Читать книгу История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - Андрей Владимирович Ефремов - Страница 6

Оглавление

Глава 5 Пограничный

Первое, что я сделал, когда вошел в игру, – это проверил все системки. Никакой информации о штрафах не было. Значит, игроки спокойно могут делиться информацией во время личной встречи. В принципе я сильно сомневался, что за это будут какие-нибудь штрафы. Логика тут, как и везде в мире АЛЬФА, есть, чтобы получить информацию об игре, нужно сделать хоть что-то! Пусть это что-то будет хотя бы банальное отрывание задницы от дивана и поход к соседу в гости. Уже что-то. А то все будут сидеть в своих креслах и тыкать по экрану или голопроекции пальцами и требовать, чтобы им все рассказали и показали, и еще с уточнениями. А потом еще и оставлять свои мудрые замечания типа: «Не, автор полный нуб, лошара вообще, ну кто так делает» или «Да нууу, что-то это как-то слишком заморочено, вот тебе делать нечего – такой фигней заниматься». А вот если ему удастся уговорить соседа поделиться информацией об игре, и он скажет ему свое гениальное мнение лично, то можно получить за это в лоб. И вообще сеть слишком сильно разбаловала нас вседозволенностью.

Выйдя на улицу, увидел Валентину, осматривающую доверху наполненную поленницу. Подошел к ней и поздоровался. Она неопределенно хмыкнула и спросила:

– Ты хоть немного поспал?

– Да, на сон времени немного осталось. Вы довольны работой?

– Да, работа выполнена качественно, иди за стол, сейчас принесу завтрак.

Перед глазами всплыло сообщение: задание Помощь Валентине выполнено. Награда: опыт 15, еда и ночлег. Репутация с Валентиной +1. Текущая репутация нейтральная 1/10.

А вот и первый опыт, странно, что его не прописывают в условиях задания, может, количество опыта зависит от качества выполнения? Эх, сколько же вопросов. Залезаю в дневник, вопросы там все копятся. Напротив вопроса о модифицируемых умениях стоит восклицательный знак. Открываю подробную информацию: ваше умозаключение о модифицируемых умениях верно, вам доступен пассивный навык логика. Желаете принять? Конечно, желаю! Это что же, я сам себе смоделировал квест и, выполнив его, получил награду? Надо будет разбираться.

– Логика: пассивный навык, помогающий видеть связь в, казалось бы, не связанных между собой событиях.

– Логика 1/1000.

Что ж, полезный навык. Пока я ковырялся в интерфейсе, хозяйка вернулась с подносом. Там оказалась одуряюще вкусно пахнущая яичница из трех яиц, посыпанная мелко нарезанным зеленым луком, рядом лежали четыре полоски обжаренного до золотистой корочки бекона, с которого аппетитно стекали капли жира. На подносе также лежал кусок свежего хлеба и стоял стакан молока. Со словами «как же я хочу научиться так готовить» набрасываюсь на еду. Еда опять исчезает подозрительно быстро и дает +2 к силе, +2 к ловкости, +2 к выносливости на два часа.

– Значит, хочешь научиться готовить? – спрашивает Валентина, незаметно подойдя к столу. – Могу научить.

– Вам доступна основная профессия Повар. Желаете начать обучение у Валентины?

От этой системки я немного опешил, что-что, а профессию повара я брать точно не хочу. Когда я думал о профессии, то хотел получить что-нибудь полезное, связанное с алхимией, рунами или зачарованием предметов.

– Когда я говорил, что хочу научиться готовить, то не имел в виду получить профессию повара. Мне бы научиться немного готовить, ведь я часто буду находиться в походах, и умение вкусно готовить всегда пригодится и мне, и отряду.

Лицо ее, сначала нахмурившееся после моих начальных слов, разгладилось. Уфф, вроде выкрутился.

– Да, умение хорошо готовить в походе незаменимо.

– Вам доступно задание Помощник. Тип: обычное. Цель: в течение недели помогать Валентине по хозяйству. Награда: ночлег, еда, умение приготовления пищи.

Надо брать, умение действительно полезное, жалко, конечно, занимать шестой слот из десяти, но я уверен, что количество умений можно будет увеличить.

– Согласен, – произношу вслух я, – только вы еще рассказываете мне про вашу калитку.

