Читать книгу StarCraft - Chrisite Golden - Страница 24
STARCRAFT CHRONOLOGIA ZDARZEŃ
ОглавлениеOk. roku 1500
Grupa zbuntowanych protosów zostaje wygnana z rodzimego świata Aiur za odmowę przyłączenia się do Khali, telepatycznej więzi dzielonej przez całą rasę. Buntownicy nazwani mrocznymi templariuszami osiedlają się na planecie Shakuras. Ten podział na frakcje protosów znany jest jako niezgoda.
StarCraft: Shadow Hunters (StarCraft: Łowcy cienia), część druga Dark Templar Saga (Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
StarCraft: Twilight (StarCraft: Zmrok), część trzecia Dark Templar Saga (Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
Rok 1865
Narodziny mrocznego templariusza Zeratula, który później przyczyni się do zjednoczenia podzielonej społeczności protosów.
StarCraft: Twilight (StarCraft: Zmrok), część trzecia Dark Templar Saga (Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
StarCraft: Oueen of Blades (StarCraft: Królowa Ostrzy) – Aaron Rosenberg
Rok 2143
Narodziny Tassadara, późniejszego egzekutora powołanego przez protosów z Aiuru.
StarCraft: Twilight (StarCraft: Zmrok), część trzecia Dark Templar Saga (Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
StarCraft: Oueen of Blades (StarCraft: Królowa Ostrzy) – Aaron Rosenberg
Ok. roku 2259
Cztery duże jednostki – Argo, Sarengo, Reagan i Nagglfar – transportujące skazańców z Ziemi oddalają się od celu swojej podróży i rozbijają na jednej z planet w sektorze Koprulu. Ci, którzy przeżyli, osiedlają się na planetach Moria, Umoja i Tarsonis, gdzie budują cywilizację i zajmują inne światy.
Rok 2323
Po utworzeniu kolonii na innych planetach Tarsonis staje się stolicą Konfederacji Terran o potężnej, lecz coraz bardziej despotycznej władzy.
Rok 2460
Narodziny Arcturusa Mengska, członka jednego ze Starych Rodów.
StarCraft: I, Mengsk (StarCraft: Ja, Mengsk) – Graham McNeill
StarCraft: Liberty’s Crusade (StarCraft: Krucjata Liberty’ego) – Jeff Grubb
StarCraft: Uprising (StarCraft: Powstanie) – Micky Neilson
Rok 2464
Narodziny Tychusa Findlaya, który później, podczas wojen gildii, zostanie najlepszym przyjacielem Jima Raynora.
StarCraft: Heaven’s Devils (StarCraft: Niebiańskie Diabły) – William C. Dietz
Rok 2470
Narodziny Jima Raynora. Jego rodzicami są Trace i Karol Raynorowie, farmerzy z Shiloh, planety na peryferiach.
StarCraft: Heaven’s Devils (StarCraft: Niebiańskie Diabły) – William C.Dietz
StarCraft: Liberty’s Crusade (StarCraft: Krucjata Liberty’ego) – Jeff Grubb
StarCraft: Oueen of Blades (StarCraft: Królowa Ostrzy) – Aaron Rosenberg
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 4, Homecoming (Powrót do domu) – Chris Metzen i Hector Sevilla
StarCraft, komiks, miesięcznik, zeszyty 5–7 – Simon Furman i Federico Dallocchio
Rok 2473
Narodziny Sary Kerrigan, obdarzonej bardzo silnymi zdolnościami psionicznymi.
StarCraft: Liberty’s Crusade (StarCraft: Krucjata Liberty’ego) – Jeff Grubb
StarCraft: Uprising (StarCraft: Powstanie) – Micky Neilson
StarCraft: Oueen of Blades (StarCraft: Królowa Ostrzy) – Aaron Rosenberg
StarCraft: The Dark Templar Saga (StarCraft: Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
Rok 2478
Arcturus Mengsk kończy Akademię Styrling i przyłącza się do konfederackiego korpusu marines wbrew woli rodziców.
StarCraft: I, Mengsk (StarCraft: Ja, Mengsk) – Graham McNeill
Rok 2485
Narasta napięcie między Konfederacją a Kombinatem Kel-Moriańskim, działającą na pograniczu prawa spółką utworzoną przez Moriańską Koalicję Górniczą i Gildię Przewozową Kelanis dla ochrony inwestycji wydobywczych przed zakusami Konfederacji. Po napadzie przez Kel-Morię na siły Konfederacji z powodu zaanektowania przez nich złóż wespanu na Lodowcu Noranda rozpoczyna się otwarty konflikt zbrojny, znany później jako wojny gildii.
