Читать книгу Геункаон: Качаясь над цепями - Эль ` Рау - Страница 7

2.2. Акош
Интерлюдия

Оглавление

: «Допросная дипломатия»


Третье задание в серии «Качаясь над цепями» завершено.

Для вывода подробной информации моргните/дублирующая клавиша Shift/…

Отклик принят.

——

Задание «Допросная дипломатия»

Категория: Обучение. Класс умений: Дипломатия

Условия:

+ Получить сведения о геункамане – 1/1

+ Активировать навык убеждения – 4/1

Дополнительное условие: задание считается проваленным в случае снижения репутации с любой из активных на момент выполнения фракций


Награда:

Начальный навык дипломата.


Умение «Переговорщик» добавлено в набор активных навыков:

Позволяет призвать невидимого помощника, который проводит анализ полноты получаемой персонажем информации и генерирует ряд подсказок, которые тот сможет использовать в диалоге.

Время действия: 15 секунд

Время повторного использования: 8 минут

В случае критического успеха: эффект полного доверия 10 секунды


Дополнительная награда за успешное использование убеждения:

Идентификационный код Касея Мейнхарда – игровой предмет, при изучении активирует задание «Взлом архива»

Предмет добавлен в стартовый набор.

——

Для просмотра условий следующего задания серии «Качаясь над цепями» моргните/дублирующая клавиша Shift/ один раз.

Чтобы вернуться к просмотру информации о…

Отклик принят.

——

Задание «Потасовщик»

Категория: Обучение. Класс умений: Элимутарные клинки

Условия:

– Уничтожить 30 членов свиты дракулита:

– Уничтожить бессмертных – 0/2

– Уничтожить зомби – 0/20

– Уничтожить людей – 0/8

Дополнительное условие: задание считается проваленным в случае уничтожения существ, не принадлежащих к свите дракулита.

Награда: Зависит от выбранной линии прохождения


Для перехода к выполнению задания моргните/дублирующая клавиша Shift/ один раз.

Для возврата…

Отклик принят.


Старт задания «Потасовщик». Выбор персонажа случайным образом.

——


***



Да! Акош душка! Прохождение, несмотря на сложный диалоговый квест, прошло гладко. Энтузиазм «рыжика» зарядил меня энергией, которую, к сожалению, некуда деть. Настенные часы показывали, что время движется к обеду. Однако есть совсем не хотелось. Вероятно, «гости» отбили аппетит. А во всём виноват Гарик со своей идиотской манерой думать головой, лишь когда по ней вдарят.

Я размяла кисти рук, готовясь к выполнению квеста, суть которого уже знала. Такое задание мне уже выпадало раньше, ещё когда играла Костиком. Так что особых проблем не ожидалось. Стало любопытно, какой персонаж сейчас сгенерируется для прохождения. Поразмыслив над этим, я пришла к неожиданному выводу, что между заданием и рандомным героем для его выполнения явно есть связь. Получалось, что игра сперва выбирала героя, а после генерировала испытание для него.

«Тогда почему в начале мне выпал Мориц? Я ж его терпеть не могу», – размышления завели меня в какие-то дебри. В душу закралось неприятное чувство, будто по ту сторону экрана есть кто-то живой. И этот «живой» играется со мной. То бесит, то поощряет, радует и огорчает.

Стало не по себе. Затылка словно ледяное дыхание коснулось, и я, тут же вскинув плечи, вздрогнула. Ощущение, что кто-то стоит за спиной сковало по рукам и ногам. А невозможность пошевелиться вгоняла в панику.

В наушниках громко защёлкало, а после раздался натужный шипящий выдох. В тот же миг загрузка игровой локации завершилась, на экране появилось приглашение продолжить этап погружения. Разом слетело оцепенение, а по телу растеклось тепло, согревая и приятно обволакивая меня. Почувствовав накатившую сонливость, я потёрла руками глаза. От недавней бодрости не осталось и следа. Словно кто-то украл все силы, всю энергию и задор.

Откинувшись на спинку кресла делика, я сложила руки на коленях и прикрыла глаза. Хотелось собрать в кучу разбежавшиеся мысли, чтобы понять, что же меня так напугало. Хотя… может, стоит «забить на всё» и погрузиться в игру. Мало ли что померещилось. Ерунда! Не стоит заострять внимания, а то недолго и свихнуться.

«Потасовщик, я уже иду!»

Геункаон: Качаясь над цепями

Подняться наверх