– А чего про нее рассказывать? – пожимает плечами Валентина. – Живет тут недалеко один странный эльф, пару недель назад пришел он к нам в деревню и начал всем рассказывать что, мол, видение у него было, что скоро в наш мир придут бессмертные, которые либо спасут нас, либо повергнут наш мир в хаос. Говорил он еще много, но, проходя мимо него, я услышала только это. А потом его стали замечать у калиток разных домов, с углем в руках и что-то рисующего. Когда я увидела, что он склонился у моей калитки, то подбежала и прогнала его, но когда глянула на неё, там ничего не было, и я подумала, что он не успел ничего нарисовать.

– Похоже, все-таки успел, – задумчиво произношу я, – значит, увидеть рисунок может только маг.

– И что там нарисовано? – с интересом спрашивает Валентина.

– Небольшой рисунок, похожий на солнце.

– А где мне найти этого эльфа?

– Охотники говорили, что видели его дом в лесу, на западе.

– Задание Знак обновлено: найдите эльфа, оставившего знак в лесу на западе.

Так, это уже интересно, эльф рассказывал, что скоро в мир придут бессмертные. То, что он имел в виду игроков, не вызывает никаких сомнений, а вот информацию о спасении и хаосе нужно уточнить, да и вообще, надо бы узнать легенду этого мира. До встречи со старостой осталось полчаса, надо бы выдвигаться. Пока найду нужный дом, пока прогуляюсь по деревне, время встречи и подойдет.

– А далеко ли дом старосты?

– В центре деревни, иди по главной улице, и ты в него упрешься.

Деревня оказалась небольшой, домов 60. На центральной площади стояло большое здание. Видно, это местная администрация, рядом были четыре дома поменьше. Над входом каждого дома висела табличка. На одной были нарисованы щит и меч. Ага, видимо, магазин оружия и доспехов. На другой были нарисованы кровать, кружка и тарелка. Тоже все понятно. На третьей – рубаха и штаны. На четвертой изображены какое-то растение и колба. В магазины входили и выходили игроки, судя по их виду, никто еще не успел приобрести одежду поприличнее. Присмотрелся к ним, начали всплывать ники и уровни, практически все первого уровня, но встречались и второго. На поясе у некоторых висели короткие мечи, у других – кинжалы, у третьих – топоры, видел одного с луком. Встречались и личности без видимого оружия. Взгляды у них были менее радостные, чем у других. Причина плохого настроения выяснилась довольно скоро. Проходящий мимо игрок второго уровня с топором пренебрежительно обронил:

– Ну что, нубяра16, тоже от страха слинял? И какой класс тебе дали? Подметальщик? Слуга? – он расхохотался своей шутке и, не дожидаясь ответа, пошагал в сторону выхода из деревни.

Костолом, прочитал я его ник. Надо запомнить, такие личности, с кричащими никами, бывают очень надоедливыми. А мою сферу на поясе он либо не посчитал оружием, либо не увидел. Ладно, хватит глазеть на прохожих, пора и к старосте идти. Под насмешливыми взглядами окружающих я двинулся в сторону входа в главное здание, перед которым стоял охранник. Когда до него осталось несколько метров, я услышал разговор группы игроков, даже не пытающихся уменьшить громкость своих слов:

– Смотри, нубяра идет, сейчас шоу будет, давно никто не пытался пробиться к старосте.

– Похоже, совсем свежий, только после генерации, видимо, очередь только дошла и капсулу недавно привезли. Я вот неплохо доплатила, чтобы мне привезли сразу после открытия салона продаж, – с превосходством произнесла довольно

неприятного вида девушка.

– Да ладно вам, – послышалось из другой компании от симпатичной девушки, стоящей возле двух парней с топором и мечом. – Можно подумать, вы вчера не пробовали пройти к старосте деревни?

Неприятная компашка посмотрела на нее с презрением, но никто ничего больше не сказал. Мдаа, игре два дня, а того, кто, предположительно, играет всего один, уже называют нубом.

– Кирик, к старосте никто еще не смог пройти, мы предполагаем, что не хватает репутации с поселком, кто-то уже поднял репу на пару пунктов, но, видимо, этого мало.

Я присмотрелся к девушке, зовут ее Виата, уровень 2, оружия я у нее не заметил, но на руках надеты перчатки со сложным узором, который, расходясь от ладони, заканчивается на кончиках пальцев.

