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1.1JavaScript erkunden

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Wenn man eine neue Programmiersprache lernt, ist es wichtig, die Beispiele auszuprobieren, sie dann selbst zu modifizieren und erneut auszuprobieren, um das erworbene Verständnis der Sprache zu testen. Dazu benötigen Sie einen JavaScript-Interpreter.

Am einfachsten lassen sich ein paar Zeilen JavaScript ausprobieren, indem man – mit F12 bzw. Strg+Umschalt+I in Windows- bzw. Befehlstaste+Optionstaste+I in MacUmgebungen – die Entwicklertools in einem Webbrowser öffnet und auf die Registerkarte Konsole wechselt. Sie können dann in der Eingabeaufforderung Code eingeben und während der Eingabe die Ergebnisse sehen. Die Entwicklerwerkzeuge erscheinen oft als Fenster am unteren oder rechten Rand des Browserfensters, aber Sie können sie normalerweise als separate Fenster abkoppeln (wie in Abbildung 1-1 gezeigt), was oft recht bequem ist.

Abbildung 1-1: Die JavaScript-Konsole in den Entwicklertools von Firefox

Um JavaScript-Code auszuprobieren, können Sie auch Node von https://nodejs.org herunterladen und installieren. Sobald Node auf Ihrem System eingerichtet ist, öffnen Sie einfach ein Terminalfenster und geben node ein, um eine interaktive JavaScript-Sitzung wie diese zu starten:

$node

Welcome to Node.js v14.15.0.

Type ".help" for more information.

> .help

.break Sometimes you get stuck, this gets you out

.clear Alias for .break

.editor Enter editor mode

.exit Exit the repl

.help Print this help message

.load Load JS from a file into the REPL session

.save Save all evaluated commands in this REPL session to a file

Press ^C to abort current expression, ^D to exit the repl

> let x = 2, y = 3;

undefined

> x + y

5

> (x === 2) && (y === 3)

true

> (x > 3) || (y < 3)

false

JavaScript  –  Das Handbuch für die Praxis

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