StarCraft: Heaven’s Devils (StarCraft: Niebiańskie Diabły) – William C. Dietz
StarCraft: I, Mengsk (StarCraft: Ja, Mengsk) – Graham McNeill
Rok 2488–2489
Jim Raynor wstępuje do konfederackiego korpusu marines i spotyka Tychusa Findlaya. Podczas starć między Konfederacją a Kombinatem Kel-Moriańskim 321. batalion komandosów sił kolonialnych (do którego należą zarówno Jim Raynor, jak i Tychus Findlay) zyskuje uznanie za odwagę i sprawność bojową, a jego członkowie coraz częściej nazywani są Niebiańskimi Diabłami.
StarCraft: Heaven’s Devils (StarCraft: Niebiańskie Diabły) – William C. Dietz
W obozie jenieckim Jim Raynor poznaje żołnierza Konfederacji Cole’a Hicksona. Podczas tej znajomości Hickson uczy Raynora, jak stawiać opór i przetrwać brutalne tortury stosowane przez Kel-Morię.
StarCraft: Heaven’s Devils (StarCraft: Niebiańskie Diabły) – William C. Dietz
StarCraft, komiks, miesięcznik, zeszyty 5–7 – Simon Furman i Federico Dallocchio
Pod koniec wojen gildii Jim Raynor i Tychus Findlay dezerterują z sił zbrojnych Konfederacji.
Arcturus Mengsk przechodzi w stan spoczynku po dokończeniu służby w stopniu pułkownika w siłach zbrojnych Konfederacji, po czym zostaje poszukiwaczem złóż na peryferiach galaktyki.
StarCraft: I, Mengsk (StarCraft: Ja, Mengsk) – Graham McNeill
Po prawie czterech latach wojny Konfederacja „negocjuje” pokój ze Kombinatem Kel-Moriańskim przez przejęcie niemal wszystkich gildii wydobywczych wspierających Kel-Morię. Pomimo tej znaczącej klęski pozwala się związkowi działać i zachować autonomię.
Ojciec Arcturusa Mengska senator Angus Mengsk deklaruje niepodległość Korhalu IV, jednego z ważniejszych światów Konfederacji, który coraz bardziej oddalał się od władz. W odpowiedzi wysłane przez Konfederację trzy duchy – tajni agenci terrańscy z nadludzkimi zdolnościami psionicznymi wspomaganymi najnowocześniejszymi osiągnięciami techniki – zabijają Angusa, jego żonę i najmłodszą córkę. Rozwścieczony morderstwem rodziny Arcturus przejmuje przywództwo nad rebelią na Korhalu i rozpoczyna partyzancką wojnę z Konfederacją.
StarCraft: I, Mengsk (StarCraft: Ja, Mengsk) – Graham McNeill
Rok 2491
Jako ostrzeżenie dla innych potencjalnych separatystów Konfederacja przeprowadza nuklearny holokaust na Korhalu IV i zabija miliony ludzi. W odwecie Arcturus Mengsk nazywa swoją grupę rebeliantów Synami Korhalu i jeszcze zacieklej walczy z Konfederacją. Właśnie wtedy Arcturus wyzwala jedną z agentek Konfederacji, ducha, Sarę Kerrigan, która później stanie się jego zastępcą.
StarCraft: Uprising (StarCraft: Powstanie) – Micky Neilson
Rok 2495
Jim Raynor i Tychus Findlay, którzy podążają ku samozniszczeniu, żyjąc jako wyjęci spod prawa, zostają otoczeni przez przedstawicieli władz. Chociaż Tychus zostaje zatrzymany, Raynorowi udaje się uciec. Osiada na planecie Mar Sara i żeni się z Liddy. Ich syn Johnny przychodzi na świat niedługo potem.
StarCraft: Devils’Due (Diabelski dług) – Christie Golden
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 4, Homecoming (Powrót do domu) – Chris Metzen i Hector Sevilla
Rok 2496
Jim Raynor zostaje szeryfem na Mar Sarze.