– Спасибо за информацию, Виата, – с улыбкой говорю ей, продолжая движение ко

входу в здание. Подойдя к охраннику, я четко и лаконично отчеканил:

– Кирик, к старосте, назначено на 10 утра. – Видно, что на входе стоит человек военный, причем не в рядовом звании. Тот посмотрел на меня, кивнул и отошел немного в сторону. Я затылком почувствовал удивление собравшихся на площади игроков. Надо будет попросить выйти через черный ход, если выйду этим же путем, то на меня накинется толпа с вопросами. В чате локации уже десяток сообщений от особо любопытных.

Внутри здания светло, на стенах висят картины, изображающие различные пейзажи. Пройдя по коридору, выхожу в просторный холл, в центре которого за столом сидит девушка и дежурно улыбается. Подойдя к ней и уже открыв было рот, не успеваю ничего сказать и слышу:

– Староста Киприан ожидает вас, вы вовремя. Проходите.

Как только вошел, вылезла системка:

– Задание Встреча со старостой выполнено. Награда: выслушайте рассказ старосты.

Кабинет Киприана достаточно большой. Из мебели только огромный рабочий стол, на котором аккуратно разложены какие-то бумаги, несколько шкафов и пара стульев. На стенах висит большое количество разнообразного оружия и головы различных животных. Военный, думаю я. Оружие и трофеи, минимализм, точно военный. Подхожу к столу, за которым сидит немолодой, но крепкий мужчина с резкими чертами лица. Он как будто выточен из камня. Староста встает и пожимает мне руку. Рукопожатие твердое, но кости не ломает. Над его головой вижу надпись: Староста Киприан. Уровень: ??? Мдаааа, идентификация у меня пока еще хромает, или же уровень у этого НПСа запредельный.

– Здравствуйте, Кирик, присаживайтесь, – он указывает на одно из кресел.

Я послушно усаживаюсь в кресло и жду начала разговора, понимая, что мне пока сказать нечего.

– Начну сначала, так как вы, бессмертные, ничего не знаете о нашем мире. Да, появление бессмертных было предсказано очень давно, – проговорил он, видя, как мой рот начинает открываться. – Не перебивайте меня, после моего рассказа, если что-то останется непонятным, вы сможете задать вопросы. – Рот мой закрылся, и я приготовился слушать. – Около трех с половиной тысяч лет назад в нашем мире началась война богов. Причина той войны в памяти людей не сохранилась, а результатом было развоплощение всех богов. Война была очень жестокой, сильнейшие магические заклинания полностью меняли географию изведанных земель, стирались целые народы, моря поглощали сушу, а из океанов вырастали горы и новые континенты. Сколько это продолжалось, не знал никто. Разумные прятались, где могли, и пытались выжить. Выжило примерно 30% от былого населения. Некоторые расы были полностью стерты. Смертельно раненый последний светлый бог обратился ко всем выжившим со словами: «Война закончилась. Победителей нет. Сущность этого мира повреждена. Мир умирает. Но однажды из другого мира придут бессмертные. И либо вылечат, либо полностью уничтожат теперь уже ваш мир». С тех пор наш мир называют Лаэди, что означает поврежденный.

Он сделал небольшую паузу, чтобы горестно вздохнуть, и продолжил:

– Когда буйство магических потоков успокоилось, выжившие начали налаживать новую, опасную жизнь. Поначалу все расы держались вместе, так было легче противостоять огромным опасностям изменившегося мира. А опасностей было много, большое количество магически измененных животных, которые бросались на все живое, странные разломы реальности, из которых появлялись, да и до сих пор появляются, жуткие монстры. Магические порталы, ведущие в другие измерения, и из которых не вернулась еще ни одна живая душа. Но, как обычно бывает, мир не продлился долго, расы очень сильно отличаются друг от друга, и через какое-то время произошел раскол. До войны дело не дошло, но о былом сотрудничестве не могло быть и речи. От общей столицы в разные стороны ушли семь наиболее многочисленных рас. Кто-то остался в общей столице, переименованной потом в Либеро, то есть свободный. А ушедшие основали в дальних землях свои королевства. С тех пор мы пытаемся выжить, магов, которых после войны богов и так уцелело немного, с каждым столетием рождалось все меньше и меньше, а монстров, приходящих из разломов и из мертвых земель все больше. Некоторых особо сильных тварей вообще нельзя победить без магии.

