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David Flanagan
JavaScript – Das Handbuch für die Praxis
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Страница 1
Lob für
JavaScript: Das Handbuch für die Praxis
, siebte Auflage
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Страница 6
Inhalt
Страница 8
KAPITEL 1
Einführung in JavaScript
JavaScript: Namen, Versionen und Modi
1.1JavaScript erkunden
1.2Hello World
1.3Ein Rundgang durch JavaScript
Kommentarsyntax in Codebeispielen
1.4Beispiel: Häufigkeitshistogramme
Beispiel 1-1: Berechnung von Häufigkeitshistogrammen mit JavaScript
1.5Zusammenfassung
KAPITEL 2
Die lexikalische Struktur
2.1Der Text eines JavaScript-Programms
2.2Kommentare
2.3Literale
2.4Identifier und reservierte Wörter
2.4.1Reservierte Wörter
2.5Unicode
2.5.1Unicode-Escape-Sequenzen
2.5.2Unicode-Normalisierung
2.6Optionale Semikola
2.7Zusammenfassung
KAPITEL 3
Typen, Werte und Variablen
3.1Übersicht und Definitionen
3.2Zahlen
3.2.1Ganzzahlliterale
3.2.2Gleitkommaliterale
Trennzeichen in Zahlliteralen
3.2.3Arithmetik in JavaScript
3.2.4Binäre Gleitkomma- und Rundungsfehler
3.2.5Langzahlarithmetik mit BigInt
3.2.6Datum und Uhrzeit
3.3Text
Zeichen, Codepoints und JavaScript-Strings
3.3.1String-Literale
3.3.2Escape-Sequenzen in String-Literalen
3.3.3Mit Strings arbeiten
3.3.4Template-Literale
Getaggte Template-Literale
3.3.5Mustervergleiche
3.4Boolesche Werte
3.5null und undefined
3.6Symbole
3.7Das globale Objekt
3.8Unveränderbare primitive Werte und veränderbare Objektreferenzen
3.9Typumwandlungen
3.9.1Umwandlungen und Gleichheit
3.9.2Explizite Umwandlung
3.9.3Umwandlung von Objekten in primitive Datentypen
Umwandlung von Objekten in boolesche Werte
Umwandlung von Objekten in Strings
Umwandlung von Objekten in Zahlen
Umwandlungen durch einige spezielle Operatoren
Die Methoden toString() und valueOf()
Algorithmen zur Umwandlung von Objekten in primitive Datentypen
3.10Variablendeklaration und -zuweisung
3.10.1Deklarationen mit let und const
Geltungsbereich von Variablen und Konstanten
Wiederholte Deklarationen
Deklarationen und Typen
3.10.2Variablendeklarationen mit var
3.10.3Destrukturierende Zuweisung
Komplexe Destrukturierung verstehen
3.11Zusammenfassung
KAPITEL 4
Ausdrücke und Operatoren
4.1Elementare Ausdrücke
4.2Initialisierungsausdrücke von Objekten und Arrays
4.3Ausdrücke zur Funktionsdefinition
4.4Ausdrücke für den Eigenschaftszugriff
4.4.1Bedingter Zugriff auf Eigenschaften
4.5Aufrufausdrücke
4.5.1Bedingter Aufruf
4.6Ausdrücke zur Objekterstellung
4.7Operatoren im Überblick
4.7.1Anzahl an Operanden
4.7.2Operanden und Ergebnistyp
4.7.3Seiteneffekte von Operatoren
4.7.4Vorrang von Operatoren
4.7.5Operatorassoziativität
4.7.6Reihenfolge der Auswertung
4.8Arithmetische Ausdrücke
4.8.1Der +-Operator
4.8.2Unäre arithmetische Operatoren
4.8.3Bitweise Operatoren
4.9Relationale Ausdrücke
4.9.1Gleichheits- und Ungleichheitsoperatoren
Die Operatoren =, == und ===
Strikte Gleichheit
Gleichheit mit Typumwandlung
4.9.2Vergleichsoperatoren
4.9.3Der in-Operator
4.9.4Der instanceof-Operator
4.10Logische Ausdrücke
4.10.1Logisches UND (&&)
4.10.2Logisches ODER (||)
4.10.3Logisches NICHT (!)
4.11Zuweisungsausdrücke
4.11.1Zuweisung mit Operation
4.12Auswertungsausdrücke
Ist eval() eine Funktion oder ein Operator?
4.12.1eval()
4.12.2Globales eval()
4.12.3eval() im strict-Modus
4.13Weitere Operatoren
4.13.1Der Bedingungsoperator (?:)
4.13.2?? – der Erstdefiniert-Operator
4.13.3Der typeof-Operator
4.13.4Der delete-Operator
4.13.5Der await-Operator
4.13.6Der void-Operator
4.13.7Der Kommaoperator (,)
4.14Zusammenfassung
KAPITEL 5
Anweisungen
5.1Anweisungsausdrücke
5.2Zusammengesetzte und leere Anweisungen
5.3Bedingungen
5.3.1if
5.3.2else if
5.3.3switch
5.4Schleifen
5.4.1while
5.4.2do/while
5.4.3for
5.4.4for/of
for/of mit Objekten
for/of mit Strings
for/of mit Set und Map
Asynchrone Iteration mit for/await
5.4.5for/in
5.5Sprünge
5.5.1Benannte Anweisungen
5.5.2break
5.5.3continue
5.5.4return
5.5.5yield
5.5.6throw
5.5.7try/catch/finally
»Nackte« catch-Klausel
5.6Verschiedene Anweisungen
5.6.1with
5.6.2debugger
5.6.3"use strict"
5.7Deklarationen
5.7.1const, let und var
5.7.2function
5.7.3class
5.7.4import und export
5.8Zusammenfassung
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