Читать книгу Proyectos de productos editoriales multimedia. ARGN0110 - Francisco Sergio Cobos Jiménez - Страница 5
Índice
ОглавлениеCapítulo 1 Industria multimedia editorial. Productos y mercados
2. Empresas y estudios multimedia. Panorama actual
3. Gestión y comunicación con clientes
4. Mercados nacionales e internacionales
6. Normativa legal aplicable en el marco multimedia
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 2 Planificación de proyectos editoriales multimedia
2. Tipos de proyectos editoriales multimedia
3. Requisitos de productos editoriales multimedia
4. Fases de elaboración de un producto editorial multimedia
6. Proyectos editoriales multimedia externos e internos
8. Desarrollo de esquemas para productos editoriales multimedia
12. Finalización, entrega y conclusiones
13. Herramientas informáticas para la planificación
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 3 Aplicación de estándares de calidad en productos editoriales multimedia
2. Definición y descripción de estándares de calidad
3. Definición y objetivos de la usabilidad
4. Accesibilidad a productos multimedia
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 4 Planificación de recursos técnicos y humanos de un producto editorial multimedia
2. El proceso de planificación. Eficiencia y eficacia. Parámetros de medición
4. Adecuación de los recursos tecnológicos: permisos de acceso a la información
5. Sistemas de comunicación entre los equipos
6. Evaluación de los recursos humanos
7. Herramientas informáticas para la planificación
8. Técnicas para la planificación de recursos: diagramas de Gantt y de Pert
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 5 Análisis de la viabilidad de productos editoriales multimedia
2. Viabilidad de un producto multimedia
3. Relación coste/beneficio y oportunidad del producto multimedia
5. Costes de recursos técnicos. Factores de coste
6. Costes de elementos multimedia
7. Estimación de costes y de tiempos
8. Realización de presupuestos
9. Control de un presupuesto estático
10. Herramientas informáticas para la planificación y realización de presupuestos
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 6 Libros de estilo de productos editoriales multimedia
2. Definición de libro de estilo: funcionalidad y objetivos
3. Plantillas en los libros de estilo. Convenciones, categorías y navegación
4. Normas de utilización de elementos básicos de diseño: punto, línea y plano
5. Los gráficos: color, semiótica, tamaño y otros
6. Mapas de bits y vectores. Especificaciones
7. Especificaciones del trabajo de color en pantalla
8. Recomendaciones sobre elementos multimedia. Visuales y de audio
9. Elementos dinámicos del producto multimedia. Especificaciones
10. La navegación y la interacción. Tablas y listas de códigos
11. Las imágenes. Recomendaciones de uso
12. Los textos: tipografías, color, tamaños y otros. Convenciones y normas de uso
13. Elaboración de un libro de estilo
14. Diseño y aprobación del Manual de imagen corporativa
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 7 Aplicación de la normativa de seguridad, salud y protección ambiental
2. Conceptos sobre seguridad, salud y protección ambiental en el trabajo
3. Ley de Prevención de Riesgos Laborales y Protección Ambiental
4. Riesgos relacionados con las condiciones de seguridad en empresas de edición multimedia
7. Medidas preventivas relacionadas con los riesgos generales y específicos de productos multimedia
Ejercicios de repaso y autoevaluación