Киприан прервался, чтобы наполнить стакан водой и смочить пересохшее горло, а потом продолжил:

– Сейчас вы находитесь в королевстве людей Мемория, недалеко от границы свободных земель, которые лежат севернее, и от границы с княжеством эльфов, находящимся на западе. По пути в эти земли можно встретить только два одноименных форта: Пограничный запад и Пограничный север. На востоке мы граничим с землями кланов орков, у которых нет центральной власти.

В географии я приблизительно разобрался, если все народы начали свой путь из

Либеро, и этот город лежит севернее, значит, люди изначально двинулись на юг. Свободные земли, видимо, образовались вокруг свободного города, в котором остались жить не пожелавшие никуда идти представители всех народов Лаэди. То есть если представить карту обитаемых земель, то в центре будет Либеро, затем область свободных земель, а от этой области по расходящейся траектории условные границы территорий ушедших народов. Когда я представил, как все это может выглядеть на бумаге, иконка с картой в левом нижнем углу мигнула. Надо не забыть проверить, что там изменилось, подумал я, продолжая слушать рассказ старосты.

– Рождение мага всегда сопровождается выбросом большого количества энергии, эта энергия улавливается специальным артефактом, который есть в каждой деревне, форте, замке или городе Мемории. Поэтому королевство всегда знает точное количество родившихся магов. Приблизительно сутки назад был зафиксирован мощный выброс магической энергии, я предполагаю, что в наш мир пришло достаточно много магов, но судя по тому, что у нас в деревне появился ты один на 100 обычных людей, то расклад в целом не очень хороший. Семье, в которой родился маг, присваивают дворянский титул. Все маги, рожденные в Мемории, по достижении совершеннолетия обучаются в столице и поступают на королевскую службу, без исключений, – добавил Киприан.

«Интересно, что будет с теми, кто не захочет служить?» – подумал я.

– У нас идет война на выживание, без магов мы обречены на гибель, отказов от службы не случалось уже более 200 лет, люди понимают, что иначе умрут все, -

сказал он с напором, видимо, уловив изменения на моем лице.

– Бессмертные попадают под эти же правила? – не выдержал и перебил его я.

Киприан неодобрительно посмотрел на меня, но все же ответил:

– Нет, вы пришли из другого мира и не воспитывались по нашим традициям, и поэтому вам нет доверия! – немного повысив голос, проговорил он. – Тем более что пророчество четко гласит, что вы либо поможете, либо всех погубите. Указ, как вести себя с бессмертными, издан очень давно. Воины должны заработать репутацию в бою с врагами, если захотят влиться в наше общество, потому что нехватку в воинах мы не испытываем. У нас принято обучать владению оружием каждого мальчика независимо от происхождения, и в случае опасности можно собрать большое ополчение. Оно продержится до подхода регулярных войск. Если бессмертный окажется магом, то ему объясняют положение вещей на Лаэди, а далее всё так же, как и с воинами, о нем судят по поступкам. Если деяния его направлены на помощь нашему миру и не несут ему угрозы, если маг делом доказал, что он хочет помочь возродить былое величие мира, то ему жалуют дворянский титул и допускают в столичную, кстати, единственную в Мемории, гильдию магов, где этому магу будет предоставлено больше информации о нашем мире и возможность научиться новым, более мощным заклинаниям.

– Я смотрю, что среди бессмертных тоже не очень много магов. Ты единственный маг, пришедший в нашу деревню, есть еще и целитель, но к ним отношение почти такое же, как и к воинам.

– Но почему? – удивляюсь я. – Целители же тоже маги!

– Маги, – не стал спорить Киприан, – только они не владеют атакующей магией, многих измененных зверей и прочих тварей можно поразить только магией, лечить коренных жителей нашего мира в бою с измененными нет никакого смысла, почему? Да потому что если измененный успевает ранить нашего воина, то никакой целитель ему уже не поможет. А лечить раненных в обычных драках и противостояниях с обычными зверями могут и простые знахари, влить готовое зелье в рот раненому они смогут.

– Но целитель может значительно усилить отряд, исцеляя раны непосредственно во время боя, это может переломить ход сражения! – не сдаюсь я.

