Читать книгу Жутко близко - Дарья Веселкина - Страница 3
Предисловие
ОглавлениеИгры всегда были фантастическими. Как только люди научились управлять изображением на осциллографе, они начали мечтать о космосе. В 1961—62 годах в лабораториях Массачусетского технологического института играли в «Spacewar!», в 1969-м изобрели «Space Travel», а за ними последовали «Galaxy Game», «Computer Space» и знаменитая «Space Invaders», в которой нужно защищать Землю, отстреливая армии ускоряющихся пришельцев. Сегодняшние игры и фантастика задаются уже не вопросами покорения космоса и борьбы с инопланетными захватчиками, а перешли к более земным делам – искусственному интеллекту и его влиянию на жизни людей. Может ли робот написать стихотворение, картину или оперу? Может ли он быть равноценным участником социальных связей и, даже если сможет, будет ли восприниматься как равный?
Все эти вопросы глубоко укорены в представлении о том, что именно человек и его общество – это планка, до которой стоит подтянуться всем остальным. Именно от этого предубеждения мы пытались отказаться на семинаре в Екатеринбурге. Если перестать измерять роботов по своему образу и подобию, что остаётся? Невероятные инструменты и умные помощники, которые намного выносливее людей, считают быстрее и анализируют социальные связи и предпочтения намного лучше, чем это делаем мы. Чтобы перестать видеть в технологиях будущего однозначную угрозу и попытку свергнуть людей с какого-то вымышленного трона, мы на один день представили, что технологии – это инструменты, которые расширяют возможности человека и помогают дотянуться до того, до чего раньше дотянуться было невозможно. Хотите просчитывать передавать эмоции удалённо? Всегда предугадывать подарки, которые порадуют вашего партнёра? Примерять на себя модные тренды быстрее, чем это делают все остальные?
Такой подход к научной фантастике помогает нам обращать внимание не только на саму технологию, но и на то, как она изменяет бытовые процессы. При этом, самой сложной задачей было сфокусироваться не на вымышленной технологии, а на всём, что её окружает. Для этого мы вместе с участниками семинара проводили мысленное упражнение, которое я называю «Перемотка». На один день мы отправились в прошлое: 80-е, средние века и Древнюю Грецию, чтобы прочувствовать, какими были фантастические технологии тех времён. Потому что если с нашим будущим понятно ещё не всё, то их будущее мы уже видели и отлично понимаем, что в нём происходит. В результате, участники семинара предложили своё видение «социальной фантастики». Их невероятные технологии и суровые правила не целятся в космос – они помогают понять, чего мы боимся здесь и сейчас, о чём мечтаем и чего нам не хватает настолько, что стоит начать работать над этим как можно скорее. Кроме всех замечательных работ, одним из самых удивительных результатов семинара для меня стало то, что сразу несколько групп, не договариваясь между собой, придумали устройства, которые передают информацию запахами. А ведь и правда, это беспроводная технология, которая отлично передаёт информацию на короткие расстояния. Потому что хочется, чтобы тебя понимали не только инопланетяне, но и самые близкие люди тоже. Может быть, это даже важнее. Спасибо Пятой Уральской индустриальной биеннале и лично Дмитрию Безуглову, за то, что собирают вокруг себя увлечённое и интересующееся сообщество, и всем участникам семинара за открытость, честность перед собой и все захватывающие новые открытия, которые станут основой большой, мощной и разнообразной сцены уральской фантастики. Хотите узнать, как будет чувствоваться будущее на самом бытовом уровне? Начните с этого сборника.
Дима Веснин
геймдизайнер, преподаватель семинара по фантастическому письму