Rok 2498
Pomimo niechęci Jima jego syn Johnny Raynor zostaje wysłany do Akademii Duchów na Tarsonis, aby rozwinąć swój uśpiony psioniczny potencjał. Tego samego roku Liddy i Jim otrzymują list informujący, że Johnny zmarł. Liddy nie potrafi się z tym pogodzić, choruje i wkrótce umiera.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 4, Homecoming (Powrót do domu) – Chris Metzen i Hector Sevilla
Rok 2499–2500
Dwa zagrożenia ze strony obcych dosięgają sektora Koprulu: bezwzględne, świetnie przystosowujące się zergi oraz zagadkowi protosi. W pozornie niesprowokowanym ataku protosi spopielają planetę terran, Chau Sara, i narażają się Konfederacji. Jednak większość terran nie wie, że Chau Sara została skażona przez zergi, a protosi przeprowadzili atak, aby zniszczyć plagę. Inne światy, w tym pobliska Mar Sara, także okazały się skażone.
StarCraft: Liberty’s Crusade (StarCraft: Krucjata Liberty’ego) – Jeff Grubb
StarCraft: Twilight (StarCraft: Zmrok), część trzecia Dark Templar Saga (Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
Na planecie Mar Sara Konfederacja więzi Jima Raynora za zniszczenie stacji Backwater, przyczółka terran skażonego przez zergi. Jim zostaje wyzwolony przez Synów Korhalu, grupę rebeliantów Mengska.
StarCraft: Liberty’s Crusade (StarCraft: Krucjata Liberty’ego) – Jeff Grubb
Jeden z marines Konfederacji, Ardo Mielnikow, zostaje wplątany w konflikt na Mar Sarze. Dręczą go bolesne wspomnienia z dawnego życia na planecie Bountiful, ale wkrótce odkrywa, że prawda o przeszłości jest o wiele bardziej mroczna.
StarCraft: Speed of Darkness (StarCraft: Nim zapadnie ciemność) – Tracy Hickman
Mar Sarę spotyka ten sam los co Chau Sarę – zostaje spopielona przez protosów. Jimowi Raynorowi, Arcturusowi Mengskowi, Synom Korhalu oraz nielicznym mieszkańcom planety udaje się uciec przed zniszczeniem.
StarCraft: Liberty’s Crusade (StarCraft: Krucjata Liberty’ego) – Jeff Grubb
Jim Raynor w poczuciu, że Konfederacja go zdradziła, przyłącza się do Synów Korhalu i tam poznaje Sarę Kerrigan. Reporter z UNN, Universal News Network, Michael Liberty towarzyszy rebeliantom, aby opisać chaos i przeciwdziałać konfederackiej propagandzie.
StarCraft: Liberty’s Crusade (StarCraft: Krucjata Liberty’ego) – Jeff Grubb
Polityk z Konfederacji Tamsen Cauley posyła Wieprze Wojny – tajną jednostkę wojskową utworzoną do wykonywania za Konfederację brudnej roboty – do zabicia Arcturusa Mengska. Zamach na życie Mengska nie udaje się.
StarCraft, komiks, miesięcznik, zeszyt 1 – Simon Furman i Federico Dallocchio
November „Nova” Terra, córka jednego z najpotężniejszych Starych Rodów na Tarsonis, uwalnia swoje uśpione zdolności psioniczne – telepatycznie wyczuwa morderstwo rodziców i brata. Gdy tylko ujawniają się jej przerażające umiejętności, Konfederacja zaczyna ścigać Novę, aby wykorzystać taki talent.
StarCraft: Ghost: Nova (StarCraft: Duch: Nova) – Keith R.A. DeCandido
Arcturus Mengsk rozmieszcza niszczycielską broń – emitery psioniczne – w stolicy Konfederacji, Tarsonis. Urządzenia wysyłają wzmocnione sygnały psioniczne i przyciągają do planety ogromną liczbę zergów. Tarsonis wkrótce upada, a utrata stolicy okazuje się ostatecznym ciosem dla Konfederacji.
StarCraft: Liberty’s Crusade (StarCraft: Krucjata Liberty’ego) – Jeff Grubb
Arcturus Mengsk zdradza Sarę Kerrigan i porzuca ją na Tarsonis na pastwę zergów. Wściekły Jim Raynor, który zdążył się mocno związać z Sarą, opuszcza Synów Korhalu i zakłada grupę rebeliantów znaną jako Rekieterzy Raynora. Wkrótce też odkrywa, jaki los spotkał Kerrigan: nie została zabita przez zergi, lecz przemieniona w potężną istotę, Królową Ostrzy.
StarCraft: Liberty’s Crusade (StarCraft: Krucjata Liberty’ego) – Jeff Grubb
StarCraft: Oueen of Blades (StarCraft: Królowa Ostrzy) – Aaron Rosenberg
Michael Liberty porzuca Synów Korhalu razem z Raynorem po tym, jak staje się świadkiem bezwzględności Mengska. Ponieważ reporter nie chce szerzyć propagandy, zaczyna nadawać niezależne audycje, które ujawniają despotyzm i dyktatorską taktykę Mengska.