– Не спорю, твоя правда, но в бою с измененными они не помогут, а в обычном бою мы вам пока не доверяем, а вдруг понадеявшиеся на целителя воины вместо выхода из боя продолжат сражение, а целитель либо по незнанию, любо из злого умысла упустит момент и воин погибнет? Поэтому целители завоевывают репутацию на общих условиях, но они, так же как и маги, могут получить дворянский титул, но после того, как действиями докажут свои намерения. Пойми, мы не знаем чего от вас ждать, – со вздохом продолжает он, – может, как только вы наберетесь сил, то начнете вырезать наши города.

Тут он прав, с чего доверять пришедшим из другого мира, тем более, зная людей, я не сомневаюсь, что такие попытки будут.

– Бессмертные бывают разные, – не стал отрицать я.

Чтобы не углубляться дальше в неприятную тему спрашиваю: – Вы не упомянули про южное направление, что там?

– Южнее Пограничного до Хищного моря лежат земли королевства Мемория. Наши земли лишь частично граничат с морем, если идти от Пограничного в юго-восточном направлении, то вы упретесь в мертвые земли. Оттуда приходят наиболее опасные твари. На этих землях заканчиваются разведанные территории, что творится дальше, мы не знаем. Разведчики, отправленные вглубь, не возвращаются. Мы вообще не знаем, существуют ли другие континенты и жизнь на них. Наши корабли не заплывают на глубину, так как там их ждет неминуемая гибель в пастях огромных чудовищ.

Дааа, мир действительно умирает, раз дела обстоят настолько плохо. Я подозреваю, что у других народов дела идут не намного лучше.

– Общую картину я уловил, у меня остались вопросы: если у магов из бессмертных нет доступа в столичную гильдию магов, то как мы сможем развивать магические способности и изучать новые заклинания, чтобы доказать жителям Мемории, что мы можем быть полезными, ведь в нашем мире магии нет, нам неоткуда получить знания.

– В каждом форте, замке или достаточно большом городе есть маги, если вы заслужите их доверие, то они смогут обучить вас новым заклинаниям.

– Как обстоят дела у других народов?

– Такой информацией я не владею, соседствующие с нами эльфы вроде держатся, с ними у нас сохранились достаточно теплые отношения, и мы стараемся по возможности помогать друг другу, мы даже совместно утверждали политику общения с бессмертными, хотя несколько лет назад их мнение начало меняться.

Киприан заметно стушевался и резко замолчал, явно сожалея о сказанном.

– Ну что? Вам все понятно? – спрашивает Киприан, немного повышенным голосом. Похоже, это намек, что разговор окончен. Нужно закругляться с расспросами, а то еще и репутацию со старостой порежут.

– Да, – с достоинством отвечаю я. – Мне пора, я обещал Валентине, что буду помогать ей по хозяйству за ночлег и еду, а потом надо отправляться на охоту. Надеюсь, что в окрестностях деревни найдутся монстры, на которых можно поохотиться, – Немного тише произношу я в надежде, что староста не заподозрит в моем тихом бормотании вопроса.

– Да, в окрестностях Пограничного находятся один разлом и два портала в другое измерение, из них в наш мир приходит достаточно большое количество неприятных монстров, здесь они довольно слабоваты, но некоторые твари способны заразить нас сильнейшим проклятьем, превращающим человека в такую же тварь за несколько минут. На этой карте нанесены свежие данные о разломе и порталах, – староста протягивает мне карту, – периодически одни исчезают, а другие появляются, но уже в других местах. За все это время мы не смогли закрыть ни одного портала или разлома. Все, что мы можем, так это сдерживать монстров, прорывающихся сквозь них.

Еще и плавающие данжи17, без постоянной привязки к определенной области. Надеюсь, что скачут они не очень часто.

– И еще кое-что, – проговорил Киприан, открывая верхний ящик стола. – Каждому магу, родившемуся на территории королевства, при достижении совершеннолетия полагается денежное пособие в размере 10 золотых. Так как вы появились в нашем мире возле Пограничного, то считается, что вы родились в Мемории, и на вид вы уже достигли совершеннолетия, – с усмешкой добавил он, – так что эти деньги вам. – И он протянул мне мешок, который я незамедлительно у него принял. – Можете распоряжаться деньгами по своему усмотрению, 10 золотых – это приличная сумма по нашим захолустным меркам.

