в большом количестве. Акустика играла немаловажную роль в выборе партнера. Учитывая, что кролики бонго ленивы, искать кролика нужно ближе к дому в канализационных колодцах. В них Макс238WW ориентировался прекрасно, но всё же на такие задания он не ходил в одиночку. В Игре, как и в реальной жизни, в темном месте тебя могли и ограбить, покалечить и даже убить. Хотя в Игре смерти окончательной для персонажа не существовало, был только вечный бан, что насколько знал Максим за всю игру случилось единожды.

Макс238WW вошел в местный аналог чат-платформы, нашел своего напарника и написал ему: «Привет, Дэн111, можно тебе позвонить?».

Максим, как и его персонаж, звонил без спроса только в очень крайних случаях.

Почти сразу пришел ответ: «Привет, 2 минуты».

Отлично, подумал Макс, значит Дэн свободен.

Максим не знал Дэна в реальности, да и не старался познакомится. С такими как Дэн в реальности Максим не любил иметь дела. Но в Игре, персонаж Дэн111 был воином-наёмником. Максу он был нужен почти во всех его миссиях.

По сути Макс никогда не видел, как Дэн «работает». То самое «почти» из-за которого Макс нанимал Дэна на все свои задания, заключалось в том, что один раз, когда Дэна Макс еще не нанимал, на него напали два грабителя, скрутили и вычистили за две секунды весь его счет до нуля, потом вежливо спросили:

– Пустить пулю или полежишь минут 10 в тишине?

– Полежу, – согласился Макс и честно пролежал 10 минут и даже чуть больше.

Во-первых, кредиты тогда были не такие ценные в реальности как сейчас, а во-вторых, хоть медики и восстанавливали тело, но только до 30% здоровья – минимальное требование для более-менее активного передвижения. Реабилитация занимало длительное время либо нехилые деньги.

Ну, а второй раз это «почти» прошло для Макса, почти не заметным, точнее он увидел только результат работы Дэна. В очередной подворотне, Дэн вдруг сказал:

– Прибавь шаг, сверни в проулок на право и немного подожди.

Через пару минут Дэн вышел следом, неся в руках хитрый прибор.

– Нужен? – Дэн протянул прибор Максу.

– Пускай будет, – Макс положил граббер в рюкзак.

Прождав две минуты Макс238WW позвонил партнеру. Дэн111 ответил на звонок почти сразу.

– Привет, Макс!

– Привет, Дэн! Есть небольшая работенка, на 50 кредитов. Делим как всегда поровну, работы на час-полтора с дорогой.

– Как всегда только защита? – спросил Дэн111.

– Да, неприятностей не ожидается, но на всякий случай ты нужен.

– Перестраховщик, – Дэн111 вдохнул. – Я тебе почти никогда не пригождался в твоих заданиях.

– Вот это «почти» и заставляет меня к тебе обращаться, – продолжил Макс. – Заедешь?

– Буду минут через 7-8, – сказал Дэн111 и сбросил звонок.

Такие мелочи в повадках Дэн111 приводили Максима к мысли, что Дэн111 или не был русским или был ботом. Продвинутым ботом с имитацией под игрока. Ходят слухи что такие боты остались с тех пор, когда игра еще не была популярной и для полноценного сюжета нужны были продвинутые боты. Опять же, так написано в Альманахе.

Ну кто говорит 7-8 минут? Говорят, или 5 или 10. Лично Максим сказал бы 10, чтобы с запасом.

Дэна Макс ждал уже на улице. С собой Макс взял свой «рабочий» рюкзак, в нем было почти всё что нужно. «Почти», потому что почти всегда чего-то в самый нужный момент не хватало. Поэтому джентельменский набор Макса постоянно менялся несмотря на то, что его рюкзак был почти безразмерным.

Рюкзак у Макса был не из местного магазина, а из «песочницы», в которой можно было купить или даже что-то взять «на халяву» разработанное местными гиками, которые либо апгрейдили вещи полученные или купленные в игре или же создавали что-то принципиально новое. За фиксированную символическую комиссию вещь из песочницы через почту доставлялась на адрес игрока. Особенностью рюкзака Макса было то, что, все вещи, помещённые в рюкзак, уменьшались в толщине до толщины листа А4. По сути, внутри рюкзака была толстенная папка с файлами, в которые Макс распихивал весь свой джентельменский набор. Самое главное, чтобы по длине и ширине вещь не превышала размеры файла. Уменьшение происходило в момент вкладывания, а возврат до нормальной толщины в момент извлечения. Но несмотря на это, Макс не мог носить в рюкзаке более 200 предметов. Именно столько было файлов в папке.

Ровно через 7 минут 38 секунд после окончания звонка Дэн подкатил на своем джипе. Вообще у Игры в начале были проблемы с использованием товарных знаков из реальности. Это сейчас, производители в реале готовы платить большие деньги за то, чтобы товары в Игре носили их названия, но Элитары запретили использовать в Игре все зарегистрированные в реальности товарные знаки. Потом пришли к унификации всех товаров и теперь в Игре ты мог купить в магазине только стиральный порошок «Стиральный порошок для ручной стирки» и «Стиральный порошок автомат».

И машину ты мог купить только модели купе под названием «Купе», седан под названием «Седан», внедорожник под названием «Внедорожник» и т.д. зато в цветах игроки пытались выделиться, как только могли.

