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Neukompilierung (oder: Spielʼs nochmal in der Sprache C)

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Neukompilierung bedeutet, das Programm erneut zu erstellen – also die Schritte für die erste Erzeugung zu wiederholen. Dies geschieht üblicherweise nach dem Ändern des Quelltextes, wie wir es gerade eben getan haben. Weil der Quelltext anders ist, müssen Sie den Compiler neu damit füttern, um ein neues, besseres (und hoffentlich nun fehlerfreies) Programm zu erzeugen.

Für die Neukompilierung gehen Sie so vor, wie zuvor bei der Kompilierung beschrieben.

 Nachdem Sie die Quelltextdatei geändert haben, müssen Sie Ihre Programmdatei neu erstellen. Auf diese Weise werden Fehler beseitigt oder Programme geändert.

 Wenn Sie Fehler nach dem Neukompilieren entdecken, müssen Sie erneut eine Änderung der Änderung durchführen und anschließend neu neukompilieren (na ja, das könnte man so fortsetzen, aber man spricht nur von Neukompilierung).

 Mit dem Kommando REBUILD aus dem Menü PROJECT können Sie bei Code::Blocks diesen Vorgang anfordern.

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