Я поблагодарил старосту и уже было направился к двери, как в голову пришла шальная мысль, я развернулся и выпалил:

– Вы говорили, что в Пограничном есть еще один маг, то есть целитель, который не встречался с вами.

Он кивнул, не понимая, куда я клоню.

– Я так понимаю, что ему тоже положено пособие?

Он опять кивнул.

– Он достаточно долго не сможет попасть к вам на прием, а значительная денежная сумма может помочь неумелому целителю на первых порах. Он сможет быстрее доказать свою пользу Лаэди. Я могу передать ему пособие от вашего имени, – закончил я, видя все еще непонимающее выражение лица старосты.

Киприан расхохотался и не мог успокоиться довольно долго. Когда ему все же удалось взять себя в руки, он проговорил, утирая слезы:

– Ну, ты и хитер, – с улыбкой произнес он и задумался, глядя на меня. – Будь по-твоему, – сказал староста и протянул второй мешочек. – Целителя зовут Виата.

На этом прием у старосты закончился, еще раз попрощавшись, я вышел из его кабинета, и тут перед глазами опять появилось системное сообщение. Нет, надоело, что системки вылетают перед глазами, не видно ничего! В мирной зоне пусть системные сообщения появляются вверху по центру, и только начало сообщения, подумал я, если заинтересует начало, то разверну и прочитаю полностью. Системное сообщение тут же переместилось вверх, и мой обзор больше ничего не заслоняло. И тут я все-таки прочитал начало системки: вам доступно классовое задание…….. А вот это интересно!

– Вам доступно задание Гильдия магов. Тип: Классовая цепочка. Цель: заработать репутацию достаточную для вступления в гильдию магов. Награда: вступление в гильдию, возможность обучения 1 редкому заклинанию, 1 защитное заклинание, 2 бытовых заклинания. 50 золотых. Опыт: вариативно. Желаете принять?

Еще бы я не желал! Классовая цепочка! Открываю журнал заданий и смотрю подробности квеста. Задание Гильдия магов. Шаг 1: закройте 1 портал в другое измерение. Награда: 2 очка репутации мира АЛЬФА. Опыт: вариативно.

Значит, мое предположение по поводу вариативности получаемого опыта подтвердилось. Опускаю глаза на чат и вижу кучу адресованных мне сообщений, смысл которых сводился к двум просьбам: проведи меня внутрь здания и расскажи, что там происходит.

Сообщений от Виаты не было, и это не может не радовать. Заметил, что вкладка личных сообщений мигает. Письмо от системы. Это что-то новенькое, раньше просто всплывали системные сообщения. В письме было предупреждение, что за разглашение информации, полученной от старосты, будет наложен штраф и снижение репутации. А вот это уже прямой намек от игры, что каждый должен самостоятельно зарабатывать репутацию и на её основании получать ту или иную информацию об игре. Халявы, как в других играх, не будет. Там один хороший игрок прошел сложное место, выложил в сеть информацию о прохождении, и все остальные тысячи игроков выключили мозг, прочитали его пост и довольные побежали выполнять чужие рекомендации. Даже не думая, что в последнее время большинство игр стало не линейными18 и то, как это место прошел первый игрок, не всегда самое оптимальное и правильное!

Я открыл вкладку личных сообщений и попросил Виату встретиться со мной в таверне через 10 минут. От нее тут же пришло сообщение: хорошо. И то, что ответ был именно хорошо, а не какой-нибудь OK, или ага, мне понравилось, в современном мире слишком много словесной шелухи, речь постоянно упрощается, сокращается, а современная молодежь вообще научилась разговаривать одними картинками, ой, то есть эмоджами.

Проходя мимо секретаря, я поинтересовался, нет ли возможности покинуть здание через черный ход. На вопросительно поднятую бровь я ответил, что мой визит к Киприану вызвал сильный приступ любопытства у других бессмертных. Она понимающе кивнула и указала рукой на дверь в конце небольшого коридора.

