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1.3Ein Rundgang durch JavaScript

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Dieser Abschnitt enthält eine kurze Einführung in die JavaScript-Sprache anhand von Codebeispielen. Nach diesem einführenden Kapitel steigen wir richtig tief in JavaScript ein und beginnen damit ganz weit unten – Kapitel 2 erklärt Dinge wie JavaScript-Kommentare, Semikola und den Unicode-Zeichensatz. In Kapitel 3 wird es schon ein bisschen spannender: Es werden JavaScript-Variablen erklärt sowie die Werte, die man ihnen zuweisen kann.

Hier ist etwas Beispielcode, der die Höhepunkte dieser beiden Kapitel veranschaulicht:

// Alles nach einem doppelten Schrägstrich ist ein Kommentar in normaler Sprache.

// Lesen Sie Kommentare sorgfältig: Sie erläutern den JavaScript-Code.

// Eine Variable ist ein symbolischer Name für einen Wert.

// Variablen werden mit dem Schlüsselwort let deklariert:

let x; // Eine Variable namens x deklarieren.

// Mit dem =-Zeichen können Variablen Werte zugewiesen werden.

x = 0; // Jetzt hat die Variable x den Wert 0.

x // => 0: Eine Variable wird zu ihrem Wert ausgewertet.

// JavaScript unterstützt eine ganze Reihe von Wertetypen.

x = 1; // Zahlen.

x = 0.01; // Zahlen können ganze oder reelle Zahlen sein.

x = "hello world"; // Textsequenzen in Anführungszeichen.

x = 'JavaScript'; // Auch einfache Anführungszeichen sind möglich.

x = true; // Ein boolescher Wert.

x = false; // Der andere boolesche Wert.

x = null; // null ist ein spezieller Wert, der für "kein Wert"

// steht.

x = undefined; // undefined ist ein weiterer spezieller Wert wie null.

Zwei weitere sehr wichtige Datentypen, mit denen man in JavaScript-Programmen arbeiten kann, sind Objekte und Arrays. Diese Typen behandeln wir in den Kapiteln 6 und 7, aber sie sind so wichtig, dass sie Ihnen in diesem Buch bereits viele Male zuvor begegnen werden:

// Der wichtigste Datentyp in JavaScript ist das Objekt.

// Ein Objekt ist eine Sammlung von Name/Wert-Paaren

// (bzw. eine Map, in der Zeichenketten auf Werte abgebildet werden).

let book = { // Objekte sind von geschweiften Klammern umschlossen.

topic: "JavaScript", // Die Eigenschaft "topic" hat den Wert "JavaScript".

edition: 7 // Die Eigenschaft "edition" hat den Wert 7.

}; // Die geschweifte Klammer markiert das Ende

// des Objekts.

// Zugriff auf die Eigenschaften eines Objekts mit . oder []:

book.topic // => "JavaScript"

book["edition"] // => 7: Eine weitere Möglichkeit, auf

// Eigenschaftswerte zuzugreifen.

book.author = "Flanagan"; // Neue Eigenschaften durch Zuweisung erstellen.

book.contents = {}; // {} ist ein leeres Objekt ohne Eigenschaften.

// Bedingter Zugriff auf Eigenschaften mit ?. (ES2020):

book.contents?.ch01?.sect1 // => undefined: book.contents hat keine

// Eigenschaft ch01.

// JavaScript unterstützt auch Arrays (numerisch indexierte Listen) mit Werten:

let primes = [2, 3, 5, 7]; // Ein Array mit 4 Werten, begrenzt durch [ und ].

primes[0] // => 2: Das erste Element (Index 0) des Arrays.

primes.length // => 4: Anzahl der Elemente im Array.

primes[primes.length-1] // => 7: Das letzte Element des Arrays.

primes[4] = 9; // Ein neues Element durch Zuweisen hinzufügen.

primes[4] = 11; // Oder ein vorhandenes Element durch Zuweisen

// verändern.

let empty = []; // [] ist ein leeres Array ohne Elemente.

empty.length // => 0

// Arrays und Objekte können andere Arrays und Objekte enthalten:

let points = [ // Ein Array mit 2 Elementen.

{x: 0, y: 0}, // Jedes Element ist ein Objekt.

{x: 1, y: 1}

];

let data = { // Ein Objekt mit 2 Eigenschaften.

trial1: [[1,2], [3,4]], // Der Wert jeder Eigenschaft ist ein Array.

trial2: [[2,3], [4,5]] // Die Elemente der Arrays sind Arrays.

};

JavaScript  –  Das Handbuch für die Praxis

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