Читать книгу Guía para navegantes: anotaciones ilustradas en torno a lo digital - Andrés Fabián Agredo Ramos - Страница 7

| Prólogo

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Me encuentro emocionado al acercarme a un texto que nos permite navegar por un mundo de tecnologías emergentes, definidas como la aplicación concreta de conocimientos científicos y técnicos a la luz de una hacer. El autor nos muestra cómo a partir de las ciencias sociales se abordó inicialmente este concepto desde la perspectiva de la relación entre individuos, para luego ser afrontado desde una revisión comunicacional e informática, lo que nos permite entender la diferencia entre los conceptos de técnica, tecnología, divergencia y convergencia.

El autor le da una gran importancia a la interacción y la interactividad, protagonistas no solo en las nuevas tecnologías, sino en la escritura y la imprenta, dado que esta última trajo consigo la exclusión de la presencialidad entre los participantes.

En uno de los capítulos nos afirma que las formas de interrelación e interacción entre el ser humano y su entorno natural están limitadas por la topología y la métrica de los órganos de nuestro cuerpo, y como el ciberespacio tiene tres tipos de intervención: la asistencia a la hora de crear, la intermediación a la hora de liberar y la generación de sí mismas a la hora de exhibir, todo esto en escenarios de encuentros virtuales.

En esta obra, encontramos un estado actual significativo en que podemos ubicar autores interesantes de siete décadas atrás y otros muy de la época actual como Gobato (2013). Igualmente, damos con temas muy actuales como telépolis, la virtualidad y la hipertextualidad a la transmedialidad, esta última dada a la convergencia mediática.

En los últimos capítulos, hallamos la caracterización de ciertos conceptos que van, desde los nuevos medios, hasta la agrupación de diversos sitios web, pasando por los tipos de estructuras de navegación y categorías de aquellos donde se habla de las tres condiciones según Siegel (1996), pero el autor nos da una cuarta categoría basada en la tecnología de los smartphones, algo muy interesante desde la perspectiva de la World Wide Web (WWW). Del mismo modo, y de una forma sencilla, encontramos una línea de tiempo que ilustra un comparativo de cuatro autores que hablan de los tipos de navegabilidad, donde sale a luz cómo los niveles de interactividad han ido evolucionando. También hay una parte del libro en que Cebrián (2005) complementa los cuatro niveles de interactividad planteados por Moreno (2002), que fueron tratados en su investigación doctoral donde tuve la oportunidad de conocerla y debatirla personalmente con este autor, quien, por fortuna, fue el director de los inicios de mi tesis doctoral, por lo que navegando por las líneas de este libro revivo la remembranza de nuestras charlas académicas en que Moreno indicaba que esos cuatro niveles de interactividad tendrán que ir evolucionando a la misma velocidad que cambia la tecnología; de ahí que nos encontramos con siete niveles expuestos en este trabajo. Felicito al autor del libro dado el orden en que se han organizado los capítulos y temas en que nos hace un pasaje por la historia de los conceptos tecnológicos y su apropiación de una forma ilustrada muy fácil de entender.

Espero que disfruten de la lectura tanto como yo la he disfrutado.

Carlos Andrés López

Doctorando en Diseño y Creación

Guía para navegantes: anotaciones ilustradas en torno a lo digital

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