StarCraft: Liberty’s Crusade (StarCraft: Krucjata Liberty’ego) – Jeff Grubb
StarCraft: Oueen of Blades (StarCraft: Królowa Ostrzy) – Aaron Rosenberg
Arcturus Mengsk ogłasza się imperatorem Dominium Terran, nowego ustroju, który przejmuje władzę nad wieloma terrańskimi światami w sektorze Koprulu.
StarCraft: I, Mengsk (StarCraft: Ja, Mengsk) – Graham McNeill
Senator Dominium Corbin Phash dowiaduje się, że jego młody syn Colin potrafi przywabić hordy śmiertelnie niebezpiecznych zergów dzięki swoim zdolnościom psionicznym. Talent ten w Dominium uważany jest za przydatną broń.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 1, Weapon of War (Broń doskonała) – Paul Benjamin, David Shramek i Hector Sevilla
Na peryferyjnej planecie Bhekar Ro siły terran, protosów i zergów walczą o zdobycie niedawno odkrytej budowli xel’naga, starożytnej obcej rasy, która podobno miała wpływ na ewolucję zergów i protosów.
StarCraft: Shadow of Xel’Naga (StarCraft: W cieniu xel’naga) – Gabriel Mesta
Niepodzielnie władająca zergami Nadświadomość odkrywa położenie rodzimego świata protosów, Aiuru, i rozpoczyna inwazję na planetę. Zergi napadają na Aiur, ale bohaterski wielki templariusz Tassadar poświęca się, żeby zniszczyć Nadświadomość. Jednak większość Aiuru zostaje zniszczona, a pozostali na planecie protosi uciekają do świata mrocznych templariuszy, Shakuras, przez wrota przesyłowe xel’naga. Obie społeczności protosów spotykają się po raz pierwszy od wygnania mrocznych templariuszy z Aiuru.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 3, Twilight Archon (Archont zmroku) – Ren Zatopek i Noel Rodriguez
StarCraft: Oueen of Blades (StarCraft: Królowa Ostrzy) – Aaron Rosenberg
StarCraft: Twilight (StarCraft: Zmrok), część trzecia Dark Templar Saga (Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
Zergi ścigają uciekinierów z Aiuru przez wrota przesyłowe do Shakuras. Jim Raynor i jego siły, które sprzymierzyły się z Tassadarem i mrocznym templariuszem Zeratulem, pozostały na Aiurze, aby zamknąć wrota.
Tymczasem Zeratul i protoski egzekutor Artanis wykorzystują moc starożytnej świątyni xel’naga na Shakuras, aby pozbyć się zergów, które już najechały planetę.
Dyrektoriat Zjednoczonej Ziemi (DZZ), który obserwował konflikt między terranami, zergami i protosami, przybywa do sektora Koprulu, aby przejąć władzę. Aby osiągnąć ten cel, DZZ porywa rozwijającą się Nadświadomość z okupowanej przez zergi planety Char. Królowa Ostrzy, Mengsk, Raynor i protosi odkładają na bok dzielące ich różnice i wspólnie działają, aby pokonać DZZ i nową Nadświadomość. Niezwykłym sojusznikom udaje się i po śmierci drugiej Nadświadomości Królowa Ostrzy odzyskuje władzę nad wszystkimi zergami w sektorze Koprulu.
Na niezbadanym księżycu w pobliżu Char Zeratul spotyka terranina Samira Durana, kiedyś sojusznika Królowej Ostrzy. Zeratul odkrywa, że Duranowi udało się z powodzeniem spleść łańcuchy DNA zergów i protosów, aby otrzymać hybrydę – dzieło, jak dumnie przepowiada wynalazca, zmieni na zawsze losy wszechświata.
Arcturus Mengsk likwiduje połowę swoich duchów, aby zapewnić sobie lojalność wśród dawnych agentów Konfederacji, którzy zostali włączeni do szkolenia duchów przez Dominium. Na dodatek Mengsk zakłada nową Akademię Duchów na Ursie, satelicie Korhalu IV.