Приоткрыв немного дверь, я высунул голову и осмотрелся, вроде никого. Вышел из здания и окольными путями направился в сторону таверны. Мне удалось добраться до входа незамеченным, все собравшиеся на площади не сводили взглядов от центрального входа в администрацию. Толпа собралась человек 25, вот им что заняться больше нечем? Второй день игры всего, а они, вместо того чтобы разведывать территорию, изучать свои возможности, прокачивать умения, собрались на площади и бесцельно чешут языками, соревнуясь в остроумии. Обсуждали, естественно, меня. Как это полный нуб смог так запросто взять и войти к старосте, а их всех таких умных и красивых не пустили. Причем у половины из них на поясе висит оружие, и вместо того чтобы бить мобов, получать репутацию и самим пройти и все узнать, они стоят и ждут, когда я выйду, чтобы меня можно было расспросить, и им ничего не пришлось делать. Видимо, ИИ центра очень хорошо изучил суть человечества, и во время адаптации Альфы под нас ему пришлось внести значительные изменения в изначальную версию игры. Как-то вера в нашу победу немного пошатнулась. Но потом я подумал, что большая часть игроков, пришедших в деревню, скорее всего, сейчас качается и зарабатывает репутацию. Может, не все так печально, как кажется?

С этими мыслями я зашел в таверну. Возле входа расположена стойка, за которой скучает молодой парень. Увидев меня, он натянул на лицо дежурную улыбку и проговорил:

– Добро пожаловать в таверну “Пограничье”, меня зовут Томас, чем могу помочь?

– Здравствуй, Томас, я бы хотел узнать, сколько стоит комната в вашей таверне, – немного удивленный радушной встречей проговорил я.

– Комната на неделю плюс завтрак и ужин стоит 10 медяков, просто комната на неделю 5 медяков, – заученно отчеканил он.

Да, теперь я понимаю, что имел в виду Киприан, когда говорил, что 10 золотых – это достаточно большая сумма. Я понимаю, что в столице, куда прибывают совершеннолетние маги для обучения, цены будут побольше, чем в приграничных землях, но все же. Еще бы знать местный обменный курс, хотя это-то как раз я сейчас и выясню.

– Идет, – говорю я и вытаскиваю из своего мешочка 1 золотой. – Мне просто комнату на неделю.

Поесть я могу у Валентины, там в условиях квеста прописано, что меня кормить будут, зачем тратить лишнее. Парень немного погрустнел и пробормотал:

– У меня нет сдачи с золотого, подождите, пожалуйста, мне надо сбегать к хозяйке и разменять.

Парень, не дожидаясь от меня ответа, схватил монету и умчался за дверь, расположенную возле стойки. Вернулся он довольно быстро, и на стойку упал небольшой мешочек со сдачей.

– Сколько тут? – спросил я, не пересчитывать же деньги при нем.

– 95 медных и 9 серебряных монет, – нисколько не смутившись моим вопросом, бодро отрапортовал он и, вынув из-под стойки ключ, протянул его мне.

– Ваша комната номер 5 на втором этаже.

– Спасибо, – проговорил я, забирая ключ и мешочек с деньгами. Значит, в золотом

10 серебряных монет, а в серебряной 100 медных. Все довольно просто, надеюсь курс везде одинаковый.

– Томас, я назначил встречу в вашей таверне, где у вас можно поговорить и выпить чего-нибудь холодненького?

– Вот за этой дверью обеденный зал, – он указал на дверь, расположенную немного в стороне от стойки. – Там вы сможете поговорить, посетителей сейчас нет, садитесь за любой стол, к вам подойдут и примут заказ.

– Спасибо, Томас, – я залез в мешочек, достал оттуда медяк и щелчком пальца

отправил его в полет по направлению к нему. Парень ловко поймал монету, и она тут же исчезла в его кармане. Понравился мне этот парень, вежливость всегда приятна. Подмигнул ему и направился к указанной двери.

Войдя в обеденный зал, я занял самый дальний столик и огляделся. Достаточно светлое, просторное помещение, большие столы, на которых нет ни одной крошки, длинная барная стойка, от нее в мою сторону уже двигается молодая девушка. В общем, я был приятно удивлен, если и в номере будет такая же чистота, то на чай получит еще и служанка.

– Здравствуйте, меня зовут Илана, что вы желаете? – проговорила девушка с милой улыбкой на лице.

– Кувшин кваса, пожалуйста, и каких-нибудь булочек, они у вас есть? – уточняю я.