У Дэна был ядовито-желтый внедорожник, на который в солнечный день было больно смотреть. Макс прыгнул на пассажирское сиденье сзади и протянул кулак Дэну, Дэн стукнул кулаком в ответ. Никто уже и не знает кто начал эту традицию, но после пандемии в реальности, новый способ приветствия вместо традиционного рукопожатия перешел и в Игру тоже.

– Через два часа я должен быть в кровати, едем в переулок 23-10, – сказал Макс.

– Принято, – коротко ответил Дэн и тронулся с места.

Макс молча принялся разглядывать город в окно. Город как город. Были у него свои достопримечательности, но в основном здания и сооружения были обычной архитектуры. Не было у города той изюминки, которая в любом уголке кричала бы что ты не в реальности, а в самом густонаселенном Городе игрового пространства. Кроме одного. Самого важного. В этом Городе, как в прочем и вне Города можно было дышать полной грудью без всяких респираторов и противогазов. Небо почти всегда было солнечным, и даже когда шел дождь или непогодилось, эта непогода была не вызвана выбросами отходов, смогом или еще каким-нибудь техногенным фактором, а самой обычной натуральной непогодой, которую Макс тоже научился любить. Впервые поняв, какого-это гулять под дождем, не боясь, что у тебя выпадут волосы и на коже вздуются волдыри, Макс полюбил местный дождь всем сердцем. Увидев впервые настоящую белую зиму, а не пепельно-серый снег, Макс вдруг словно заново прочувствовал рассказы родителей об их детстве.

Макс любил это город и мечтал привести сюда свою сестрёнку, когда ей исполнится 14 и она пройдет возрастной ценз, после которого возможна регистрация без согласия родителей.

До переулка было 15 минут езды без пробок. Но пробок почти не было. Машины в Игре были роскошью. В основном Игроки передвигались на велосипедах, самокатах и на общественном транспорте. В городе функционировали и автобусы, и трамваи, и метро. Скоро как обещает мэрия, будет запущен легкорельсовый поезд. Большая часть первой линии уже была закончена, по последним новостям открытие первого маршрута планируется на день Города.

Но у Макса с передвижением проблем не было. Услуги Дэна включали в себя перевозку.

Вообще у Макса был большой вопрос к Дэну, типа «а выгодно ли Дэну вообще возиться с Максом?», но он его не задавал.

Мало ли, вдруг Дэн задумается, посчитает и придет к мысли, что да, не выгодно.

– Что на этот раз? – спросил Дэн.

Макс, как всегда, застеснялся, ему, как и в первый раз было немного стыдно подряжать Дэна на такую работу:

– Бонго надо отловить.

– Кролика? –Дэн кивнул сам себе.

По опыту Макс знал, что отвечать после кивка не обязательно.

Макси и Дэн вышли из машины, припарковав её недалеко от ближайшего люка в подворотне.

Дэн одной рукой поднял крышку люка и положил его рядом. У персонажа Макса, на такое не хватило бы сил и с двух рук. Крышки люка в игре воровали так же, как и в реальности, на металлолом. На городском референдуме по способу борьбы с воровством люков большинством голосов было принято решение искусственно утяжелить вес крышки люков в 10 раз для всех категорий персонажей кроме дорожных рабочих, сантехников, полицейских, спасателей, детективов и воинов-наемников. Это был самый дешёвый способ, но люки стали пропадать значительно реже.

Жаль, что в реальности так нельзя было сделать.

Макс первым спустился в канализационный колодец, из него был широкий проход в канализационный тоннель. В тоннелях проходили линии коммуникаций, которые нужно было периодически чинить, поэтому они были рассчитаны на рост взрослого человека.

Макс открыл рюкзак и достал из файла номер 137 манок. Его смастерил местный умелец из дерева за 1 кредит. Манок окупил себя уже раз двести если не больше. Макс шел по тоннелю и периодически дул в манок. Тот издавал звук похожий на зов самки бонго. Мастер давал зуб, что ни один самец бонго не устоит перед этим звуком. И манок еще ни разу не подводил. Вот только либо мастер был действительно мастером своего дела, либо это был баг в игре, но на манок реагировали и самки, и самцы в одинаковой степени. Через 7-8 минут как сказал бы Дэн, к ним прискакал первый кролик бонго, сверив его метку с меткой искомого Макс и Дэн пошли дальше. Еще трое неправильных кроликов и наконец, через 40 минут поисков правильный кролик был найден. Макс хотел было взять всех кроликов, но заявок на них не было, а содержать их дома в надежде на халявный заказ было дорого.

Вернув кролика хозяину и получив положенные 50 кредитов, Макс перевел половину Дэну. Дэн тронул машину и спросил:

– Успеваем?

Поскольку кивка не было, Макс ответил:

– Да, успеваем.

Он хотел было попросить Дэна отвезти его к набережной, но взглянув на часы, понял, что не успеет полюбоваться любимым местом в Городе.

Улегшись в кровать, персонаж Макс уснул, а Максим вышел в реальность. Даже чуточку быстрее вышло подумал он. Ну ничего, после ужина и уроков с сестрёнкой он сможет вернуться в Город еще на пару часов.


…отключение от Игры…


Системное сообщение:

До свидания, Макс238WW!


Социальное положение: Средний класс

Активы: 8 300 кредитов

Пассивы: 0

Здоровье: 93%

Профессия: вольнонаёмный (11 из 30)

Индекс Социальной Безопасности: 87%

Каждый по-своему прав

Подняться наверх