StarCraft: Shadow Hunters (StarCraft: Łowcy cienia), część druga The Dark Templar Saga (Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
Corbin Phash ukrywa swojego syna Colina przed Dominium. Agenci polują na młodego chłopaka, aby zbadać jego psioniczne zdolności. Corbin ucieka do Protektoratu Umojańskiego, terrańskiego obszaru władzy niezależnej od Dominium.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 3, War-Torn (Wojenne rozterki) – Paul Benjamin, David Shramek i Hector Sevilla
Młody Colin Phash zostaje złapany przez Dominium i posłany do Akademii Duchów. Tymczasem jego ojciec z Protektoratu Umojańskiego zachęca do oporu przeciwko Dominium. Z powodu tej działalności Corbin staje się celem prób zamachu.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 4, Orientation (Ukierunkowanie) – Paul Benjamin, David Shramek i Mel Joy San Juan
Rok 2501
Nova Terra, która uciekła przed zniszczeniem rodzimego świata, Tarsonis, szkoli innych utalentowanych terran i doskonali swoje umiejętności psioniczne w Akademii Duchów.
StarCraft: Ghost: Nova (StarCraft: Duch: Nova) – Keith R.A. DeCandido
StarCraft: Ghost Academy (StarCraft: Akademia Duchów), tom 1 – Keith R.A. DeCandido i Fernando Heinz Furukawa
Nova spotyka Colina Phasha, który szkoli się w Akademii Duchów, aby opanować swoje wyjątkowe zdolności. Tymczasem czterej przyjaciele Novy z dzieciństwa desperacko poszukują ratunku po ataku zergów i uwięzieniu na opuszczonej planecie górniczej Shi.
StarCraft: Ghost Academy (StarCraft: Akademia Duchów), tom 2 – David Gerrold i Fernando Heinz Furukawa
Rok 2502
Arcturus Mengsk zabiera do siebie syna, który wychował się bez ojca. Valerian ma kontynuować dynastię Mengsków. Arcturus wspomina swoje dojrzewanie – od apatycznego nastolatka do imperatora.
StarCraft: I, Mengsk (StarCraft: Ja, Mengsk) – Graham McNeill
Reporterka Kate Lockwell towarzyszy żołnierzom Dominium, aby nadawać propagandowe audycje w UNN. Podczas pobytu u żołnierzy spotyka dawnego dziennikarza UNN Michaela Liberty’ego i dowiaduje się mrocznej prawdy ukrywanej przez Dominium.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 2, Newsworthy (Wiadomości) – Grace Randolph i Nam Kim
Tamsen Cauley planuje zabicie członków Wieprzy Wojny – już rozwiązanych – aby ukryć wcześniejszą próbę zabójstwa Arcturusa Mengska. Zanim jednak zrealizuje swój plan, Cauley zbiera żołnierzy Wieprzy Wojny i powierza im zadanie likwidacji Jima Raynora. Cauley wierzy, że ta akcja pozwoli mu wkraść się w łaski Mengska. Jeden z wysłanych na misję agentów, Cole Hickson, to dawny żołnierz Konfederacji, który pomógł Raynorowi przetrwać w brutalnym obozie jenieckim Kel-Morii.
StarCraft, komiks, miesięcznik, zeszyt 1 – Simon Furman i Federico Dallocchio
Wojownicy z trzech cywilizacji w sektorze Koprulu – terran, protosów i zergów – walczą o przejęcie władzy nad starożytną świątynią xel’naga na planecie Artika. Wśród przemocy rywale zaczynają pojmować własne motywy, które przywiodły ich na to szaleńcze pole bitwy.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 1, Why We Fight (Czemu walczymy) – Josh Elder i Ramanda Kamarga
Kel-moriańska załoga Wielkiego Zysku przylatuje na opuszczoną planetę w nadziei, że znajdzie coś, co warto odzyskać. Gdy przeszukują ruiny, członkowie załogi odkrywają przerażającą tajemnicę dotyczącą zniknięcia mieszkańców tego świata.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 2, A Ghost Story (Opowieść ducha) – Kieron Gillen i Hector Sevilla
Zespół protoskich naukowców bada próbki biomasy zergów. Jednak substancja zaczyna dziwnie wpływać na samych naukowców, aż w końcu doprowadza ich do obłędu.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 2, Creep (Biomasa) – Simon Furman i Tomás Aira
Psychotyczny pilot wikinga kapitan Jon Dyre atakuje niewinnych kolonistów na Ursie podczas pokazu broni. Dawny uczeń Dyre’a Wes Carter stawia czoła kapitanowi, aby zakończyć jego szalony łańcuch zabójstw.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 1, Heavy Armor (Ciężkozbrojny), część 1 – Simon Furman i Jesse Elliott
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 2, Heavy Armor (Ciężkozbrojny), część 2 – Simon Furman i Jesse Elliott
Sandin Frost, utalentowany pilot thora, z dwoma lojalnymi partnerami zakrada się do ruin terrańskiej budowli na planecie Mar Sara, aby otworzyć tajną skrytkę. Kiedy udaje mu się tam dotrzeć, Frost uświadamia sobie, że skarby, jakie miał tam znaleźć, nigdy nie powinny były zostać odkryte.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 1, Thundergod (Bóg piorunów) – Richard Knaak i Naohiro Washio
Rok 2503
Naukowcy Dominium porywają prałata Muadun i przeprowadzają na nim eksperymenty, aby lepiej poznać protoską więź psioniczną nazywaną khala. Przewodzi im doktor Stanley Burgess, który wraz z innymi badaczami łamie wszelkie prawa etyki w imię wiedzy i władzy.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 3, Do No Harm (Po pierwsze, nie szkodzić) – Josh Elder i Ramanda Kamarga
Archeolog Jake Ramsey bada świątynię xel’naga, lecz wydarzenia szybko wymykają się spod kontroli, kiedy protoski mistyk znany jako kustosz łączy się z Jakiem w jego umyśle. Potem archeologa zalewa fala wspomnień opowiadających historię protosów.