– Конечно, есть, с малиной, клубникой, черникой…

– Верю, верю, – улыбаясь, перебиваю ее я. – Принесите дюжину булочек с разной начинкой. И еще, я ожидаю гостя, ее зовут Виата, предупредите, пожалуйста, Томаса, чтобы он направил ее сюда.

– Обязательно, – прощебетала девчонка и упорхнула.

Если так обслуживают посетителей в трактире у границы, то что же будет в центральных землях? А в столице? Вот же, я даже не спросил, как называется столица. Я вспомнил, как обслуживают посетителей в реале, и меня передернуло. Нет, в каком-нибудь дорогом ресторане обслуживание будет на высоте, в этом я не сомневаюсь. Только у меня не было возможности это проверить, а в тех местах, где доводилось бывать, к посетителям относились, мягко говоря, по-свински и все время старались надуть со счетом.

Дверь, через которую я вошел, открылась, и в нее заскочила Виата. Она оглядела зал и направилась ко мне.

– Еще раз здравствуй, Кирик, – проговорила она, усаживаясь напротив меня, – у тебя ко мне какое-то дело?

Тут в зал вошла Илана с подносом, она поставила перед нами тарелку с булочками, кувшин кваса и две глиняные кружки и удалилась. Вопросительно изогнув бровь, посмотрел на неё. Она кивнула. Налил нам по кружке кваса и взял булочку. Вкус у нее превосходный, вообще мне как-то везет с едой в этом мире, что ни пробую, так все очень вкусное. Виата последовала моему примеру. Какое-то время мы поглощали вкуснейшие булочки, запивая их ледяным квасом. Вылезло сообщение:

– Бонус от еды +1 к выносливости, +1 к силе. Продолжительность 30 минут.

Видно, количество еды влияет на продолжительность бафа. По удивленному лицу Виаты, я понял, что приличную еду с бонусом к характеристикам ей есть еще не приходилось. Наверное, еще не пробовала еду, приготовленную НПС.

– Да, – говорю я, прерывая затянувшуюся паузу. – Это тебе от старосты.

Протягиваю ей мешочек с пособием. Развязав его и посмотрев содержимое, она застывает секунд на 30. А мне приходит сообщение, что моя репутация с миром АЛЬФА увеличилась на +1. Итого 51. Отойдя от шока, девушка спрашивает:

– За что?

– За то, что ты маг, – вижу, как она напряглась, похоже, мало кто знает, что она целитель.

– Почему тогда он сам мне его не отдал?

– Репутации недостаточно.

Я сознательно даю наименее информативные ответы, боюсь, если скажу лишнего, то нарвусь на штраф.

– А у тебя, значит, достаточно? – заинтересованно спрашивает она.

– Да.

– Какой-то ты не слишком разговорчивый.

– Послушай, Виата, я не могу распространяться о том, что узнал от старосты, если я начну это делать, то мне серьезно порежут репутацию. Эта игра не похожа на все те игры, которые у нас были раньше. Я думаю, ты в курсе, что создателем игры является цивилизация или цивилизации намного более развитые, чем мы. И они не любят паразитизм, так что нам придется научиться делать всё самим, а не рассчитывать, что кто-то более ловкий или удачливый сделает всю работу, а другие воспользуются результатами его труда. Развивайся, получай репутацию, и ты получишь ответы на свои вопросы.

– Я тебя поняла, – очень серьезно проговорила девушка. – Спасибо, что не присвоил деньги себе.

– Я уверен, что он проверял меня, и если бы я провалил эту проверку, то жизни мне в этой деревне, а может и в ближайших, не было бы. Это очень продуманная игра, и за всем следит невероятно развитый ИИ, обмануть его нереально. Так что рано или поздно истинная суть каждого игрока всплывет наружу. Невозможно постоянно притворяться.

– Ну а как насчет тебя? Ты притворяешься?

– Кто знает, – загадочным голосом проговорил я. – Поживем – увидим.

Девушка замолчала, что-то обдумывая. А я сидел и попивал холодный квас. По ее лицу было видно, что в ней идет какая-то борьба. И наконец, она выдала:

16

Нуб от англ. noob – новичок, неопытный участник.

17

Данж от англ. dungeon – подземелье, особая игровая зона (пещера, катакомба, древний храм и т.д.) с усиленными монстрами и боссами.

18

Линейные – игры с возможностью выбора развития сюжета.

История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир

Подняться наверх