StarCraft: Firstborn (StarCraft: Pierworodny), część pierwsza The Dark Templar Saga (Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
Przygody Jake’a Ramseya mają potem miejsce na Aiurze. Prowadzony przez protoskiego kustosza w swoim umyśle archeolog bada mroczny labirynt pod powierzchnią planety, aby odszukać święty kryształ, który może okazać się kluczowy dla ocalenia wszechświata.
StarCraft: Shadow Hunters (StarCraft: Łowcy cienia), część druga The Dark Templar Saga (Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
W tajemniczych okolicznościach zaczynają znikać niektórzy ze świetnie wyszkolonych duchów Dominium. Nova Terra, która już ukończyła Akademię Duchów, próbuje poznać los zaginionych agentów i odkrywa przerażającą tajemnicę.
StarCraft: Ghost: Spectres (StarCraft: Duch: Widma) – Keith R.A. DeCandido
Jake Ramsey zostaje rozdzielony ze swoją ochroną, Rosemary Dahl, po przelocie przez wrota przesyłowe xel’naga. Rosemary ląduje wraz z innymi uchodźcami w świecie protosów, Shakuras, ale po Jake’u zaginął ślad. Jake jest sam i kończy mu się czas, a musi pozbyć się protoskiego kustosza ze swojego umysłu, zanim obaj zginą.
StarCraft: Twilight (StarCraft: Zmrok), część trzecia The Dark Templar Saga (Saga mrocznego templariusza) – Christie Golden
Zespół z Fundacji Moebiusa – tajemniczej terrańskiej organizacji zajmującej się artefaktami obcych – poszukuje w najdalszych zakątkach sektora Koprulu budowli wzniesionej przez xel’naga. Podczas badań naukowcy odkrywają mroczną siłę, która czai się w starodawnych ruinach.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 4, Voice in the Darkness (Głos w ciemności) – Josh Elder i Ramanda Kamarga
Kern próbuje zacząć nowe życie po karierze jako żniwiarz Dominium, bardzo mobilny żołnierz, którego agresję wzmacnia się farmakologicznie. Ale jak się okazuje, trudno uciec od trudnej przeszłości, zwłaszcza kiedy niespodziewanie dom Kerna nawiedzają dawni towarzysze broni.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 4, Fear the Reaper (Strzeż się żniwiarza) – David Gerrold i Ruben de Vela
Piosenkarka w klubie nocnym, Starry Lace, trafia w środek dyplomatycznej intrygi między przedstawicielami Dominium i Kel-Morii.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 3, Last Call (Ostatnie wezwanie) – Grace Randolph i Seung-hui Kye
Rok 2504
Znużony życiem Jim Raynor powraca na planetę Mar Sara i zmaga się ze swoimi rozterkami i złudzeniami.
StarCraft: Frontline (StarCraft: Linia frontu), tom 4, Homecoming (Powrót do domu) – Chris Metzen i Hector Sevilla
Po czterech latach względnej ciszy Królowa Ostrzy i jej rój zergów przypuszczają atak na sektor Koprulu. Wśród rzezi i przemocy Jim Raynor walczy z Dominium i… niespokojnymi duchami ze swojej przeszłości.